【Java之多线程】让数据结构变得线程安全

  1. LinkedBlockingQueue基于链表实现的阻塞队列

  2. PriorityBlockingQueue基于堆实现的带优先级的队列

  3. TransferQueue只包含一个元素的队列

有关阻塞队列的知识大家可以看看博主之前写的文章哦:

Java之阻塞队列深度解析

三. 多线程环境下使用哈希表

===========================================================================

在多线程环境下使用哈希表可以使用:HashtableConcurrentHashMap

1. Hashtable


在Java标准库中,为了确保线程安全,给:Hashtable的方法都加上了 synchronized关键字,部分方法如下:

public synchronized int size() {

return count;

}

/**

  • Tests if this hashtable maps no keys to values.

  • @return true if this hashtable maps no keys to values;

  •      <code>false</code> otherwise.
    

*/

public synchronized boolean isEmpty() {

return count == 0;

}

/**

  • Returns an enumeration of the keys in this hashtable.

  • @return an enumeration of the keys in this hashtable.

  • @see Enumeration

  • @see #elements()

  • @see #keySet()

  • @see Map

*/

public synchronized Enumeration keys() {

return this.getEnumeration(KEYS);

}

== Hashtable是直接针对 this对象本身加锁,一个 Hashtable实例是有一把锁,如果多线程访问同一个Hashtable并且并发修改它,此时锁冲突概率就比较高了。而size属性也是通过 synchronized 来控制同步,也是比较慢的。因此一旦触发扩容,就由该线程完成整个扩容过程。这个过程会涉及到大量的元素拷贝,效率会非常低:在这里插入图片描述

2. ConcurrentHashMap


ConcurrentHashMap进行了一系列的改进:

  1. 其锁对象是针对数组的每个元素进行加锁(针对每个哈希桶进行加锁)

在这里插入图片描述

  1. ConcurrentHashMap针对修改的操作,使用的是粒度更小的锁并且对每个哈希桶进行加锁,大大降低了锁冲突概率

  2. 针对读的操作,没有进行加锁,而是直接使用volatile

  3. ConcurrentHashMap更充分利用了CAS特性,比如获取/修改size属性或元素个数,避免出现重量级锁的情况

  4. 优化了扩容方式,若是插入操作触发了扩容,不是一下子扩容完,而是一部分一部分扩容,保证每次扩容操作不会太慢

3. 注意


  1. ConcurrentHashMap在jdk1.8做了一些优化取消了分段锁,直接给每个哈希桶(每个链表)分配了一个锁(就是以每个链表的头结点对象作为锁对象)。并将原来数组 + 链表的实现方式改进成数组+链表/红黑树的方式,当链表较长的时候(大于等于8个元素)就转换成红黑树
  2. HashMap是线程不安全的,key值允许为null
    Hashtable是线程安全的,使用synchronized锁Hashtable对象,效率较低,且key值不允许为 null。ConcurrentHashMap是线程安全的,使用synchronized,锁每个链表头结点,锁冲突概率低,充分利用了CAS机制,优化了扩容方式,且key值不允许为null

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[外链图片转存中…(img-PAfqqbod-1712874754233)]

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