Android 讯飞语音合成、语音播报(详细步骤+源码)(2)

  • 二、配置项目

  • 三、功能编写

    • ① 权限请求
  • ② 页面初始化

  • ③ 初始化语音合成对象

  • ④ 参数设置

  • ⑤ 语音合成监听

  • ⑥ 点击按钮触发

  • ⑦ 设置发音人

  • ⑧ 设置语速、音量、音调

  • 四、源码

  • 尾声

前言

===============================================================

语音合成、语音播报下面进入正题吧。

正文

===============================================================

首先打开讯飞开放平台,然后注册登录上去,之后找到我的应用,你可以看到这里有一个XFASRDemo,这是我之前写语音识别时创建的,为了区分开,所以我这里重新创建一个项目。

在这里插入图片描述

填写相关信息,然后点击提交。

在这里插入图片描述

创建好点击这个XFTTSDemo-LLW

在这里插入图片描述

切换到这个语音合成(流式),然后你可以看到右边的500是每日的调用量,用于测试学习是足够的,另外如果使用SDK对接的话,则只需要APPID即可。

在这里插入图片描述

然后在这个页面向下滚动,你会看到SDK的下载。

在这里插入图片描述

下载到本地,解压后如下:

在这里插入图片描述

这里重点就是这个libs文件夹中的内容了。现在准备工作就都做的差不多了,下面创建AS项目。

一、创建项目


打开Android Studio 创建一个名为XFTTSDemo的项目。

在这里插入图片描述

下面该放入这个讯飞的SDK了,将项目切换为Project,然后展开你会看到这个空的libs文件夹。

在这里插入图片描述

然后你把刚才解压后的libs中的文件复制到项目中的libs下。

在这里插入图片描述

此时这个Msc.jar还是不可用的,下面鼠标右键点击它。

在这里插入图片描述

点击Add As Library…

在这里插入图片描述

点击OK,此时你可以看到它可以展开了,就说明你的app模块中已经添加了这个jar的依赖了。

在这里插入图片描述

然后复制这个assets文件夹到项目中

在这里插入图片描述

粘贴到main下面,如下图所示

在这里插入图片描述

二、配置项目


刚才配置了项目资源文件和SDK文件。下面还需要配置一下,首先打开app的build.gradle。

//资源设置

sourceSets {

main {

jniLibs.srcDirs = [‘libs’]

}

}

在这里插入图片描述

然后点击右上角的Sync Now,现在你的so文件就生效了。

那么下面进入AndroidManifest.xml中配置权限。

在com.llw.xfttsdemo包下新建一个MyApplication类。

package com.llw.xfttsdemo;

import android.app.Application;

import com.iflytek.cloud.SpeechConstant;

import com.iflytek.cloud.SpeechUtility;

public class MyApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

SpeechUtility.createUtility(MyApplication.this, SpeechConstant.APPID +“=6010d1cf”);

super.onCreate();

}

}

然后在AndroidManifest.xml中配置

在这里插入图片描述

三、功能编写


合成语音可以选择保存文件到本地,因此需要读写文件权限。刚才在AndroidManifest.xml中配置静态权限,而在Android6.0以后危险的权限需要动态申请,需要用户授权才可以使用。

① 权限请求

/**

  • 请求权限

*/

private void requestPermissions() {

try {

//Android6.0及以上版本

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

int permission = ActivityCompat.checkSelfPermission(this,

Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);

if (permission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]

{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,

Manifest.permission.WRITE_SETTINGS,

Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 0x0010);

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

然后返回

/**

  • 权限请求返回结果

*/

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

}

在onCreate中调用requestPermissions()方法。

② 页面初始化

修改activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”

tools:context=“.MainActivity”>

<EditText

android:id=“@+id/et_text”

android:gravity=“top|left”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_play”

android:text=“开始合成”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_cancel”

android:text=“取消”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_pause”

android:text=“暂停播放”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

<Button

android:id=“@+id/btn_resume”

android:text=“继续播放”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”/>

然后进入到MainActivity,

//输入框

private EditText etText;

