数组是一组相同类型元素的集合,可以存放一个或者多个数据。数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般常见的就是二维数组。
下面详细介绍一下一维数组和二维数组。
一维数组
1. 一维数组的创建
type arr_name[常量值];
比如:
int arr[5];
type:存放在数组中数据的类型。
arr_name:数组名。
[ ]中的常量值:指的是数组的大小。
2. 一维数组初始化
需要使用大括号{ },吧初始化的值放在大括号中。
//不完全初始化
int arr[6]={0};
//完全初始化
int arr[6]={1,2,3,4,5,6};
3. 一维数组的使用
通过下标访问数组的元素,要使用下标引用操作符 [ ] 。
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
下标是从 0 开始的,第一个元素的下标是 0 ,第 n 个元素的下标是 n-1 。
示例:打印数组的各个元素
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4. 一维数组在内存中的存放
数组在内存中是连续存放的。
依次打印数组各个元素的地址:
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("arr[%d]=%p\n",i, &arr[i]);//%p是指针(地址)
}
return 0;
}
由此可知,数组随着下标的增长,地址由小到大变化,并且该数组存放的元素类型是 int ,所以相邻两个元素的地址相差 4 个字节。
二维数组
二维数组就是把一维数组当做数组的元素。
1. 二维数组的创建
type arr_name[常量值1][常量值2];
比如:
int arr[10][10];
常量值 1 表示数组有几行,常量值 2 表示数组有几列。
2. 二维数组的初始化
需要使用大括号 { } 进行初始化。
//不完全初始化
int arr1[3][3]={0};
int arr2[3][5]={1,2};
//完全初始化
int arr3[3][2]={1,2,3,4,5,6};
//按照行初始化
int arr4[3][2]={ {1,2},{3,4},{5,6} };
初始化是可以省略行,但是不可以省略列。
int arr5[][3]={1,2,3};
int arr6[][5]={1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][6]={ {1,2},{3,4},{5,6} };
3. 二维数组的使用
二维数组的访问也是通过下标的形式来访问的,根据行和列就可以锁定数组的一个元素。
在C语言中,二维数组的行和列的下标都是从0开始的。
int arr[3][5]={1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
示例:打印数组的各个元素
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
4. 二维数组在内存中的存放
二维数组中的每个元素都是连续存放的。
依次打印数组各个元素的地址:
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
每一行内部两个相邻的元素的地址相差4个字节,跨行的两个元素的地址也相差4个字节(arr[0][4]和arr[1][0])。
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