cy# window
#“<OTTouchObservingWindow: 0x10a65b610; baseClass = UIWindow; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x28043da10>; layer = <UIWindowLayer: 0x280af58a0>>”
三、获取常用对象(举例)
UIApp
等于UIApplication
对象。
cy# [UIApp description]
@“<NMApplication: 0x113d4d710>”
cy# UIApp
#“<NMApplication: 0x113d4d710>”
- 获取
keyWindow
对象(OTTouchObservingWindow
其实就是UIWindow
,只是编译之后iOS
内部做了转换)。
cy# UIApp.keyWindow
#“<OTTouchObservingWindow: 0x10a65b610; baseClass = UIWindow; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x281ac01e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x28146e0a0>>”
- 获取
rootViewController
。
cy# UIApp.keyWindow.rootViewController
#“<NMRootNavigationController: 0x10a8cd400>”
四、内存地址访问对象
- 获取到
keyWindow
的内存地址0x10a65b610
:
cy# UIApp.keyWindow
#“<OTTouchObservingWindow: 0x10a65b610; baseClass = UIWindow; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x281ac01e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x28146e0a0>>”
可以通过 #0x10a65b610
这种方式通过内存地址访问这个对象,你会发现跟上面输出 的对象是一样的:
cy# #0x10a65b610
#“<OTTouchObservingWindow: 0x10a65b610; baseClass = UIWindow; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x28043da10>; layer = <UIWindowLayer: 0x280af58a0>>”
也可以通过内存地址的方式获取该对象下面的其他属性值:
cy# #0x10a65b610.rootViewController
#“<NMRootNavigationController: 0x10a8cd400>”
五、ObjectiveC.classes
获取已加载的所有OC类
ObjectiveC.classes
:你可以理解成获取列出来所有的.h
头文件或者class
对象,就是列出当前已经加载所有类。
cy# ObjectiveC.classes
{
// 系统类
__NSGenericDeallocHandler:__NSGenericDeallocHandler,NSZombie:NSZombie,__NSMessageBuilder:__NSMessageBuilder,…
// 自定义类
RMLog:RMLog,NMSearchShowCell,NMSearchPlaylistCell:NMSearchPlaylistCell,NMDjRadioPurchaseProgramCell:NMDjRadioPurchaseProgramCell,…
}
这样一看做 iOS
都知道啥意思了,都是类名,自定义类,Cell 之类的。
六、查看对象的所有成员变量
-
在后面经常会需要知道
某个对象
里面有哪些成员变量
或者属性
。 -
只需要在对象前面加个
*
号即可,例如:*UIApp
:
cy# *UIApp
{isa:NSKVONotifying_NMApplication,_hasOverrideClient:0,_hasOverrideHost:0,_hasInputAssistantItem:0,_delegate:#“<NMAppDelegate: 0x2838b2010>”,_event:#“<UIEvent: 0x2804cdce0>”,_motionEvent:#“<UIMotionEvent: 0x2831b4d00> timestamp: 0 subtype: 0”,_remoteControlEvent:#“<UIRemoteControlEvent: 0x28149b1c0>”,_remoteControlEventObservers:1,_topLevelNibObjects:null,_networkResourcesCurrentlyLoadingCount:0,_hideNetworkActivityIndicatorTimer:null,_editAlertController:null,_statusBar:#“<UIStatusBar: 0x10a863800; frame = (0 0; 320 20); opaque = NO; autoresize = W+BM; layer = <CALayer: 0x280a8ab20>>”,_statusBarRequestedStyle:0,_statusBarWindow:#"<UIStatusBarWindow: 0x10a6561d0; frame = (0 0; 320 568); opaque = NO; gestureRecognizers = <NSArray: 0x280438930>; …}
上面的所有属性都是以 ,
逗号分开,每一个逗号就是一个成员变量。
挑个出来看看,比如 代理属性
,前面是 属性名称
,后面是 值
。
_delegate:#“<NMAppDelegate: 0x2838b2010>”
七、递归打印 View
的所有子控件
-
在
iOS
开发中,可以通过控制台 LLDB
打断点后po
的方式递归输出指定视图的所有子控件。 -
语法
po [self.view.window recursiveDescription]
(lldb) po [self.view.window recursiveDescription]
<UIWindow: 0x7f9f8b618460; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000077a1c0>; layer = <UIWindowLayer: 0x600000926de0>>
| <UITransitionView: 0x7f9f8b719630; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000093b300>>
| | <UIDropShadowView: 0x7f9f8b71a060; frame = (0 0; 375 667); clipsToBounds = YES; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000093b280>>
| | | <UIView: 0x7f9f8b719ef0; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000093b2c0>>
<UIWindow: 0x7f9f8b618460; frame = (0 0; 375 667); gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000077a1c0>; layer = <UIWindowLayer: 0x600000926de0>>
| <UITransitionView: 0x7f9f8b719630; frame = (0 0; 375 667); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000093b300>>
| | <UIDropShadowView: 0x7f9f8b71a060; frame = (0 0; 375 667); clipsToBounds = YES; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000093b280>>
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最后
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