Android加载长图方案

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图片大小为

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这一刻我是懵逼的,哪个端图片上传的时候没限制尺寸和压缩?mdzz, 吐槽归吐槽,还是要撸起袖子解决加载长图大图的问题。 先提供几个技术方案来对比一下:

方案1:WebView加载渲染

因为图片本身也是一个URL地址,也是被WebView渲染,并且支持缩放。这是一种实现方案,遇到几M的大图WebView也是会崩溃Crash,所以这种投机的方式并不推荐。

方案2:BitmapRegionDecoder

分片加载,使用系统BitmapRegionDecoder去加载本地的图片,调用bitmapRegionDecoder.decodeRegion解析图片的矩形区域,返回bitmap,最终显示在ImageView上。这种方案需要手动处理滑动、缩放手势,网络图片还要处理缓存策略等问题。实现方式比较繁琐也不是很推荐。

方案3:SubsamplingScaleImageView

一款封装BitmapRegionDecoder的三方库,已经处理了滑动,缩放手势。我们可以考虑选择这个库来进行加载长图,但是官方上的Demo示例加载的长图均为本地图片。这可能并不符合我们的网络场景需求,所以对于网络图片,我们还要考虑不同的加载框架,

SubsamplingScaleImageView Git传送门
方案4:Glide+SubsamplingScaleImageView混合加载渲染

对于图片加载框架,Glide当然是首选,我们使用Glide进行网络图片的下载和缓存管理,FileTarget作为桥梁,SubsamplingScaleImageView进行本地资源图片的分片加载,看起来很靠谱,那么一起来实现吧。

Glide Git传送门
SubsamplingScaleImageView Git传送门

fun loadLargeImage(context: Context, res: String, imageView: SubsamplingScaleImageView) {
imageView.isQuickScaleEnabled = true
imageView.maxScale = 15F
imageView.isZoomEnabled = true
imageView.setMinimumScaleType(SubsamplingScaleImageView.SCALE_TYPE_CUSTOM)

Glide.with(context).load(res).downloadOnly(object : SimpleTarget<File?>() {
override fun onResourceReady(resource: File, glideAnimation: Transition<in File?>?) {
val sWidth = BitmapFactory.decodeFile(resource.absolutePath).width
val sHeight = BitmapFactory.decodeFile(resource.absolutePath).height
val wm = ContextCompat.getSystemService(context, WindowManager::class.java)
val width = wm?.defaultDisplay?.width ?: 0
val height = wm?.defaultDisplay?.height ?: 0
if (sHeight >= height
&& sHeight / sWidth >= 3) {
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