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原创 五笔经常打不出来的字:温故而知新

遍 ynmp 凸凹 hgmm 凸 hgm 凹mmgd

2020-07-05 11:05:53 1892

原创 探索科学的奥秘之门Science,Cell, Nature

1, science.http://www.sciencemag.org/2, naturehttps://www.nature.com/nature/3, cellhttps://www.cell.com/cell/home4, Panshttps://www.pnas.org/content/early/2020/01/07/1910837117https://www....

2018-09-10 15:09:55 1049

原创 好风凭借力,送我上青云!

1, 百度、Google,Bing, Wikipedia。2, YouTobe.3, Github.4, Stack overflow.5, 石墨文档。6,印象笔记。7, 新浪博客。8。知乎。9,个人图书馆。10. 博客园。11, SouceForge.12 亿图图示专家, Xmind, Visio...

2018-05-20 08:54:53 1092

原创 catia数控加工仿真基础及后处理生成NC code

1 定义刀具路径参数。

2026-10-21 20:49:17 17

原创 Catia 数控加工仿真毛坯创建

1 可以插入零件创建一个。

2026-10-21 20:22:59 11

原创 Catia 数控加工仿真设置的总体思路

主要流程。

2026-10-20 21:47:35 8

原创 Catia 装配体环境基准平面显示隐藏2

如果是2则是《搜索并选择》激活,并且选择的对话框会消失,这时所有的面都会是选中,就可在特征树或装配体上右击隐藏。然后使用工具栏中的隐藏命令即可,不能在特征树或装配体上右击,这样全选命令会失效。上图中的1只能是搜索,会把所有的平面都找到,然后下面的《选择》按钮就可以使用。CATIA会自动识别这个元素的类型,搜索窗口中的“类型”栏会自动变为。这一步是让软件明确你的意图,比手动选择更准确。在对话框的列表里手动找“平面”,而是。按钮,所有同类型平面会被高亮选中。使用更精确的“搜索”功能。在装配设计工作台下,按。

2026-10-20 15:42:13 93

原创 catia 中打开装配体重对应零件的特征树

在装配体重选中要查看的零件,右击在菜单栏中选中,将图居中,即可。如果装配体零件很多时,有时要找到其中一个零件对应的特征树不好找。

2026-10-20 15:26:30 33

原创 Catia 装配体环境基准平面显示隐藏

在右下角的命令行输入上面的命令,所有的平面都会被选中。所以如果所有面隐藏的话可以用这种方式都选中平面。选择时可以一次性框选,也可以根据需要用不同的方法,采用《选择》快捷工具栏中的方式。3 在特征树的平面上右击隐藏即可。或者在装配体上选择的平面上右击选择隐藏即可。2 命令激活后直接框选平面,然后隐藏。1 如果基准平面都显示会很凌乱。1 使用《用户选择过滤器》2 把所有平面都隐藏。

2026-10-20 15:17:53 157

原创 Catia草图绘制时圆孔特征中心的捕捉

1 在零件设计模式下,选中特征的边投影转化为构造线。以构造线上点画构造线圆,即可显示出圆心。2 在零件设计模式下,惯性测量模式。插入--------边框----轴线。然后进入草绘,选3D投影到草绘平面。因为只有一半所有重心不是圆心。插入----边框----点。然后分别选轴和草绘平面。

2026-10-09 17:26:57 198

原创 撰写综述多看综述期刊上的论文比如

1 Educational Psychology Reviewhttps://link.springer.com/journal/106482 ACM Computing Surveyshttps://dl.acm.org/journal/csur3 National Science Reviewhttps://academic.oup.com/nsr?login=false4 REVIEW OF EDUCATIONAL RESEARCH5 REVIEW OF ECONOMICS AND STATIST

