本章仅对部分代码进行讲解,以帮助读者更好的理解章节内容。
本系列文章涉及的项目HardwareVideoCodec已经开源到Github,支持软编和硬编。使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎Issue。
MediaMuxer的使用比较简单,方法很少,就那么几个。但是需要注意的是我们添加音视频轨的时候,MediaMuxer.addTrack(MediaFormat)
需要一个MediaFormat参数,而这个参数不是我们打开MediaCodec的时候简单构造的那个,这个MediaFormat必须是从MediaCodec.getOutputFormat()
获取的,他们完全不一样。如果我们直接使用自己简单构造的MediaFormat,是无法写入音视频数据的。
说必须有点绝对了,这只是官方推荐用法而已。其实如果有必要,我们完全可以自己构造用于添加音视频轨道的MediaFormat,这个我会在第八章教大家怎么做。
我们先看一下MediaMuxer的主要方法:
- int addTrack(@NonNull MediaFormat format)
我们都知道,一个视频文件是包含一个或多个音视频轨道的,而这个方法就是用于添加一个视频或视频轨道,并返回对应的ID。之后我们可以通过