VS实用调试技巧

1. 什么是bug

bug⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或 问题,简称程序漏洞。

2. 什么是调试(debug)

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。 这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。

调试⼀个程序,⾸先是承认出现了问题,然后通过各种⼿段去定位问题的位置,可能是逐过程的调 试,也可能是隔离和屏蔽代码的⽅式,找到问题所的位置,然后确定错误产⽣的原因,再修复代码, 重新测试。

3. Debug 和 Release

在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug 和 release 两个选项,分别是什么意思呢?

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序; 程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是 debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。

Release 称为发布版本,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的, 以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾ 使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个 版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。

对⽐可以看到从同⼀段代码,编译⽣成的可执⾏⽂件的⼤⼩,release版本明显要⼩,⽽debug版本明 显⼤。

4. VS调试快捷键

4.1 环境准备

⾸先是环境的准备,需要⼀个⽀持调试的开发环,应该把VS上设置为Debug

4.2 调试快捷键

F9:创建断点和取消断点

断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂停执 ⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。

条件断点:满⾜这个条件,才触发断点

F5:启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是 和F9配合使⽤。

F10:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。

F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函 数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。

CTRL + F5:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。

5.监视和内存观察

在调试的过程中我们,如果要观察代码执⾏过程中,上下⽂环境中的变量的值,有哪些⽅法呢? 这些观察的前提条件⼀定是开始调试后观察,⽐如:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 };
 int num = 100;
 char c = 'w';
 int i = 0;
 for (i = 0; i < 10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 }
 return 0;
}

5.1监视

attention:先逐过程开始调试之后才能开始监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对 象就⾏。 打开监视窗⼝,在监视窗⼝中观察:

5.2内存

如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】-> 【内存】 打开内存窗⼝:

在打开内存窗⼝后,要在地址栏输⼊:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。

例如:

输入监视对象,自动转换为内存

16进制64==10进制100

调试举例

在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化的话,下⾯代码执⾏的结果是啥?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 for(i=0; i<=12; i++)
 {
 arr[i] = 0;
 printf("hehe\n");
 }
 return 0;
}

程序运⾏,死循环了,调试看看为什么? 调试可以上⾯程序的内存布局如下:

1. 栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向 低地址使⽤的,所以变量i的地址是 较⼤的。arr数组的地址整体是⼩ 于i的地址。

2. 数组在内存中的存放是:随着下标 的增⻓,地址是由低到⾼变化的。 所以根据代码,就能理解为什么是左 边的代码布局了。

如果是上边的内存布局,那随着数组 下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖 到i,这样就可能造成死循环的。

为什么i和arr 数组之间恰好空出来2个整型的空间 呢?这⾥确实是巧合,在不同的编译 器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不 ⼀样的,代码中这些变量内存的分配 和地址分配是编译器指定的,所以的 不同的编译器之间就有差异了。所以 这个题⽬是和环境相关的。

注意:栈区的默认的使⽤习惯是先使⽤⾼地址,再使⽤低地址的空间,但是这个具体还是要编译器的 实现,⽐如: 在VS上切换到X64,这个使⽤的顺序就是相反的,在Release版本的程序中,这个使⽤的顺序也是相反 的。

在数组传参,调试进⼊函数,如何在监视窗⼝观察数组的内容: 数组名,n 的形式

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