final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Defensive cleanup for new gesture
stopNestedScroll();
}
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
}
// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn’t want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
stopNestedScroll();
}
return result;
}
dispatchTouchEvent的代码有点长,咱们看重点就可以。前面都是设置一些标记和处理input与手势等传递,到24行的if (onFilterTouchEventForSecurity(event))
语句判断当前View是否没被遮住等,接着26行定义ListenerInfo局部变量,ListenerInfo是View的静态内部类,用来定义一堆关于View的XXXListener等方法;接着if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event))
语句就是重点,首先li对象自然不会为null,li.mOnTouchListener呢?你会发现ListenerInfo的mOnTouchListener成员是在哪儿赋值的呢?怎么确认他是不是null呢?通过在View类里搜索可以看到:
/**
-
Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.
-
@param l the touch listener to attach to this view
*/
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
}
li.mOnTouchListener是不是null取决于控件(View)是否设置setOnTouchListener监听,在上面的实例中我们是设置过Button的setOnTouchListener方法的,所以也不为null;接着通过位与运算确定控件(View)是不是ENABLED 的,默认控件都是ENABLED 的;接着判断onTouch的返回值是不是true。通过如上判断之后如果都为true则设置默认为false的result为true,那么接下来的if (!result && onTouchEvent(event))
就不会执行,最终dispatchTouchEvent也会返回true。而如果if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event))
语句有一个为false则if (!result && onTouchEvent(event))
就会执行,如果onTouchEvent(event)返回false则dispatchTouchEvent返回false,否则返回true。
这下再看前面的实例部分明白了吧?控件触摸就会调运dispatchTouchEvent方法,而在dispatchTouchEvent中先执行的是onTouch方法,所以验证了实例结论总结中的onTouch优先于onClick执行道理。如果控件是ENABLE且在onTouch方法里返回了true则dispatchTouchEvent方法也返回true,不会再继续往下执行;反之,onTouch返回false则会继续向下执行onTouchEvent方法,且dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent返回值相同。
所以依据这个结论和上面实例打印结果你指定已经大胆猜测认为onClick一定与onTouchEvent有关系?是不是呢?先告诉你,是的。下面我们会分析。
3-2-1 总结结论
在View的触摸屏传递机制中通过分析dispatchTouchEvent方法源码我们会得出如下基本结论:
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触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。
-
在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行onClick方法(onClick方法在onTouchEvent中执行,下面会分析)。
-
如果控件(View)的onTouch返回false或者mOnTouchListener为null(控件没有设置setOnTouchListener方法)或者控件不是enable的情况下会调运onTouchEvent,dispatchTouchEvent返回值与onTouchEvent返回一样。
-
如果控件不是enable的设置了onTouch方法也不会执行,只能通过重写控件的onTouchEvent方法处理(上面已经处理分析了),dispatchTouchEvent返回值与onTouchEvent返回一样。
-
如果控