传输层协议介绍

本文详细介绍了TCP(面向连接,可靠)和UDP(无连接,不可靠)协议,包括TCP的三次握手和四次挥手过程,以及UDP的特点如首部结构和使用场景。同时提及了常见的TCP端口号和UDP的优势如较小的开销和校验和机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本章内容

1TCP协议介绍

2TCP报文格式

3TCP三次握手

4TCP四次挥手

5UDP协议介绍

6常见协议及其端口

TCP协议

TCP是面向连接,可靠的进程到进程通信的协议

TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间进行双向传输

TCP双文段:TCP将若干个字节构成一个分组,叫报文段(Segment)

                      TGP报文段封装在IP数据报中

TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即教据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。

UDP协议是天连接、不保证可靠性的传输层协议。发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、教据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高。

TCP:面向连接的网络协议;是可靠传输,支持流量控制和拥塞控制;首部最小20字节,最大60字节;只能一对一通信;面向字节流的
UDP:面向无连接的网络协议;是不可靠传输,但是传输效率更高;首部仅8字节;支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信;面向报文的
 

SYN:同步位,SYN=1 表示连接请求报文
ACK:确认位,ACK=1 确认号才生效
FIN:断开位,FIN=1 表示断开连接
RST:重置位,RST=1 重新建立连接
PSH:急迫位/推送位,PSH=1 尽快地把数据送达应用层
URG:紧急位,URG=1 表示紧急数据,配合紧急指针才有效

三次握手与四次挥手

TCP三次握手
客户端       -- SYN=1 -->       服务端
            <-- SYN=1,ACK=1 --
             -- ACK=1 -->  
ESTABLISHED                     ESTABLISHED


TCP四次挥手
客户端      -- FIN=1 -->        服务端
           <-- ACK=1 --
           <-- FIN=1,ACK=1 --
            -- ACK=1 -->
TIME_WAIT                       CLOSE 
2MSL时间后进入CLOSE 

常见的TCP端口号

UDP协议

无连接,不可靠的传输连接

花费的开销小

UPD报文的首部格式

UDP长度:用来指出UDP的总长度,为首部加上数据

校检和:用来完成对UDP数据的差错检验,它是UDP协议提供的唯一的可靠机制。

UDP头部组成:源端口号    目的端口号    UDP总长度(包含数据和头部)    校验和

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