新增一个initView方法。

/**

  • 初始化页面

*/

private void initView() {

etText = findViewById(R.id.et_text);

findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.btn_cancel).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);

findViewById(R.id.btn_resume).setOnClickListener(this);

}

实现View.OnClickListener

在这里插入图片描述

然后重写onClick

/**

  • 页面点击事件

  • @param v 控件

*/

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.btn_play://开始合成

break;

case R.id.btn_cancel://取消合成

break;

case R.id.btn_pause://暂停播放

break;

case R.id.btn_resume://继续播放

break;

default:

break;

}

}

然后在onCreate中调用initView()方法。

③ 初始化语音合成对象

// 语音合成对象

private SpeechSynthesizer mTts;

新增一个初始化语音合成对象的监听。

/**

  • 初始化监听。

*/

private InitListener mTtsInitListener = new InitListener() {

@Override

public void onInit(int code) {

Log.i(TAG, "InitListener init() code = " + code);

if (code != ErrorCode.SUCCESS) {

showTip(“初始化失败,错误码:” + code);

} else {

showTip(“初始化成功”);

}

}

};

再增加一个showTip方法

/**

  • Toast提示

  • @param msg

*/

private void showTip(String msg) {

Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

然后在onCreate中写入如下代码

// 初始化合成对象

mTts = SpeechSynthesizer.createSynthesizer(this, mTtsInitListener);

在这里插入图片描述

在onClick中,点击按钮之前先判断一下是否不为空,避免程序空指针崩溃。

if (mTts == null) {

this.showTip(“创建对象失败,请确认 libmsc.so 放置正确,且有调用 createUtility 进行初始化”);

return;

}

在这里插入图片描述

④ 参数设置

设置发音人和引擎类型

// 默认发音人

private String voicer = “xiaoyan”;

// 引擎类型

private String mEngineType = SpeechConstant.TYPE_CLOUD;

然后新增一个setParam()方法

/**

  • 参数设置

  • @return

*/

private void setParam() {

// 清空参数

mTts.setParameter(SpeechConstant.PARAMS, null);

// 根据合成引擎设置相应参数

if (mEngineType.equals(SpeechConstant.TYPE_CLOUD)) {

mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE, SpeechConstant.TYPE_CLOUD);

//支持实时音频返回,仅在synthesizeToUri条件下支持

mTts.setParameter(SpeechConstant.TTS_DATA_NOTIFY, “1”);

// 设置在线合成发音人

mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, voicer);

} else {

mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE, SpeechConstant.TYPE_LOCAL);

mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, “”);

}

// 设置播放合成音频打断音乐播放,默认为true

mTts.setParameter(SpeechConstant.KEY_REQUEST_FOCUS, “false”);

// 设置音频保存路径,保存音频格式支持pcm、wav

mTts.setParameter(SpeechConstant.AUDIO_FORMAT, “pcm”);

mTts.setParameter(SpeechConstant.TTS_AUDIO_PATH, getExternalFilesDir(null) + “/msc/tts.pcm”);

}

⑤ 语音合成监听

语音合成是需要设置资源的,如下所以,可以设置一个默认的,当然了布局中有一个输入框,在你不输入的时候就使用这个默认值。

//播放的文字

String text = “富强、明主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。”;

然后创建一个语音合成的监听

/**

  • 合成回调监听。

*/

private SynthesizerListener mTtsListener = new SynthesizerListener() {

//开始播放

@Override

public void onSpeakBegin() {

}

//暂停播放

@Override

public void onSpeakPaused() {

}

//继续播放

@Override

public void onSpeakResumed() {

}

//合成进度

@Override

public void onBufferProgress(int percent, int beginPos, int endPos, String info) {

}

//播放进度

@Override

public void onSpeakProgress(int percent, int beginPos, int endPos) {

}

//播放完成

@Override

public void onCompleted(SpeechError error) {

}

//事件

@Override

public void onEvent(int eventType, int arg1, int arg2, Bundle obj) {

}

};

