-
import android.graphics.Color;
-
import android.graphics.Paint;
-
import android.graphics.Rect;
-
import android.graphics.Paint.Style;
-
import android.util.AttributeSet;
-
import android.view.View;
-
public class MyView extends View {
-
private Paint mPaint;
-
private Context mContext;
-
private static final String mString = “Welcome to Mr Wei’s blog”;
-
public MyView(Context context) {
-
super(context);
-
mPaint = new Paint();
-
}
-
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
-
{
-
super(context,attrs);
-
mPaint = new Paint();
-
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
-
R.styleable.MyView);
-
int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
-
0XFFFFFFFF);
-
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
-
mPaint.setTextSize(textSize);
-
mPaint.setColor(textColor);
-
a.recycle();
-
}
-
@Override
-
protected void onDraw(Canvas canvas) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
super.onDraw(canvas);
-
//设置填充
-
mPaint.setStyle(Style.FILL);
-
//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
-
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);
-
mPaint.setColor(Color.BLUE);
-
//绘制文字
-
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
-
}
-
}
三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:
xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "蓝色 是自定义属性的前缀,红色 是我们包名.
main.xml 全部代码如下:
[java] view plain copy
- <?xml
-
version=“1.0” encoding=“utf-8”?>
-
<LinearLayout
-
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
-
xmlns:test=“http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor”
-
android:orientation=“vertical”
-
android:layout_width=“fill_parent”
-
android:layout_height=“fill_parent”
-
>
-
<TextView
-
android:layout_width=“fill_parent”
-
android:layout_height=“wrap_content”
-
android:text=“@string/hello”
-
/>
-
<com.android.tutor.MyView
-
android:layout_width=“fill_parent”
-
android:layout_height=“fill_parent”
-
test:textSize=“20px”
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6af0306081abf6d551e8d22f81892cf0.jpeg)
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
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到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。