数据结构:地图着色问题——图—回溯法

本文介绍了如何使用图数据结构和回溯算法解决地图着色问题,确保相邻地级市颜色不同且使用颜色最少。通过与用户交互构建邻接矩阵,然后利用isSafe函数判断颜色安全性,再通过Backtrack回溯函数递归搜索解决方案。程序的时间复杂度为O(3^n),空间复杂度为O(n)。

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问题描述:

设计地图着色软件,对江西地图中11个地级市进行着色,要求相邻地级市所使用的颜色不同,并保证使用的颜色最少。

基本要求:

⑴地图采用图型数据结构,每个地级市为一个节点,边表示对应的两个地级市相邻。

⑵设计着色算法,保证邻接点不是同一种颜色。

⑶演示程序以用户和计算机的对话方式进行。

一 、解题思路

该系统首先定义了相关的数据结构和变量,通过与用户交互在 `Createmap` 函数中构建起表示地级市及它们之间关系的邻接矩阵。接着,利用 `isSafe` 函数判断颜色分配是否安全,在 `Backtrack` 回溯函数中从第一个顶点开始,通过不断尝试不同颜色并根据安全性递归探索,若找到合适方案则记录,找不到则回溯更换颜色。

在主流程中,先介绍功能后创建图并通过循环不断增加颜色数量进行回溯操作,直到找到满足条件的最少颜色数量和所有方案,最后由 `Print` 函数输出结果,从而连贯地解决

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