【建议 2-3-1】对于表达式比较长的 for 语句和 if 语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如 for (i=0; i<10; i++)和 if ((a<=b) && (c<=d))
void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格
void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格
if (year >= 2000) // 良好的风格
if(year>=2000) // 不良的风格
if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格
if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格
for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格
for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格
for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格
x = a < b ? a : b; // 良好的风格
x=a<b?a:b; // 不好的风格
int *x = &y; // 良好的风格
int * x = & y; // 不良的风格
array[5] = 0; // 不要写成 array [ 5 ] = 0;
a.Function(); // 不要写成 a . Function();
b->Function(); // 不要写成 b -> Function();
长行拆分
【规则 2-5-1】代码行最大长度宜控制在 70 至 80 个字符以内,】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。
if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)
&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)
&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16))
{
dosomething();
}
virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,
CMatrix rightMatrix);
for (very_longer_initialization;
very_longer_condition;
very_longer_update)
{
dosomething();
}
修饰符的位置
修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型。
注释
/*
-
函数介绍:
-
输入参数:
-
输出参数:
-
返回值 :
*/
void Function(float x, float y, float z)
{
…
}
if (…)
{
…
while (…)
{
…
} // end of while
…
} // end of if
类的版式
类就是把数据和函数封装在一起,函数表示了类的行为。类提供private public protected 。但我们不能滥用类的封装功能,里面的东西要有质量。
类的版本
private写在数据前面是以“数据为中心”的类。
public写在数据前面是以“行为为中心”的类。(多采用这种形式)
//数据为中心
class A
{
private:
int i, j;
float x, y;
…
public:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
上述知识点,囊括了目前互联网企业的主流应用技术以及能让你成为“香饽饽”的高级架构知识,每个笔记里面几乎都带有实战内容。
很多人担心学了容易忘,这里教你一个方法,那就是重复学习。
打个比方,假如你正在学习 spring 注解,突然发现了一个注解@Aspect,不知道干什么用的,你可能会去查看源码或者通过博客学习,花了半小时终于弄懂了,下次又看到@Aspect 了,你有点郁闷了,上次好像在哪哪哪学习,你快速打开网页花了五分钟又学会了。
从半小时和五分钟的对比中可以发现多学一次就离真正掌握知识又近了一步。
人的本性就是容易遗忘,只有不断加深印象、重复学习才能真正掌握,所以很多书我都是推荐大家多看几遍。哪有那么多天才,他只是比你多看了几遍书。
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