server.listen(128)
print(‘服务器开启’, 8080)
4.处理连接
accept是一个阻塞的方法(你不来我就不动!),等待连接,每建立一个连接就会创建一个单独的通道。
conn:通道参数;addr:通道地址(客户端连接服务端的IP和端口号,这个客户端的端口号是随机生成的!)。
new_cli, addr = server.accept()
打印一下ip和端口号的类型
print(‘来自一个新的连接’, addr, type(addr))
5.设置接收数据的大小
data = new_cli.recv(1024)
print(data)
6.关闭这个连接的通道
new_cli.close()
关闭整个服务器
server.close()
②传统TCP客户端步骤及对应代码:
-
1.指定服务器的IP和端口号
-
2.发送数据给服务器
-
3.指定发送服务器的文件大小
import socket
建立服务器对象 通过打印这个client服务器对象可知:默认使用的是IPV4,协议是TCP。
client=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
指定服务器的ip和端口号
client.connect((‘127.0.0.1’,8080))
发送数据给服务器
client.send(b’hello server’)
发送给服务器指定的文件大小
data = client.recv(1024)
print(data)
运行:
**注意上面传统TCP服务器中accept是一个阻塞的方法(你不来我就不动!),这就会产生网络等待的问题,同时这也是多线程中线程切换的问题,会因为阻塞而造成等待!
而我们知道协程是非阻塞的,所以这里就在tcp服务器中使用协程,引入非阻塞(让服务器接收数据的形式变为非阻塞!)——解决线程之间(服务器和客户端两个线程)的切换问题!!!**
引入非阻塞的TCP服务器端代码编写:
import socket
import threading
def handle_func(new_sock):
while True:
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最后
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