我们还用Map
类型存储,新增一个Map
类型属性
// 存储缓存对象
private Map<K, V> cacheMap;
3. 选择合适淘汰策略
这里我选用实现简单的LFU
(least frequently used) 最少使用率策略,来说明一下大致原理,其他实现类似的。
LFU:根据使用次数来判定对象是否被持续缓存(使用率是通过访问次数计算),当缓存满时清理过期对象,清理后依旧满的情况下清除最少访问(访问计数最小)的对象并将其他对象的访问数减去这个最小访问数,以便新对象进入后可以公平计数。
这里要做到LFU
,需要以下属性:
-
value 缓存对象
-
latestTime
最新访问时间 ,用于判断对象是否过期,惰性删除的时候使用。 -
count
访问次数 ,用于LFU
判断。 -
ttl
对象存活时长,用于判断对象是否过期,惰性删除的时候使用。
代码如下:
public class CacheObject {
/**
- 缓存对象
*/
V value;
/**
- 最新访问时间
*/
long latestTime;
/**
- 访问次数
*/
int count;
/**
- 对象存活时长,0表示永久存活
*/
private final long ttl;
/**
-
构造
-
@param value 值
-
@param ttl 超时时长
*/
protected CacheObject(V value, long ttl) {
this.value = value;
this.ttl = ttl;
this.latestTime = System.currentTimeMillis();
}
整体实现代码框架
我们整理下上面的思路,转化为代码龙骨
。
/**
-
LFU 最少使用率策略
-
@param
-
@param
*/
public class LFUCache<K, V> implements ICache<K, V> {
// 容量大小
private int capacity;
// 存储缓存对象
private Map<K, CacheObject> cacheMap;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.cacheMap = new HashMap<>(capacity, 1.0f);
}
@Override
public void put(K key, V value, long timeout) {
}
@Override
public V get(K key) {
return null;
}
@Override
public void remove(K key) {
}
}
有了这个龙骨
,那么下面我们就根据它来把空白的地方填满吧,继续实现丰满我们的组件吧!
1. 将对象加入到缓存put
操作
相关流程如下:
伪代码如下:
public void put(K key, V value, long timeout) {
if (缓存满了) {
删除所有的存活到期的对象();
if(缓存满了) {
删除一个访问次数最少的对象();
}
}
cacheMap.put(key, new CacheObject<>(value, timeout));
}
关键点
- 存活到期对象的判断
CacheObject.latestTime + CacheObject.ttl < System.currentTimeMillis()
- 删除访问次数最少的对象时,将其他对象的访问数减去这个最小访问数,否则老的数据越来越大,对新进入对象
不公平
,随着时间的增长,还有可能溢出
。
2. 从缓存中获得对象get
操作
相关流程如下:
大致代码如下:
public V get(K key) {
CacheObject cacheObject = cacheMap.get(key);
if (cacheObject == null) {
return null;
}
cacheObject.latestTime = System.currentTimeMillis();
cacheObject.count++;
return cacheObject.value;
}
关键点
- 每次访问到的对象,要
更新最新访问时间
和访问次数
3. 从缓存中删除对象remove
操作
这里简单的调用Map
的删除接口即可
public void remove(K key) {
cacheMap.remove(key);
}
好了,写到这儿,我们的缓存组件就基本成型
了。
为什么说基本成型?
如果你真的是用心在看的话,估计会提问了卧槽,你这个压根线程非安全啊?
是的,那么我们来给每个方法加个synchronized
即可,jdk1.6之后synchronized
性能很强劲的。
public class LFUCache<K, V> implements ICache<K, V> {
// 容量大小
private int capacity;
// 存储缓存对象
private Map<K, CacheObject> cacheMap;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.cacheMap = new HashMap<>(capacity, 1.0f);
}
@Override
public synchronized void put(K key, V value, long timeout) {
if (isFull()) {
pruneCache();
}
cacheMap.put(key, new CacheObject<>(value, timeout));
}
@Override
public synchronized V get(K key) {
CacheObject cacheObject = cacheMap.get(key);
if (cacheObject == null) {
return null;
}
cacheObject.latestTime = System.currentTimeMillis();
cacheObject.count++;
return cacheObject.value;
}
@Override
public synchronized void remove(K key) {
cacheMap.remove(key);
}
public boolean isFull() {
return (capacity > 0) && (cacheMap.size() >= capacity);
}
protected int pruneCache() {
int count = 0;
CacheObject comin = null;
// 清理过期对象并找出访问最少的对象
Iterator<CacheObject> values = cacheMap.values().iterator();
CacheObject co;
while (values.hasNext()) {
co = values.next();
if (co.isExpired() == true) {
values.remove();
count++;
continue;
}
//找出访问最少的对象
if (comin == null || co.count < comin.count) {
comin = co;
}
}
// 减少所有对象访问量,并清除减少后为0的访问对象
if (isFull() && comin != null) {
long minAccessCount = comin.count;
values = cacheMap.values().iterator();
CacheObject co1;
while (values.hasNext()) {
co1 = values.next();
co1.count -= minAccessCount;
if (co1.count <= 0) {
values.remove();
count++;
}
}
}
return count;
}
}
测试代码如下:
//通过实例化对象创建
LFUCache<String, String> lfuCache = new LFUCache<String, String>(3);
lfuCache.put(“key1”, “value1”, DateUnit.SECOND.getMillis() * 3);
lfuCache.get(“key1”);//使用次数+1
lfuCache.put(“key2”, “value2”, DateUnit.SECOND.getMillis() * 3);
lfuCache.put(“key3”, “value3”, DateUnit.SECOND.getMillis() * 3);
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
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