这里重写了七个方法,下面一个一个来。

首先是onSpeakBegin,里面就打印一句话就可以了。

//开始播放

@Override

public void onSpeakBegin() {

Log.i(TAG, “开始播放”);

}

onSpeakPaused

//暂停播放

@Override

public void onSpeakPaused() {

Log.i(TAG, “暂停播放”);

}

onSpeakResumed

//继续播放

@Override

public void onSpeakResumed() {

Log.i(TAG, “继续播放”);

}

onBufferProgress

//合成进度

@Override

public void onBufferProgress(int percent, int beginPos, int endPos, String info) {

Log.i(TAG, “合成进度:” + percent + “%”);

}

onSpeakProgress,这个方法可以去设置播放的语句的样式。

//播放进度

@Override

public void onSpeakProgress(int percent, int beginPos, int endPos) {

// 播放进度

Log.i(TAG, “播放进度:” + percent + “%”);

SpannableStringBuilder style = new SpannableStringBuilder(text);

style.setSpan(new BackgroundColorSpan(Color.RED), beginPos, endPos, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);

etText.setText(style);

}

然后在当前Activity中再增加三个变量

private Vector<byte[]> container = new Vector<>();

//内存文件

MemoryFile memoryFile;

//总大小

public volatile long mTotalSize = 0;

onCompleted

//播放完成

@Override

public void onCompleted(SpeechError error) {

if (error == null) {

Log.i(TAG, “播放完成,” + container.size());

DebugLog.LogD(“播放完成,” + container.size());

for (int i = 0; i < container.size(); i++) {

//写入文件

writeToFile(container.get(i));

}

//保存文件

FileUtil.saveFile(memoryFile, mTotalSize, getExternalFilesDir(null) + “/1.pcm”);

} else {

//异常信息

showTip(error.getPlainDescription(true));

}

}

播放完成之后写入文件

/**

  • 写入文件

*/

private void writeToFile(byte[] data) {

if (data == null || data.length == 0) {

return;

}

try {

if (memoryFile == null) {

Log.i(TAG, “memoryFile is null”);

String mFilepath = getExternalFilesDir(null) + “/1.pcm”;

memoryFile = new MemoryFile(mFilepath, 1920000);

memoryFile.allowPurging(false);

}

memoryFile.writeBytes(data, 0, (int) mTotalSize, data.length);

mTotalSize += data.length;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

onEvent,这个方法主要是用于给讯飞的技术支持人员发送消息。

//事件

@Override

public void onEvent(int eventType, int arg1, int arg2, Bundle obj) {

// 以下代码用于获取与云端的会话id,当业务出错时将会话id提供给技术支持人员,可用于查询会话日志,定位出错原因

// 若使用本地能力,会话id为null

if (SpeechEvent.EVENT_SESSION_ID == eventType) {

String sid = obj.getString(SpeechEvent.KEY_EVENT_SESSION_ID);

Log.i(TAG, “session id =” + sid);

}

//当设置SpeechConstant.TTS_DATA_NOTIFY为1时,抛出buf数据

if (SpeechEvent.EVENT_TTS_BUFFER == eventType) {

byte[] buf = obj.getByteArray(SpeechEvent.KEY_EVENT_TTS_BUFFER);

Log.i(TAG, “bufis =” + buf.length);

container.add(buf);

}

}

⑥ 点击按钮触发

在onClick中,开始合成

case R.id.btn_play://开始合成

//输入文本

String etStr = etText.getText().toString().trim();

if (!etStr.isEmpty()) {

text = etStr;

}

//设置参数

setParam();

//开始合成播放

int code = mTts.startSpeaking(text, mTtsListener);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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【附】相关架构及资料

源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,和技术大牛一起讨论交流解决问题。

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《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

etText.getText().toString().trim();

if (!etStr.isEmpty()) {

text = etStr;

}

//设置参数

setParam();

//开始合成播放

int code = mTts.startSpeaking(text, mTtsListener);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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[外链图片转存中…(img-8lBnj1kL-1712689706361)]

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