一. 扫雷游戏的简述
1、游戏的起源
2、游戏的规则
二、代码实现游戏
1、源文件和头文件的创建
2、main函数的创建和头文件的编写
3、了解其函数之间的逻辑
4、创建游戏函数game
一、扫雷游戏的简述
1、游戏的起源:
扫雷起源于1973年的“方块”游戏,1992年微软公司发布的Windows3.1系统中加入该游戏,从此风靡全世界。扫雷可以锻炼观察和推理能力,培养细心和耐心。
2、游戏的规则:
1、棋盘上的某些格子里有地雷,其他格子显示空白或者数字。
2、游戏开始时,棋盘上会有一些数字,这些数字表示周围 8 个格子中地雷的数量。
3、通过点击格子,如果格子是空白或者数字,则会打开该格子,否则格子中有地雷,则游戏结束。
4、游戏的目标是在不踩到地雷的情况下,找出所有没有地雷的格子。
二、代码实现游戏
1、源文件和头文件的创建
2、main函数的创建和头文件的编写
在头文件的编写中需要定义棋盘的格子数,但是如果我们玩的是9*9的棋盘如果输入边缘的坐标那么需要判断是否超出边界,所以打印11*11的棋盘。
3、了解其函数之间的逻辑
初始化棋盘
打印棋盘
布置雷
排查雷
4、创建游戏函数game
在创建以及声明函数后我们来写函数,以达到其功能。
源文件中要包含头文件
初始化棋盘
打印棋盘
布置10个雷
其中10个雷要随机出现
统计坐标周围雷的个数
游戏过程排雷
Ctrl+F5游戏就运行起来啦!
结语
于此代码的编写就结束了,简单的扫雷游戏可以进行了。
愿你能于此之中锻炼观察和推理能力,培养细心和耐心。
在此希望各位大佬给一个“三连”
谢谢!