数据在内存中的储存

目录

1整数在内存中的储存

2大小端字节序和字节序判断

2.1什么是大小端?

2.2为什么有大小端?

2.3练习 

2.3.1练习一

2.3.2练习二

2.3.3练习三

2.3.4练习四

2.3.5练习五

2.3.6练习六

2.3.7练习七

2.3.8练习八

3浮点数在内存中的储存

3.1浮点数的储存

3.1.1 浮点数存的过程

3.1.2浮点数读取的过程


 

1整数在内存中的储存

在讲解操作符的时候,我们就讲过了下面的内容:

整数的2进制表示方法有三种,即原码,反码,补码

有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正,用1表示负,最高的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原,反,补码都有相同。                                                                                                  负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。                                              反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。                                            补码:反码加一就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

原因在于:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与反码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

2大小端字节序和字节序判断

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看一个细节:

调试的时候,我们可以看到在a中的0x11223344这个数字是按照字节为单位,倒着储存的。这是为什么呢?

2.1什么是大小端?

其实超过一个字节的数据在内存中储存的时候,就有储存顺序的问题,按照不同的储存顺序,我们分为大端字节序储存和小段字节序储存,下面是具体的概念: 

大端(储存)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。

小端(储存)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

上述概念需要记住,方便分辨大小端。

2.2为什么有大小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit位,但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端储存模式和小端存储模式。

例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11位高字节,0x11为低字节。对于大端字节,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以有硬件来选择是大端模式还是小端模式。

2.3练习 

2.3.1练习一

在知道有数据存储有大小端之后,如何判断当前字节序呢?

整数1在内存中的储存有两种方式:

我们可以将整数1的地址强转成char*,再进行读取若结果为1,则为小段字节,若结果为0,则为大端字节。

代码如下:

#include<stdio.h>
int main() 
{
	int a = 1;
	if (*(char*)&a == 1)
		printf("小段");
	else if (*(char*)&a == 0)
		printf("大端");
	return 0;
}

结果如下:

可以看到,在vs2022的环境下为小端字节序储存。

2.3.2练习二

int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

 结果是

a=-1,b=-1,c=255

分析:char类型是有符号还是无符号的呢?

在大部分编译器中char都是有符号的,在vs2022中也是。

  • -1是整形,储存在char型变量a中要发生截断,-1的补码是11111111111111111111111111111111储存在a中的补码是11111111,打印成%d,要进行补位,a是有符号的, 补第一个符号位,也就是11111111111111111111111111111111,转换成原码就是-1;
  • signed char b的情况跟char a是一样的,所以结果也是-1;
  • -1储存在unsigned char c中储存的也是11111111,打印成%d,进行补位,c是无符号的,直接补0;也就是00000000000000000000000011111111,转换成原码也就是255.

2.3.3练习三

 代码是:

int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

结果: 

4294967168

分析:

-128的补码是11111111111111111111111110000000 ,存在char型变量a中发生截断变成10000000,打印成无符号整数%u,进行补位,a是有符号的,补第一个符号位,也就是11111111111111111111111110000000,转换成补码4294967168。

2.3.4练习四

 代码:

int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

结果:

4294967168

128的补码是00000000000000000000000010000000 ,存在char型变量a中发生截断变成10000000,打印成无符号整型%u,进行补位,a是有符号的,补第一个符号位,也就是11111111111111111111111110000000,转换成补码4294967168。

2.3.5练习五

代码:

int main()
{
	signed int a = -128;
	unsigned int b = -128;
	printf("%u  %d\n", a, a);
	printf("%u  %d", b, b);
	return 0;
}

结果:

4294967168  -128
4294967168  -128

分析:可以看到无论是用有符号整型还是无符号整型来储存-128;打印结果都是一样的,也就是说储存在内存中的补码都是11111111111111111111111110000000,只是在使用时打印的是%u还是%d才有区别。

2.3.6练习六

代码:

int main()
{
	char arr[1000];
	for (int a = 0; a < 1000; a++)
	{
		arr[a] = -1 - a;
	}
	printf("%zd", strlen(arr));
	return 0;
}

结果:

255

分析:char型变量的取值范围是-128到127;127+1又会变成-128; 而strlen统计的是\0之前的元素个数,arr中存放的元素为-1,-2,·······,-128,127,126,········1,0,循环到1000个,而第一个0前面的元素个数为255.

2.3.7练习七

代码:

unsigned char a = 0;
int main()
{
	for ( a = 0; a <= 255; a++)
	{
		printf("hello word\n");
	}
	return 0;
}

结果:

无限循环打印hello word。

分析:因为 unsigned char类型变量的取值范围是0~255,255+2又变成0,因此a<=255的条件恒成立,因此无限循环打印hello world。

2.3.8练习八

代码在x86环境下:

int main()
{
	int a[4] = { 1,2,3,4 };
	int* str1 = (int*)(&a + 1);
	int* str2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x  %x", str1[-1], *str2);
	return 0;
}

结果:

4  2000000

分析:

数组在内存中的储存情况:

 

  • &a+1会指向数组后面的位置强转成int*,因此str[-1]=*(str-1),指针的变化如下:

因此第一个打印结果为4 。

  • a是数组第一个元素的地址转化成int+1,在转化成int*,str2指向:

因此打印结果为20000000。 

3浮点数在内存中的储存

常见的浮点数:3.14159.1E10等,浮点数家族包括:float,doule,long double类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1浮点数的储存

根据国际标准IEEE754,任何一个二进制数v可以表示成下面的形式:

举例来说:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当与1.01*2的2次方。

那么,按照上面的格式,得出s=0,m=1.01,E=2.

十进制的-5.0,二进制就是-101.0,相当于-1.01*2的2次方。

那么,s=1,m=1.01,E=2. 

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位储存符号位s,接着的8位储存指数E,剩下的23位储存有效数字M.

对于64位的浮点数,最高的1位储存符号位s,接着的11位储存指数E,剩下的52位储存有效数字M.

3.1.1 浮点数存的过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过,1<=M<2,  也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754 规定,在计算机内部保存M的时候,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。

至于指数E,情况比较复杂

首先E是一个无符号整数,这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果为11位,取值范围为0~2047.但是,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,中间的数时127;对于11位的E,这个中间数是1023.

3.1.2浮点数读取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1 

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或1-1023),即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示正负0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示正负无穷大(政府取决于符号位s)。

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