Linux下socket搭建HTTP服务器完成图片显示

最全的Linux教程,Linux从入门到精通

======================

  1. linux从入门到精通(第2版)

  2. Linux系统移植

  3. Linux驱动开发入门与实战

  4. LINUX 系统移植 第2版

  5. Linux开源网络全栈详解 从DPDK到OpenFlow

华为18级工程师呕心沥血撰写3000页Linux学习笔记教程

第一份《Linux从入门到精通》466页

====================

内容简介

====

本书是获得了很多读者好评的Linux经典畅销书**《Linux从入门到精通》的第2版**。本书第1版出版后曾经多次印刷,并被51CTO读书频道评为“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”。本书第﹖版以最新的Ubuntu 12.04为版本,循序渐进地向读者介绍了Linux 的基础应用、系统管理、网络应用、娱乐和办公、程序开发、服务器配置、系统安全等。本书附带1张光盘,内容为本书配套多媒体教学视频。另外,本书还为读者提供了大量的Linux学习资料和Ubuntu安装镜像文件,供读者免费下载。

华为18级工程师呕心沥血撰写3000页Linux学习笔记教程

本书适合广大Linux初中级用户、开源软件爱好者和大专院校的学生阅读,同时也非常适合准备从事Linux平台开发的各类人员。

需要《Linux入门到精通》、《linux系统移植》、《Linux驱动开发入门实战》、《Linux开源网络全栈》电子书籍及教程的工程师朋友们劳烦您转发+评论

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取!

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

例如:

“HTTP/1.1 200 OK\r\n”

“Content-type:image/jpeg\r\n”

“Content-Length:1234\r\n”

“\r\n”

“…正文…”

复制代码

上面列出的报文字段含义:

HTTP/1.0 200 OK: Http/1.0 表示当前协议为 Http。 1.0 是协议的版本。 200 表示成功

Content-type : 告诉浏览器回送的数据类型

Content-Length: 告诉浏览器报文中实体主体的大小,也就是返回的内容长度

上面字段里回复的状态码一般有好几种,分别是:

200 - 请求成功

301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL

404 - 请求的资源(网页等)不存在

500 - 内部服务器错误

4. HTTP交互流程


第一次请求是由HTTP客户端(浏览器)发起的,HTTP服务器收到请求后,对请求进行解析,然后完成后续的交互。

如果要在浏览器上显示一张图片,那么交互的流程大致如下:

image-20211207091328413

image-20211207091419337

要让浏览器在界面显示一张图片,还得编写一个HTML代码给浏览器,直接用一个图片标签即可。

当前程序使用的HTML代码比较简单,代码下面贴出来了:

<! DOCTYPE HTML>

jpg

复制代码

然后还得准备一张JPG图片,作为资源文件,方便传递给浏览器,本地文件结构如下:

image-20211207093015301

5. 案例代码: 搭建HTTP服务器


下面代码采用多线程形式响应浏览器的请求。

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <dirent.h>

#include <stdlib.h>

#include <pthread.h>

#include <semaphore.h>

#include <signal.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <netinet/in.h>

#include <pthread.h>

/*

函数功能: 服务器向客户端发送响应数据

*/

int HTTP_ServerSendFile(int client_fd,char *buff,char *type,char *file)

{

/1. 打开文件/

int fd=open(file,2);

if(fd<0)return -1;

/2. 获取文件大小/

struct stat s_buff;

fstat(fd,&s_buff);

/3. 构建响应头部/

sprintf(buff,“HTTP/1.1 200 OK\r\n”

“Content-type:%s\r\n”

“Content-Length:%d\r\n”

“\r\n”,type,s_buff.st_size);

/4. 发送响应头/

if(write(client_fd,buff,strlen(buff))!=strlen(buff))return -2;

/5. 发送消息正文/

int cnt;

while(1)

{

cnt=read(fd,buff,1024);

if(write(client_fd,buff,cnt)!=cnt)return -3;

if(cnt!=1024)break;

}

return 0;

}

/线程工作函数/

void *thread_work_func(void *argv)

{

int client_fd=(int)argv;

free(argv);

unsigned int cnt;

unsigned char buff[1024];

//读取浏览器发送过来的数据

cnt=read(client_fd,buff,1024);

buff[cnt]=‘\0’;

printf(“%s\n”,buff);

if(strstr(buff,“GET / HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“text/html”,“www/image_text.html”);

}

else if(strstr(buff,“GET /www/123.jpg HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“image/jpeg”,“www/888.jpg”);

}

else if(strstr(buff,“GET /favicon.ico HTTP/1.1”))

{

HTTP_ServerSendFile(client_fd,buff,“image/x-icon”,“www/1.ico”);

}

close(client_fd);

//退出线程

pthread_exit(NULL);

}

int main(int argc,char **argv)

{

if(argc!=2)

{

printf(“./app <端口号>\n”);

return 0;

}

signal(SIGPIPE,SIG_IGN); //忽略 SIGPIPE 信号–防止服务器异常退出

int sockfd;

/1. 创建socket套接字/

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

int on = 1;

setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));

/2. 绑定端口号与IP地址/

struct sockaddr_in addr;

addr.sin_family=AF_INET;

addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); // 端口号0~65535

addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;    //inet_addr(“0.0.0.0”); //IP地址

if(bind(sockfd,(const struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr))!=0)

{

printf(“服务器:端口号绑定失败.\n”);

}

/3. 设置监听的数量,表示服务器同一时间最大能够处理的连接数量/

listen(sockfd,20);

/4. 等待客户端连接/

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取!

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值