-
- 42 Lambda优先于匿名类
-
43 方法引用优先于Lambda
-
44 优先使用标准的函数式接口
-
45 谨慎使用Stream
-
46 优先选择Stream中无副作用的函数
-
47 Stream要优先用Collection作为返回类型
-
48 谨慎使用Stream并行
自从JDK 1.1于1997年发布以来,创建函数对象的主要手段就是匿名类。下面代码是按照字符串⻓度顺序对列表进行排序,使用匿名类创建排序的比较方法:
Collections.sort(words, new Comparator() {
public int compare(String s1, String s2) {
return Integer.compare(s1.length(), s2.length());
}
});
匿名类适用于需要函数对象的经典面向对象设计模式,特别是策略模式。Comparator
接口代表一种排序的抽象策略;上面的匿名类是排序字符串的具体策略。
在Java 8中,“带有单个抽象方法的接口”是特殊的,他们被称作函数式接口,Java允许利用Lambda表达式创建这些接口的实例。
Collections.sort(words, (s1, s2) -> Integer.compare(s1.length(), s2.length()));
Lambda的类型是Comparator <String>
,其参数s1,s2的类型是String,返回值类型int全都没有出现在代码里
编译器使用一个叫类型推断的过程从上下文中推断出这些类型。
如果编译器产生错误消息,无法推断出Lambda参数的类型,那就手动指定它。
如果用Lambda表达式代替Comparator
的构造方法,代码会更加简练:
Collections.sort(words, comparingInt(String::length));
如果用Java 8中List接口里的sort方法,代码还可以更简洁:
words.sort(comparingInt(String::length));
Java中增加了Lambda之后,使得之前不能使用函数对象的地方现在也能用了。例如,以34条里的Operation
枚举类型为例:
public enum Operation {
PLUS(“+”) {
public double apply(double x, double y) {
return x + y;
}
},
MINUS(“-”) {
public double apply(double x, double y) {
return x - y;
}
},
TIMES(“*”) {
public double apply(double x, double y) {
return x * y;
}
},
DIVIDE(“/”) {
public double apply(double x, double y) {
return x / y;
}
};
private final String symbol;
Operation(String symbol) {
this.symbol = symbol;
}
@Override
public String toString() {
return symbol;
}
public abstract double apply(double x, double y);
}
使用Lambda改造的话,只要给每个枚举常量的构造器传递一个实现其行为的Lambda即可:
public enum Operation {
PLUS(“+”, (x, y) -> x + y),
MINUS(“-”, (x, y) -> x - y),
TIMES(“*”, (x, y) -> x * y),
DIVIDE(“/”, (x, y) -> x / y);
private final String symbol;
private final DoubleBinaryOperator op;
Operation(String symbol, DoubleBinaryOperator op) {
this.symbol = symbol;
this.op = op;
}
@Override
public String toString() {
return symbol;
}
public double apply(double x, double y) {
return op.applyAsDouble(x, y);
}
}
构造方法将Lambda存储在实例属性中,apply
方法将调用转发给Lambda,代码量更少,逻辑也更清晰。
使用Lambda需要注意的地方是:Lambda没有名称和文档;如果计算比较复杂,或者代码量超过几行,就不要用Lambda了。
Lambda表达式一行是最好的,三行是极限!不能再多了
传递给枚举构造方法的参数是在静态环境中计算的。因此,枚举构造方法中的Lambda表达式不能访问枚举的实例成员。如果枚举类型具有难以理解的特殊方法,使用原先的实现方式仍是首选。
匿名类在Lambda时代并未过时,可以依据以下几点来进行选择:
1. 如果想创建抽象类的实例,可以用匿名类来完成
2. 如果一个接口有多个抽象方法,创建实例要用匿名类
3. Lambda无法获得对自身的引用
在Lambda中,关键字this指向外围实例,这通常是我们想要的
不要序列化一个 Lambda 或 匿名类实例,如果想要可序列化的函数对象,如Comparator
,就使用私有静态嵌套类的实例。
如果方法引用看起来更简短更清晰,就用方法引用;否则还是用Lambda
Java提供了一种生成函数对象的方法,比lambda还要简洁:方法引用(method references),就是常说的::
运算符
下面代码是用来保持从任意键到Integer
的映射:
map.merge(key, 1, (count, incr) -> count + incr);
