tornado项目愿景—通过socket实现传统TCP客户端和服务器端与引入非阻塞的TCP服务器端做对比展示非阻塞的强大

server.listen(128)

print(‘服务器开启’, 8080)

4.处理连接

accept是一个阻塞的方法(你不来我就不动!),等待连接,每建立一个连接就会创建一个单独的通道。

conn:通道参数;addr:通道地址(客户端连接服务端的IP和端口号,这个客户端的端口号是随机生成的!)。

new_cli, addr = server.accept()

打印一下ip和端口号的类型

print(‘来自一个新的连接’, addr, type(addr))

5.设置接收数据的大小

data = new_cli.recv(1024)

print(data)

6.关闭这个连接的通道

new_cli.close()

关闭整个服务器

server.close()

②传统TCP客户端步骤及对应代码:

  • 1.指定服务器的IP和端口号

  • 2.发送数据给服务器

  • 3.指定发送服务器的文件大小

import socket

建立服务器对象 通过打印这个client服务器对象可知:默认使用的是IPV4,协议是TCP。

client=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

指定服务器的ip和端口号

client.connect((‘127.0.0.1’,8080))

发送数据给服务器

client.send(b’hello server’)

发送给服务器指定的文件大小

data = client.recv(1024)

print(data)

运行:

在这里插入图片描述

**注意上面传统TCP服务器中accept是一个阻塞的方法(你不来我就不动!),这就会产生网络等待的问题,同时这也是多线程中线程切换的问题,会因为阻塞而造成等待!

而我们知道协程是非阻塞的,所以这里就在tcp服务器中使用协程,引入非阻塞(让服务器接收数据的形式变为非阻塞!)——解决线程之间(服务器和客户端两个线程)的切换问题!!!**

引入非阻塞的TCP服务器端代码编写:

import socket

import threading

def handle_func(new_sock):

while True:

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