使用MediaMuxer对音视频进行混合封装「第六章,Android音视频编码那点破事」

本文详细介绍了如何使用Android的MediaMuxer进行音视频混合封装,强调了MediaFormat的重要性,以及MediaMuxer的主要方法,包括添加音视频轨道、开始写入数据、停止和释放资源。通过示例代码展示了MediaMuxer的使用流程,并提供了相关开源项目供读者参考学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本章仅对部分代码进行讲解,以帮助读者更好的理解章节内容。
本系列文章涉及的项目HardwareVideoCodec已经开源到Github,支持软编和硬编。使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎Issue。


  MediaMuxer的使用比较简单,方法很少,就那么几个。但是需要注意的是我们添加音视频轨的时候,MediaMuxer.addTrack(MediaFormat)需要一个MediaFormat参数,而这个参数不是我们打开MediaCodec的时候简单构造的那个,这个MediaFormat必须是从MediaCodec.getOutputFormat()获取的,他们完全不一样。如果我们直接使用自己简单构造的MediaFormat,是无法写入音视频数据的。
  说必须有点绝对了,这只是官方推荐用法而已。其实如果有必要,我们完全可以自己构造用于添加音视频轨道的MediaFormat,这个我会在第八章教大家怎么做。
  我们先看一下MediaMuxer的主要方法:

  1. int addTrack(@NonNull MediaFormat format)
      我们都知道,一个视频文件是包含一个或多个音视频轨道的,而这个方法就是用于添加一个视频或视频轨道,并返回对应的ID。之后我们可以通过
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值