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Array . from()
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历的对象
类数组有两类arguments ,通过获取元素得到的类数组.本质特征只有一点, 即必须有Length属性,和下标
Array . of()
用于将一组值, 转换为数组。
copyWithin()
在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组
Array. prototype . copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
target (必需) :从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
start (可选) :从该位置开始读取数据,默认为0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
end (可选) :到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
find() 和findIndex()
find(回调函数) 返回的是一个符合条件的值没有 符合条件undefined
findIndex(回调函数) 返回的是一个符合条件的下标没有符合 条件返回-1
fill()
fill(替换的内容) 全部替换
fill(替换的内容,开始位置)
fill(替换的内容,开始位置,结束位置)
includes()
查看是否有这个数据,返回true,false
flat()
数组的成员有时还是数组,用于将嵌套的数组"拉平”,变成- -维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响
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函数参数默认值
function(a=1, b=2){
}
length
指定了默认值以后,函数的Length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。
也就是说,指定了默认值后,Length属性将失真。
name属性
函数的name属性,返回该函数的函数名。
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到ES6, 才将其写入了标准
箭头函数
(1) 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2) 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3) 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
(4) 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator 函数。
【如果这里面是一个参数括号可以不写,没有参数,或者多个参数必须加()
如果这个函数体里面只有一句话,可以不用加{} return 省略 】
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又叫 ...
运算符,剩余参数运算符,扩展运算符
1、把非数组变成数组
2、把数组变成一堆数据
3、复制数组 【深拷贝】
4、合并数组
5、配合解构赋值
6、对象中使用
let{x,y,…z}={x:1,y:2,a:3,b:4};
7、复制对象
let o2={b:2};
let{…03}=o2;
8、合并对象
//复制数组 【深拷贝】
//合并数组
//配合解构赋值
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ES6允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法
0bject . assign()对象合并
重名的属性,后面的覆盖前面的
object.assign()拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable:false)
0bject. assign()可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
0bject . is()
判断两个东西是否相等
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class的写法
class类名{
}
继承
class 子类 extends父类 {
constructor() {
super() ;
}
}
实例属性的新写法
class 类名 {
属性=xxx;
}
静态方法
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最后
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