OkHttp3源码解析--设计模式,Android知识总结

public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {

final @Nullable Cache cache;

//从Builder中获取属性值

OkHttpClient(Builder builder) {

this.cache = builder.cache;

}

//构造者

public static final class Builder {

Cache cache;

//构造cache属性值

public Builder cache(@Nullable Cache cache) {

this.cache = cache;

return this;

}

//在build方法中真正创建OkHttpClient对象,并传入前面构造的属性值

public OkHttpClient build() {

return new OkHttpClient(this);

}

}

}

//在创建OkHttpClient的时候

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()

.cache(/创建cache对象/)

.build();

工厂模式

====

直接看代码:

public interface Call extends Cloneable {

Request request();

Response execute() throws IOException;

void enqueue(Callback responseCallback);

void cancel();

boolean isExecuted();

boolean isCanceled();

Call clone();

//创建Call实现对象的工厂

interface Factory {

//创建新的Call,里面包含了Request对象。

Call newCall(Request request);

}

}

public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {

@Override public Call newCall(Request request) {

return RealCall.newRealCall(this, request, false /* for web socket */);

}

}

final class RealCall implements Call {

}

在Call接口中,有一个内部工厂Factory接口。这样只要像下面这样就可以了:

  • 实现Call接口,现实相应的功能,RealCall;

  • 使用某个类(OkHttpClient)实现Call.Factory接口,在newCall中返回RealCall对象,就可以了。

观察者模式

=====

源码中的EventListener对请求/响应过程中的每一个Event通过方法回调的方式通知前方用户,用户需要自己实现EventListener中的所需要的方法:

public abstract class EventListener {

public void requestHeadersStart(Call call) {}

public void requestHeadersEnd(Call call, Request request) {}

public void requestBodyStart(Call call) {}

public void requestBodyEnd(Call call, long byteCount) {}

public void responseHeadersStart(Call call) {}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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尾声

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