Android高级常见面试题:说说Activity的启动流程(1)

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  1. AMS里面的startActivity方法最主要会去调用startSpecificActivityLocked函数,在此函数里面会去判断目标进程是否已经存在,并且目标向AMS注册过它自己的ApplicationThread也就是上图ATP代理对象,如果这两个条件都满足会去调用realStartActivityLocked方法,这个方法我们后面再看。如果上述条件不满足时,会去调用mService.startProcessLocked(r.processName,…)方法启动进程。

2. AMS启动目标进程B


  1. startProcessLocked方法首先调用Process.start(“android.app.ActivityThread”,)方法会向Zygote发送一个启动进程的请求,并告知Zygote进程启动之后,加载ActivityThread这个类的入口main函数,启动完成后返回进程的pid,并向AMS的Handler发送一个延迟消息,为的是要求目标进程启动后,10秒钟内需要向AMS报告,不然的话AMS就会清除目标进程的相关信息。

  2. Process.start方法会去调用startViaZygote(processClass,)函数,这个函数主要做了两件事,一件就是打开通往Zygote的Socket,第二件事就是通过Socket发送启动进程参数。

  3. Zygote端主要逻辑是在runOnce函数,函数内调用Zygote.forkAndSpecialize(…)创建子进程,创建完成之后就分别在父进程和子进程里面做各自的事情

1) 父进程通过hanleParentProc(pid)把子进程的pid通过Socket发送给AMS

2)子进程调用handleChildProc函数,做一些通用的初始化,比如启用Binder机制;执行应用程序的入口函数,也就是ActivityThread的Main函数

  1. ActivityThread的main函数,里面会创建一个ActivityThread对象,并调用thread.attach(false),为的是向AMS报到,上面第一条里面有提到。

  2. attach方法里面,其实是一个跨进程的调用,首先通过

IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();

获取到AMS的Binder代理对象,然后调用

mgr.attachApplication(mAppThread);

mAppThread是应用端的一个Binder对象ApplicationThread,也就是最上面一张图的ATP,这样AMS端就可以调用应用端了。

  1. attachApplication方法里面,最主要有两个方法,一个是通过传入的ApplicationThread对象,调用bindApplication初始化Application对象,另一个就是通过

mStactSupervisor.attachApplicationLoacked(app);

初始化挂起的Activity对象。

  1. 在attachApplicationLoacked函数里,会调用

ActivityRecord hr = stack.topRunningActivityLocked(null);

其中要明白AMS里面有两个栈,一个是Launch桌面栈,一个就是非桌面栈mFocusedStack,此处的stack就是mFocusedStack,它会将栈顶的ActivityRecord返回出来,我们的目标Activity早就放置在了栈顶,只是一直没有初始化。然后调用

realStartActivityLocked(hr,app,true,true);

方法,来启动Activity,如果我们不是启动另外一个进程,而是同一进程,那么这第二大部分就不会存在了,而是直接调用realStartActivityLocked方法。

3. 应用端Activity启动的几个步骤


  1. realStartActivityLocked函数会调用app.thread.scheduleLaunchActivity(new Intent(r.intent),…);也就是通过之前注册的Binder对象ATP,调用scheduleLaunchActivity函数,在scheduleLaunchActivity函数里面:

ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord();

sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY,r);

封装了一个ActivityClientRecord消息,然后丢到主线程的Handler(mH)里。

  1. 在主线程里面

final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj ;

r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(…);

handleLaunchActivity(r,null);

getPackageInfoNoCheck 函数主要是用来生成一个LoadedApk对象,它用来保存我们的apk信息,因为后面我们需要一个ClassLoader去加载Apk里面的Activity类,所以这里提前准备好。

  1. handleLaunchActivity里面分为两个部分,一个是performLaunchActivity函数,一个是handleResumeActivity函数。

1) performLaunchActivity

Activity activity = mInstrumentation.newActivity(…);

//返回之前创建好的

Application app = r.packageInfo.makeApplication(false,mInstrumentation);

//生成ContextImpl

Context appContext = createBaseContextForActivity(r,activity);

//给activity绑定上下文和一些初始化的工作,如createPhoneWindow

activity.attach(appContext,…);

mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity,r.state); //生命周期的OnCreate

最后

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