结构体的内存对齐(看图理解)

本文详细解释了内存对齐规则,包括对齐原则、结构体大小计算示例,结构体嵌套的影响,以及如何通过`pragmapack`修改默认对齐数以提高程序效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内存对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

2. 从第二个成员开始,以后每个成员都要对齐到某个对齐数的整数倍位置

这个对齐数是自身成员大小和默认成员对齐数的较小值。

*vs环境下默认成员对齐数是8

3.当成员全部放入后,结构体的总大小必须是所有成员对齐数中最大对齐数的整数倍

 

#内存对齐是为了提高程序的运行效率

 二、规则拆解

有这么一个结构体:

typedef struct sp
{
    char n;
	int a;
	char c;
	int b;
    char N;
    char M;
}qlis;

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

2.从第二个成员开始,以后每个成员都要对齐到某个对齐数的整数倍位置,这个对齐数是自身成员大小和默认成员对齐数的较小值。

*注:vs编译器默认对齐数为8

 ​​​​​​​

 3.当成员全部放入后,结构体的总大小必须是所有成员对齐数中最大对齐数的整数倍

在上一个图中,结构体在我们看来只占18个字节。

 但实际上,我们用编译器打印一下它的大小:

 结果是20。因为:

三、 结构体嵌套

就是结构体A变成结构体B的成员了,A的大小就是A本身的大小。

结构体嵌套遵循上面的规则。

四、修改默认对齐数

#pragma pack( 要修改的数)

如:#pragma pack(2)

这样结构体的所有 对齐数>2 的成员都要储存到为2的倍数的地址处

 

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