2026-09-23 16:20:47 14

原创 Catia定义工作对象后其他特征不可见

简单的一种方式是直接在最后一个特征上右击选择该特征,则所有前面隐藏的特征都会可见。建模完成后,在特征树刚选特征的后面特征选中右击在选《定义工作对象》前面的将可见。Catia选中一个特征后,右击选中《定义工作对象》则后面的特征将不可见。相当于隐藏从这个特征之后的特征,进行建模。

2026-09-20 16:39:49 185

原创 西北工业大学校外访问系统

校外方向学校的资源。

2026-09-15 17:16:31 20

转载 文献管理自定义 Zotero 数据存储位置

Zotero 默认将所有文献条目、PDF、批注、笔记等存储在系统默认的「数据文件夹/Data Directory」(如 Windows 下的如果需要将数据迁移到其他位置(例如硬盘的其他分区),可以在设置里选择新的存储目录。危险无论你选择何种同步方案,也无论基于何种原因,切勿将 Zotero 的自定义为任何网盘的同步文件夹中(包括 iCloud),也切勿使用任何网盘/同步盘的备份功能直接同步/备份这一目录!(包括但不限于直接使用坚果云的官方客户端直接同步备份这一文件夹)

2026-09-14 17:22:31 31

原创 Unity根据相机的背景色标记变化为明显的颜色并投影

3 CanvasProjector 可以复制上面的Canvas然后删除其他的,这样就不用修改位置比例等相关参数。2 CameraDisplay, DrawingOverlay 为下面类型。4 游戏对象参数设置。

2026-09-05 18:57:11 175

原创 Unity标记固定颜色及投影标记

3 ProjectorCanvas可以直接复制上面的Canvas,然后删除其他不用的。2 CameraDisplay和DrawingOverlay为Raw Image。ProjectorCanvas下面的DrawingOverlay直接复制上在的。效果,主屏可以显示而且投影可以显示标记。最后留下的只是渲染原来的标记。

2026-09-05 18:47:52 187

原创 学位论文新章节奇数页偶数页空白

后面的偶数页页要取消关联,才能解关联,删除后就不会影响后面的。2,空白页,需要加分节符。1,奇数偶数页眉不同。页码双击后取消关联,

2026-08-11 11:55:52 42

原创 Delmia/Caita 中场景树或结构树《特征树》找不到

如果通过放大和缩小找不到,注意在右下角有个坐标轴,激活。

2026-06-16 10:38:26 38

原创 delmia机器人任务设置

Joint,会简单一点。

2026-06-16 08:50:05 41

原创 微信文件缓存

C:\Users\Administrator\xwechat_files\wxid_6ct3aesu0cgz22_8e85\msg\file

2026-06-10 17:27:53 226

原创 unity 生成标记根据背景色变色为明显的颜色

在上面的基础上添加功能。

2026-06-09 16:14:11 186

原创 Notexpress导入bibtex格式文献

常的就这三个,如果没有就通过“更多过滤器”添加。1 打开bibtex把这复制到txt文件。Notexpress导入格式修改。

2026-05-26 09:58:54 84

转载 如何将Google学术搜索检索结果导入到NoteExpress

第四步:使用NoteExpress打开该题录,过滤器选择【EndNote Import】就可以将Google学术搜索检索结果导入到NoteExpress。第三步:在Google学术中检索结果页面有【导入EndNote】的链接,点击【导入EndNote】打开该题录。第二步:在文献管理软件设置项选择显示导入EndNote并保存;

2026-05-26 09:34:29 78

转载 远程协同开源代码

【代码】远程协同开源代码。

2026-05-24 10:20:28 60

原创 Hololens2通过APPx来发布

1 生成vs工程 unity 2021.3.35。3 网页端连接hololens安装appx即可。

2026-05-08 14:36:01 52

原创 Hololens2 发布debug调试安装至hololens2

这样可以调试部署,如果有什么问题会在电脑端VS工程显示。有时会显示Hololens设备,如果没有就把IP写里面。1 unity 2021.3.35生成vs工程。这儿先在网页端测试hololens是否可以连接。SKD一定要确保vs是安装的。

