Java并发工具ThreadPoolExecutor线程池使用讲解2(1)

前面已介绍corePoolSize、maximumPoolSize和阻塞队列以及他们之间的变化关系。阻塞队列是否被放满将影响线程池中worker线程的创建。关于阻塞队列,如果我们传入不同类型的阻塞队列(实现类),也导致线程池使用不同的排队策略。注意,后文简称阻塞队列为队列

1. 线程池的排队策略

A. 直接移交:队列的存储空间为0,例如SynchronousQueue。当把这种队列传给线程池之后,任务只能交给线程执行,不能存储在队列中。可以认为SynchronousQueue是一个刚创建出来就是满的阻塞队列并且永远都是满的。假如线程池中的线程个数未达到最大值,则每次往线程池提交任务,则它要么被空闲worker线程取出执行,要么被新创建的worker线程取出来执行。

Java并发工具ThreadPoolExecutor线程池使用讲解2

B. 无界队列:队列的存储空间无限(不考虑内存空间),例如LinkedBlockingQueue。使用这种队列的线程池,worker线程的个数达到corePoolSize之后不再增加,新的任务全部都存入队列,所以maximumPoolSize参数不会产生实质性的作用。这种队列适合任务之间无依赖关系的场景,也可以用于对突然增长的高并发请求进行平滑处理或削峰

Java并发工具ThreadPoolExecutor线程池使用讲解2

C. 有界队列:有空间大小限制的阻塞队列,例如ArrayBlockingQueue。使用这种队列的时候,队列大小及maximumPoolSize这两个参数是比较难调整的。你可以多观察CPU利用率、线程上下文切换消耗、吞吐量等指标,结合任务类型(是否容易阻塞)等来调整这两个参数。假如任务的IO操作较多,那么系统就有较多空余时间执行上下文切换,此时可以适当增加maximumPoolSize让线程多一些;如果任务计算量较多,则可以适当增大队列、减少线程数,腾出上下文切换时间给任务。一般而言,调小队列大小之后就应该调大一些maximumPoolSize,反之亦然。

2. 线程池的饱和处理策略

当线程池已关闭或者达到饱和状态(队列和线程数均达到上限)时,再有线程提交任务,就会触发饱和处理策略。有4种策略:

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(放弃执行,提交的线程一调用submit()就会接收到RejectedExecutionException异常);

  2. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(在提交的线程中执行,提交的线程自己来运行这个任务,此时异步操作降级成同步操作);

最后

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Java中,我们可以通过自定义ThreadPoolExecutor类来创建自己的线程池ThreadPoolExecutor类是ExecutorService接口的一个实现,它提供了一个灵活的线程池管理机制。 要自定义ThreadPoolExecutor线程池,我们需要使用ThreadPoolExecutor类的构造函数来创建一个实例,并设置一些参数来配置线程池的行为。下面是一个示例代码: ```java import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class CustomThreadPoolExecutor { public static void main(String[] args) { // 创建一个阻塞队列,用于存放待执行的任务 BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10); // 创建自定义的线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 5, // 核心线程数 10, // 最大线程数 1, // 空闲线程存活时间 TimeUnit.MINUTES, // 时间单位 queue // 阻塞队列 ); // 添加任务到线程池中 for (int i = 0; i < 20; i++) { executor.execute(() -> { System.out.println("执行任务"); }); } // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个LinkedBlockingQueue作为阻塞队列来存放待执行的任务。然后,我们创建了一个ThreadPoolExecutor实例,并设置了核心线程数为5,最大线程数为10,空闲线程存活时间为1分钟。接下来,我们通过execute方法向线程池提交了20个任务。 最后,记得要调用executor.shutdown()方法来关闭线程池,以确保所有任务执行完毕并释放资源。 通过自定义ThreadPoolExecutor类,我们可以根据实际需求来设置线程池的参数,并且可以根据需要灵活地处理提交的任务。

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