代码使用了Java 8中的 Map 接口中的merge
方法,如果没有给定key的映射,就插入默认值(上面代码里的1);如果映射已经存在,则将函数应用于当前值和指定值,并用结果覆盖当前值。这里的函数是将现有值count递增incr
Integer 类(和所有其他包装数字基本类型)提供了一个静态方法sum
,只传入这个方法的引用也行:
map.merge(key, 1, Integer::sum);
使用了方法引用的代码更简洁
但有时候Lambda会比方法引用更简洁,大多数情况是方法与lambda相同的类中,例如下面的代码发生在GoshThisClassNameIsHumongous
类里:
- 方法引用
service.execute(GoshThisClassNameIsHumongous::action);
- Lambda
service.execute(() -> action());
类似的还有 Function
接口,它用一个静态工厂方法返回 id 函数 Function.identity()
。如果使用等效的lambda内联代码:
x -> x
这样会更简洁
许多方法引用是指静态方法,但有4种方法没有引用静态方法:
| 方法引用类型 | 范例 | Lambda等式 |
| — | — | — |
| 静态 | Integer::parseInt
| str -> Integer.parseInt(str)
|
| 有限制 | Instant.now()::isAfter
| Instant then = Instant.now();
t-> then.isAfter(t)
|
| 无限制 | String::toLowerCase
| str -> str.toLowerCase()
|
| 类构造器 | TreeMap<K, V>::new
| () -> new TreeMap<K, V>
|
| 数组构造器 | int[]::new
| len -> new int[len]
|
无限制的引用经常用在流管道(Stream pipeline)中作为映射和过滤函数;构造器引用是充当工厂对象
如果标准函数接口能满足要求,应该优先使用它,而不是专⻔自己创建新的函数接口。
以LinkedHashMap
为例,可以通过重写其protected removeEldestEntry
方法将此类用作缓存,每次将新的key值加入到map时都会调用该方法。以下代码重写允许map最多保存100个条目,然后在每次添加新key值时删除最老的条目:
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return size() > 100;
}
用Lambda可以做得更好,自己定义一个函数接口如下:
@FunctionalInterface
interface EldestEntryRemovalFunction<K,V>{
boolean remove(Map<K,V> map, Map.Entry<K,V> eldest);
}
这个接口可以正常工作,但是没必要,因为java.util.function
包提供了大量标准函数式接口以供使用。
许多标准函数式接口都提供了有用的默认方法。如Predicate
接口提供了组合判断的方法。标准的BiPredicate<Map<K,V>, Map.Entry<K,V>>
接口应优先于自定义的EldestEntryRemovalFunction
接口的使用。
EldestEntryRemovalFunction
接口使用@FunctionalInterface
注解进行标注的。这个注解类型本质上与@Override
一样,有三个目的:
-
告诉读者这个接口是针对Lambda设计的
-
这个接口不会进行编译,除非他只有一个抽象方法
-
避免后续维护人员不小心给该接口添加抽象方法
始终使用@FunctionalInterface
1注解标注自己写的函数式接口
| 接口 | 方法 | 示例 |
| — | — | — |
| UnaryOperator | T apply(T t) | String::toLowerCase
|
| BinaryOperator | T apply(T t1, T t2) | BigInteger::add
|
| Predicate | boolean test(T t) | Collection::isEmpty
|
| Function<T,R> | R apply(T t) | Arrays::asList
|
| Supplier | T get() | Instant::now
|
| Consumer | void accept(T t) | System.out::println
|
-
这六个基础接口各自还有3种变体(int、long、double),例如
predicate
的变体IntPredicate
-
Function
接口还有9种变体,LongToIntFunction
、DoubleToObjFunction
等 -
这三种基础函数接口还有带两个参数的版本,
BiPredicate <T,U>
、BiFunction <T,U,R>
、BiConsumer <T,U>
-
还有
BiFunction
变体用于返回三个相关的基本类型:ToIntBiFunction<T,U>
,ToLongBiFunction<T,U>
和ToDoubleBiFunction <T,U>
-
Consumer
接口也有带两个参数的变体版本,带一个对象和一个基本类型:ObjDoubleConsumer <T>
,ObjIntConsumer <T>
和ObjLongConsumer <T>
-
还有一个
BooleanSupplier
接口,它是Supplier
的一个变体,返回boolean
注意:不要用带包装类型的基础函数接口来代替基本函数接口。使用装箱基本类型进行批量操作处理,后果可能是致命的。
什么时候应该自己编写接口呢?
