多媒体系统之MediaMuxer和MediaExtractor(五),2024高级Android笔试总结

2.写数据
writeSampleData
3.释放
release

注意点

buffinfo 必须设置相应的有效值,不然会引发错误
//写入数据大小
bufferInfo.size = readSampleDataSize;
//偏移量
bufferInfo.offset = 0;
//是否为关键帧
bufferInfo.flags = mediaExtractor.getSampleFlags();
//PTS 单位为微妙,必须为递增不然会报错
bufferInfo.presentationTimeUs += videoSampleTime;
mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, buffer, bufferInfo);

这里重点关注下
bufferInfo.presentationTimeUs
mediaExtractor.getSampleTime()
因为mediaExtractor的提取顺序应该是dts的顺序不是pts的顺序,如果视频中存在b帧则getSampleTime不可能递增的,所以bufferInfo.presentationTimeUs=mediaExtractor.getSampleTime()可能会报错,前面说了这个值必须递增。如果不存在b帧,pts==dts,使用没问题。

设置PTS的办法
1.算出帧时间距,github上看见的,排除i帧来计算不知道是为什么,不排除感觉也一样的

long videoSampleTime;
// mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
// //skip first I frame
// if (mediaExtractor.getSampleFlags() == MediaExtractor.SAMPLE_FLAG_SYNC)
// mediaExtractor.advance();
mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
long firstVideoPTS = mediaExtractor.getSampleTime();
mediaExtractor.advance();
mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
long SecondVideoPTS = mediaExtractor.getSampleTime();
videoSampleTime = Math.abs(SecondVideoPTS - firstVideoPTS);

2.通过帧率来计算

//每秒多少帧
int frameRate=mediaFormat=getInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE)
//得出平均每一帧间隔多少微妙
videoSampleTime=1000*1000/frameRate

最后提供2个简单的运用示例
有耗时,不要ui线程使用,只是演示

/**

  • 提取音/视频
  • @param inPath
  • @param outPath
  • @param isVideo
    */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
    public static void trackExtractor(String inPath, String outPath, boolean isVideo) {
    //提取器
    MediaExtractor mediaExtractor = new MediaExtractor();
    try {
    mediaExtractor.setDataSource(inPath);
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }

MediaMuxer mediaMuxer = null;
//复用器
try {
mediaMuxer = new MediaMuxer(outPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

int trackIndex = 0;
int trackCount = mediaExtractor.getTrackCount();
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
MediaFormat trackFormat = mediaExtractor.getTrackFormat(i);
String mime = trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
if (mime.startsWith(“video/”) && isVideo) {
trackIndex = mediaMuxer.addTrack(trackFormat);
mediaExtractor.selectTrack(i);
break;
} else if (mime.startsWith(“audio/”) && !isVideo) {
trackIndex = mediaMuxer.addTrack(trackFormat);
mediaExtractor.selectTrack(i);
break;
}
}
mediaMuxer.start();

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1000);
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

long videoSampleTime=getSampleTime(mediaExtractor,buffer);
while (true) {
int readSampleDataSize = mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
if (readSampleDataSize < 0) {
break;
}
bufferInfo.size = readSampleDataSize;
bufferInfo.offset = 0;
bufferInfo.flags = mediaExtractor.getSampleFlags();
bufferInfo.presentationTimeUs += videoSampleTime;
mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, buffer, bufferInfo);
mediaExtractor.advance();
}

mediaExtractor.release();
mediaMuxer.stop();
//内部也会执行stop,所以可以不用执行stop
mediaMuxer.release();

}

private static long getSampleTime(MediaExtractor mediaExtractor, ByteBuffer buffer) {
long videoSampleTime;
// mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
// //skip first I frame
// if (mediaExtractor.getSampleFlags() == MediaExtractor.SAMPLE_FLAG_SYNC)
// mediaExtractor.advance();
mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
long firstVideoPTS = mediaExtractor.getSampleTime();
mediaExtractor.advance();
mediaExtractor.readSampleData(buffer, 0);
long SecondVideoPTS = mediaExtractor.getSampleTime();
videoSampleTime = Math.abs(SecondVideoPTS - firstVideoPTS);
Log.d(“MediaMuxerUtil”, "videoSampleTime is " + videoSampleTime);
return videoSampleTime;
}

/**

  • 合成音视频

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司21年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-IDIZgkAO-1711859113382)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

  • 17
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值