2026-05-08 14:31:10 69

原创 unity 生成标记根据背景色标记变色

【代码】unity 生成标记根据背景色标记变色。

2026-04-30 18:23:50 104

原创 unity 生成标记根据背景色变色为明显的颜色

两个是RawImage一个是显示相机,一个是显示标记。两个的层级关系不能错,不然相机显示的会挡住标记。

2026-04-30 17:07:16 81

原创 InvalidOperationException: Insecure connection not allowed UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Se

unity升级后出现的问题。

2026-04-30 15:12:34 40

原创 Python 经过的路线颜色统计后确定标记颜色

【代码】Python 经过的路线颜色统计后确定标记颜色。

2026-04-29 15:45:24 45

原创 Python 根据鼠标起始点的明显颜色决定标记线颜色

【代码】Python 根据鼠标起始点的明显颜色决定标记线颜色。

2026-04-29 15:37:07 50

原创 Python 图片上画明显的标记线条

在图片上画明显的标记线条。

2026-04-29 15:35:40 55

原创 InvalidOperationException: Certificate Assets\WSATestCertificate.pfx is expired and cannot be used f

Unity程序发布Hololens时错误。

2026-04-27 17:08:50 45

原创 Exception: Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Build failed with 0 successful nodes and 0

Unity程序发布uwp平台时。

2026-04-27 17:00:12 49

原创 Unity工程发布hololens需安装, MRTK安装

unity安装时需要安装。

2026-04-27 15:33:32 82

原创 Unity 3D 电脑端和手机端都实现画线与清除功能

【代码】Unity 3D 电脑端和手机端都实现画线与清除功能。

2026-04-24 16:52:35 116 1

原创 书法字帖-翰墨风雅

http://www.hanmofengya.com/Index.html#

2026-04-17 16:20:25 51

原创 XR avatar 和三维重建 开源

5656878。

2026-04-15 15:36:51 108

原创 Ready Player Me

Ready Player Me是一个互通的虚拟形象平台,允许用户从自拍开始创建可定制的3D虚拟形象,并可无缝应用于超过10,000款兼容的应用、游戏和虚拟世界。平台为开发者提供开源SDK和API,便于在Unity、Unreal Engine等平台集成,支持Web、移动和桌面环境。该平台强调在不同数字体验间实现用户身份的连续性,为用户和开发者提供丰富的自定义、模块化服饰选择及虚拟形象资产变现工具。

2026-04-15 11:42:19 147

原创 后摩尔时代集成电路工程科技人才培养的挑战与应对

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2ODY2ODI4OQ==&mid=2247492311&idx=1&sn=ab8db2c3d9f92c42ea6d1ad2c4fb5b9e&chksm=cf63b0ceca2bb3acf720242512034d00dfb66cc9971874aa6947cee4771315094b1e05e3e18a&mpshare=1&scene=23&srcid=0314xtbPWAmrx0uFeamRqSLM&sharer_shareinfo

2026-04-15 11:41:43 48

Creating a PDF with Embedded Fonts for MS Word

“Embedding fonts” ensures that all of the font information used to make your document look the way it does is stored in the PDF file. So, no matter what fonts a balloter (or reader) has on their computer, they'll be able to see the file as you intended it to be seen. If you don't embed fonts, Adobe AcrobatTM or an equivalent PDF creator will make its best guess at font substitution using whatever fonts are available on the balloter’s computer. Substitution can result in significant differences between your intended output and what the balloter observes (particularly with symbol fonts), so it is best to have the fonts embedded.