答案是:如果没有一个标准的函数接口能够满足需求时
以Comparator <T>
为例,它的结构与ToIntBiFunction <T, T>
接口相同。Comparator
有自己的接口有以下几个原因:
-
每当在API中使用时,其名称提供了良好的文档信息
-
Comparator
接口对于如何构成一个有效的实例,有着严格的条件限制 -
这个接口配置了大量好用的default方法,可以对
Comparator
进行转换和合并
如果所需要的函数接口与Comparator
一样具有以下特征,就需要自己编写专用的函数接口了:
-
通用,并且将受益于描述性的名称
-
具有与其关联的严格的契约
-
将受益于定制的缺省方法
在Java 8中添加了Stream API,以简化串(并)行执行批量操作的任务。
Stream表示有限或无限的数据元素序列,Stream pipeline,表示对这些元素的多级计算。Stream中的元素可以来自集合、数组、文件、正则表达式模式匹配器、伪随机数生成器和其他Stream。数据可以是对象引用或基本类型(int、long、double)。
一个Stream pipeline包含一个 源Stream,几个中间操作,1个终止操作。每个中间操作都以某种方式转换Stream,比如过滤操作。终止操作会对Stream执行一个最终计算,比如返回一个List,打印所有元素等。
- Stream pipeline是lazy的:直到调用终止操作时才会开始计算
没有终止操作的的Stream pipeline是静默的,所以终止操作千万不能忘
- Stream API是fluent的:所有包含pipeline的调用可以链接成一个表达式
介绍完Stream之后,肯定就会有小伙伴们开始思考了,我们应该在什么时候用呢?
其实并没有任何硬性的规定,但可以从以下例子中得到启发:
例一:
读取字典中的单词,打印出单词出现次数大于某值的所有“换位词”
换位词:包含相同字母,但顺序不同的单词
如果换位词一样,这里就认为是同一个单词
public class Anagrams {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File dictionary = new File(args[0]);
int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);
Map<String, Set> groups = new HashMap<>();
try (Scanner s = new Scanner(dictionary)) {
while (s.hasNext()) {
String word = s.next();
groups.computeIfAbsent(alphabetize(word),
(unused) -> new TreeSet<>()).add(word);
}
}
for (Set group : groups.values())
if (group.size() >= minGroupSize)
System.out.println(group.size() + ": " + group);
}
private static String alphabetize(String s) {
char[] a = s.toCharArray();
Arrays.sort(a);
return new String(a);
}
}
将每个单词插入到map中中使用了computeIfAbsent
方法,computeIfAbsent
方法对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hashMap 中。
语法为:
hashmap.computeIfAbsent(K key, Function remappingFunction)
参数说明:
-
key - 键
-
remappingFunction - 重新映射函数,用于重新计算value
例二:
这个例子大量使用了Stream
public class Anagrams {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path dictionary = Paths.get(args[0]);
int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);
try (Stream words = Files.lines(dictionary)) {
words.collect(
groupingBy(word -> word.chars().sorted()
.collect(StringBuilder::new,
(sb, c) -> sb.append((char) c),
StringBuilder::append).toString()))
.values().stream()
.filter(group -> group.size() >= minGroupSize)
.map(group -> group.size() + ": " + group)
.forEach(System.out::println);
}
}
}
如果你发现这段代码难以阅读,别担心,我也难看懂吗,在工作里面也是不提倡的,所以滥用Stream会使得程序代码难以读懂和维护
例三:
下面的代码和例二的逻辑相同,它没有过度使用Stream,代码可读性很强:
public class Anagrams {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path dictionary = Paths.get(args[0]);
int minGroupSize = Integer.parseInt(args[1]);
try (Stream words = Files.lines(dictionary)) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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