先看一下效果图,如果对google vr有一定了解的朋友,会对这种效果感兴趣的!(将我们的控制界面添加到VR模式中,目前单纯的集成google vr肯定是做不了这种效果的)
google vr视频播放共有三种模式,我们可控制的只有第一种模式,其它两种模式我们可以调用api进入这种模式,仅此而已。
我的前两篇google vr入门博客中使用的就是第一种模式,它不是全屏的,从它的命名EMBEDDED,我们知道它是用来嵌入到某一个布局页面中的,虽然我们可以用这种模式做出全屏的效果,但这不是我们想要的VR!!!真正的VR是2、3这两种模式。
读者可能会想,我们可以通过setDisplayMode (int newDisplayMode)方法进入2、3模式啊!没错,可以(之前的两篇博客中都是这么做的),这种做法与我今天给出的效果有以下区别:
1.全屏模式(2或者3)中没有控制界面,即不能在全屏模式下控制视频的暂停,进度等;
2.由模式1切换到全屏模式(2或者3)屏幕会闪一下,黑闪一下,切换很不流畅;
3.不能从全屏模式(2或者3)直接退出播放,默认从全屏退出只能退到模式1。
以上三点我们之前的两篇博客中都做不了,但是现在我们可以做到了,并不是又发现了什么新的api,而是我经过研究分析之后反编译了google vr其中一个包中的源码,目前来看,不改源码上面的三点还是实现不了的。
我们先看看我们使用google vr在build.gradle文件中添加了哪些依赖包
// 使用google vr 添加的
compile ‘com.google.vr:sdk-base:1.40.0’
compile ‘com.google.vr:sdk-audio:1.40.0’
compile ‘com.google.vr:sdk-videowidget:1.40.0’
添加这些依赖包之后google给我们的生成了哪些library库呢?
我们看到共生成了5个library库,我们反编译蓝色背景的这个,并且做一系列的修改,再结合我们之前的播放器把播放控制页面添加到VrWidgetView里面的一个innerWidgetView上便可以了。
下面是VrWidgetVie