2019-03-13

LATEX Class for the Association for Computing.pdf

ACM 官方的提供的latex文档(英文),对于向ACM投稿的人来说非常实用,因为现在ACM录用的所有论文必需通过TAPS提交论文,如果使用word会遇到各种各样的错误,导致无法提交。而Latex相对可以轻松搞定。

2019-10-04

UnityVideoCapture.rar

一个在unity里面实现对虚拟相机录制视频的插件AVPro Movie Capture 3.3 在unity2017.4.17上测试可以运行

2019-07-17

VIVE_SRanipalInstaller_1.1.2.0.msi

HTC Vive Eye Pro眼动追踪的sdk最新版本2019年11月11日下载的,在官网下载很慢。

2019-11-11

Vive-SRanipal-Unity-Plugin.zip

HTC vive eye pro里面自带眼动追踪,这个是unity里使用的一个package,导入并让unity工程支持openvr,里面的例子就可以用了

2019-06-12

VIVE_SRanipalInstaller_1.0.3.0.msi

htc vive eye pro自带眼动追踪,使用前要安装这个驱动程序。

2019-06-12

ws2_32.dll和lib文件

Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll,c++使用完成socket通讯

2019-09-15

SteamVRTK2017.4.17.unitypackage

Unity2017.4.17使用的steamvr版本和VRTK版本,测试正确通用。

2019-06-18

Consolas+YaHei+hybrid.rar

matlab不识别中文,中文显示的是乱码,把这个字体下载后放到C:\Windows\Fonts,然后打开matlab字体选择YaHei Consolas Hybrid,

2019-05-11

1994Nonlinear Dynamics and Chaos - Strogatz

该书作者是steven strogatz。是研究非线性和混沌的好书。1994年版的全英文的。

2019-05-09

1th Research Methods in Human Computer interaction

人机交互领域中一本不错的书,这是第一版,全面详细的讲述如何进行HCI的相关研究。

2019-03-25

Why Every Organization Needs an Augmented Reality Strategy.pdf

详细全面的描述增强现实的优点,特点,和一些相关应用,英文评论,快速了解AR的好资料。

2019-07-12

Vive-SRanipal-Unity-Plugin.zip

HTC vive eye pro里面自带眼动追踪,这个是unity里使用的一个package,导入并让unity工程支持openvr,里面的例子就可以用了

2019-06-12

2007Guidelines for performing Systematic Literature Reviews

Guidelines for performing Systematic Literature Reviews in Software Engineering,讲述如何写科研论文的综述。

2019-03-24

Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage

HTC vive eye pro里面自带眼动追踪,这个是unity里使用的一个package,导入并让unity工程支持openvr,里面的例子就可以用了

2019-06-12

廖雪峰Python3pdf和源码.rar

廖雪峰python3 pdf完整版,感觉讲的很棒,以及Python学习廖雪峰Python3书的随书源码

2019-05-28

beginning-python-3ed-master.rar

python3中文pdf和书对应的源码。Magnus Lie Hetland著第三版,袁国忠译。

2019-05-28

AW.Augmented.Reality.Principles.and.Practice

介绍增强现实应用的一本好书,全英文的。As users move away from the desktop, it increasingly makes sense to include the physical world in our computing experience. Given that the physical world is not flat and is not composed of written documents, a new user interface metaphor becomes necessary. Augmented reality (AR) has the potential to become the leading user interface metaphor for situated computing. Augmented reality has the unique quality of providing a direct link between the physical reality and virtual information about that reality.

