数组和函数的简单应用-扫雷游戏

一. 扫雷游戏的简述 

1、游戏的起源

 2、游戏的规则

二、代码实现游戏

1、源文件和头文件的创建

2、main函数的创建和头文件的编写

3、了解其函数之间的逻辑

4、创建游戏函数game

一、扫雷游戏的简述

1、游戏的起源:

扫雷起源于1973年的“方块”游戏,1992年微软公司发布的Windows3.1系统中加入该游戏,从此风靡全世界。扫雷可以锻炼观察和推理能力,培养细心和耐心。

2、游戏的规则:

1、棋盘上的某些格子里有地雷,其他格子显示空白或者数字。

2、游戏开始时,棋盘上会有一些数字,这些数字表示周围 8 个格子中地雷的数量。
3、通过点击格子,如果格子是空白或者数字,则会打开该格子,否则格子中有地雷,则游戏结束。
4、游戏的目标是在不踩到地雷的情况下,找出所有没有地雷的格子。

二、代码实现游戏

1、源文件和头文件的创建

2、main函数的创建和头文件的编写

在头文件的编写中需要定义棋盘的格子数,但是如果我们玩的是9*9的棋盘如果输入边缘的坐标那么需要判断是否超出边界,所以打印11*11的棋盘。

3、了解其函数之间的逻辑

初始化棋盘

打印棋盘

布置雷

排查雷

4、创建游戏函数game

在创建以及声明函数后我们来写函数,以达到其功能。

源文件中要包含头文件

初始化棋盘

打印棋盘

布置10个雷

其中10个雷要随机出现

统计坐标周围雷的个数

游戏过程排雷

Ctrl+F5游戏就运行起来啦!

结语

于此代码的编写就结束了,简单的扫雷游戏可以进行了。

愿你能于此之中锻炼观察和推理能力,培养细心和耐心。

在此希望各位大佬给一个“三连”

谢谢!

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