*/
public class SyncWithAsyncDemo {
public static void doOneThing() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“doOneThing ---->>> success”);
}
public static void doOtherThing() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“doOtherThing ---->>> success”);
}
public synchronized static void main(String[] args) throws InterruptedException {
StopWatch stopWatch = new StopWatch(“SyncWithAsyncDemo”);
stopWatch.start();
// 同步调用版本
// testSynchronize();
// 异步调用版本
testAsynchronize();
stopWatch.stop();
System.out.println(stopWatch);
}
private static void testAsynchronize() throws InterruptedException {
System.out.println(“-------------------- testAsynchronize --------------------”);
// 创建一个线程执行 doOneThing
Thread doOneThingThread = new Thread(SyncWithAsyncDemo::doOneThing, “doOneThing-Thread”);
doOneThingThread.start();
doOtherThing();
// 等待 doOneThing 线程执行完成
doOneThingThread.join();
}
private static void testSynchronize() {
System.out.println(“-------------------- testSynchronize --------------------”);
doOneThing();
doOtherThing();
}
}
同步执行的运行如下:
注释掉同步调用版本的代码,得到异步执行的结果如下:
从两次的运行结果可以看出,同步版本耗时 4002 ms
,异步版本执行耗时 2064 ms
,异步执行耗时减少将近一半,可以看出使用异步编程后可以大大缩短程序运行时间。
上面的示例的异步线程代码在 main
方法内开启了一个线程 doOneThing-Thread
用来异步执行doOneThing
任务,在这时该线程与 main
主线程并发运行,也就是任务 doOneThing
与任务 doOtherThing
并发运行,则等主线程运行完 doOtherThing
任务后同步等待线程 doOneThing
运行完毕,整体还是比较简单的。
但是这个示例只能作为示例使用,如果用到了生产环境发生事故后果自负,使用上面这种 Thread
方式异步编程存在两个明显的问题。
FutureTask
FutureTask 方式
自 JDK 1.5
开始,引入了 Future
接口和实现 Future
接口的 FutureTask
类来表示异步计算结果。这个 FutureTask
类不仅实现了 Future
接口还实现了 Runnable
接口,表示一种可生成结果的 Runnable
。其可以处于这三种状态:
-
未启动 当创建一个
FutureTask
没有执行FutureTask.run()
方法之前 -
已启动 在
FutureTask.run()
方法执行的过程中 -
已完成 在
FutureTask.run()
方法正常执行结果或者调用了FutureTask.cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
方法以及在调用FutureTask.run()
方法的过程中发生异常结束后
FutureTask
类实现了 Future
接口的开启和取消任务、查询任务是否完成、获取计算结果方法。要获取 FutureTask
任务的结果,我们只能通过调用 getXXX()
系列方法才能获取,当结果还没出来时候这些方法会被阻塞,同时这了任务可以是 Callable
类型(有返回结果),也可以是 Runnable
类型(无返回结果)。我们修改上面的示例把两个任务方法修改为返回 String
类型,使用 FutureTask
的方法如下:
private static void testFutureTask() throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("-------------------- testFutureTask --------------------"); // 创建一个 FutureTask(doOneThing 任务) FutureTask futureTask = new FutureTask<>(FutureTaskDemo::doOneThing); // 使用线程池执行 doOneThing 任务 ForkJoinPool.commonPool().execute(futureTask); // 执行 doOtherThing 任务 String doOtherThingResult = doOtherThing(); // 同步等待线程执行 doOneThing 任务结束 String doOneThingResult = futureTask.get(); // 任务执行结果输出 System.out.println("doOneThingResult ---->>> " + doOneThingResult); System.out.println("doOtherThingResult ---->>> " + doOtherThingResult); }
使用 FutureTask
异步编程方式的耗时和上面的 Thread
方式是差不多的,其本质都是另起一个线程去做 doOneThing
任务然后等待返回,运行结果如下:
这个示例中, doOneThing
和 doOtherThing
都是有返回值的任务(都返回 String
类型结果),我们在主线程 main
中创建一个异步任务 FutureTask
来执行 doOneThing
,然后使用 ForkJoinPool.commonPool()
创建线程池(有关 ForkJoinPool
的介绍见这里),然后调用了线程池的 execute
方法把 futureTask
提交到线程池来执行。
通过示例可以看到,虽然 FutureTask
提供了一些方法让我们获取任务的执行结果、任务是否完成等,但是使用还是比较复杂,在一些较为复杂的场景(比如多个 FutureTask
之间的关系表示)的编码还是比较繁琐,还是当我们调用 getXXX()
系列方法时还是会在任务执行完毕前阻塞调用线程,达不到异步编程的效果,基于这些问题,在 JDK 8
中引入了 CompletableFuture
类,下面来看看如何使用 CompletableFuture
来实现异步编程。
CompletableFuture 方式
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