2019-03-10

廖雪峰Python.txt

廖雪峰python3 pdf完整版,感觉讲的很棒,以及Python学习廖雪峰Python3书的随书源码

2019-05-28

VRTK20170417.unitypackage

unity2017.4.17对应的VRTK可以使用,两个版本相对应,测试可以用。使用时必需要有steamvr不然不能使用。

2019-06-18

DebuggerInformation

unity程序运行时会在程序界面上显示程序运行的调试信息

2025-07-11

Vectrosity 5.6and5.4

Vectrosity为unity中绘制2D或3D的直线/曲线的插件

2023-11-01

OpenCV for Unity 2.4.4.unitypackage

在unity2020上运行测试没有问题,其他版本上没有测试过。

2023-09-25

pixyz 2021用于向unity中直接导入cad模型

pixyz 2021用于向unity中直接导入cad模型在unity2020上测试可以用,破解文件在里面按readme自己替换即可使用。

2023-09-08

pixyz用于unity导入cad模型

pixyz用于unity导入cad模型,unity2018,2020测试都可以使用

2023-09-08

运用3ds max 2022完成三个物体的简单运动

圆锥体是匀速运动、球是像乒乓球一样往复运动、茶壶是平移的同时旋转

2023-04-29

Delmia 2018安装文件

ds公司Delmia 2018安装文件

2023-04-28

unity Do tween动画插件

if (Input.GetKey(KeyCode.A)) {

2023-04-18

unity Ultimate rope 绳锁模拟插件

unity Ultimate rope 绳锁模拟插件

2023-04-18

unity Dotween动画插件

unity Dotween动画插件

2023-04-18

直齿圆柱齿建模:catia参数化建模渐开线生成点集,样条曲线拟合齿廓曲线

catia参数化建模渐开线生成点集,样条曲线拟合齿廓曲线。

2022-12-29

101*101迷宫生成txt

101*101迷宫生成txt

2022-08-27

101*101迷宫生成txt

101*101迷宫生成txt

2022-08-27

Concave Collider 1.23百度云盘下载链接.txt

凹对撞机是一个团结,使复杂和精确的碰撞检测和raycasts组件。在Unity中,网格-网格碰撞只工作,如果至少有一个网格是凸的。 凹对撞机可以自动计算一组碰撞,可以适应任何形状提供一个方法克服这一局限;凸或不。只需点击一下! 包括5个不同的示例场景。

2019-12-02

七月算法特征工程代码和天池数据kaggle_bike_competition_train.rar

机器学习视频中讲解数据处理的特征工程的代码和共享 自 行车的相关数据 可以学习和理解机器学习的特征工程

2020-06-22

MRTK=UnityPackage.rar

Mixed reality toolkit是微软为hololens开发做的package,与unity相结合可以实现hololens和unity的调试发布和远程数据传输等,这个与unity2019.3.13结合可以完美用运行

2020-06-10

工作流程与模型调优.rar

七月机器学习算法中和第七部分工作流程与模型调优 以天池数据集泰坦尼克号为例全面的分析和示例机器学习算法 其中包括泰坦尼克问题的excel数据和算法的notebook代码

2020-06-28

haarcascade.rar

Haarcascade opencv人脸识别用的xml 数据文件 一个是face xml一个是eye xml文件

2020-12-07

Forge Networking Remastered.unitypackage

ForgeNetworkingRemastered In short, Forge Networking is a free and open source multiplayer game (multi-user) networking system that has a very good integration with the Unity game engine. You wanna make a multiplayer game or real time multi-user application? This is the library for you.

2020-06-24

caai2019.pdf

2019中国人工智能产业年会重磅发布《2019人工智能发展报告》(Report of Artificial Intelligence Development 2019)。该报告由清华大学-中国工程院知识智能联合研究中心、中国人工智能学会吴文俊人工智能科学技术奖评选基地联合发布,北京智谱华章科技有限公司提供技术支持。报告力图综合展现中国乃至全球人工智能重点领域发展现状与趋势,助力产业健康发展,服务国家战略决策。 报告依托于AMiner平台数据资源及技术挖掘成果生成相关数据报告及图表,邀请清华大学、同济大学等高校专家解读核心技术及提出观点建议,在一定程度上保证了报告的科学性和权威性。 唐杰教授介绍说,“该报告对人工智能每一个子领域进行了详细的分析,包括基本概念、发展历史、人才概况、代表性论文解读和前沿技术进展。” “相比于2018年的人工智能发展报告,具有两方面亮点,一方面体现在'AI技术的近期发展',另一方面体现在'人才脉络一网打尽'。”

2019-12-03

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