javaScript预习(八)构造函数,前端开发练习

this.age=age;

this.job=job;

this.salary=salary;

this.personDetail=function () {

return this.name+“-”+this.age+“-”+this.job+“-”+this.salary;

}

}

var a=“开发者”,b=“28”,c=“前端开发+UI设计”,d=“100”;

var person=new Person(a,b,c,d);    //这边就是new了上面的构造函数

alert(person.personDetail());    //显示构造函数里的方法,方法返回了集合

person.job=“游戏玩家爱”;    //既然是对象,那么就可以改写,这边就是改写了对象的值

alert(person.personDetail());

原型对象prototype

  • 对象的prototype属性指定了它的原型对象,可以用    .    运算符直接读取他的原型对象的属性

  • 当写这个属性时才在它的内部产生实际的属性

个人理解:相当于开始定义了一个构造函数,有一些模版化或者说初始化的属性,然后呢,这些属性方法不够,需要在给这个构造函数再加一些模版化初始化的属性方法

function hobby() {}    //这边定义了一个空的构造函数

hobby.prototype.name=“游戏”;    //我们给上面那个空的构造函数prototype了一些属性,方法

hobby.prototype.tittle=“游戏名”;

hobby.prototype.detail=“详细介绍”;

hobby.prototype.text=function () {

return this.name+“-”+this.tittle+“-”+this.detail;

}

var one=new hobby();    //new一个对象,对象是hobby,发现prototype上去的属性就等于是写在构造函数里面的属性

console.log(“one:”+one.text());

//one.tittle=“炉石传说”;    //属性一样可以修改

//one.detail=“这是一款很好玩的游戏”;

//console.log(“one:”+one.text());

var two=new hobby();

console.log(“two:”+two.text());

console.log(one.name==two.name);

这边需要解释一下,我们一共new了两个对象,一个是one,一个是two,当然还有一个是构造函数本身,实时上可以这么理解,每次new一个对象时,相当于把构造函数中的属性复制了一份到新new的对象里,如果对新的对象进行赋值修改(也就是=修改),修改的是它自己这个对象里的属性,并不会影响到其他的对象,比如上方的代码,我们有一个构造函数hobby,同时new了两个对象,一个是one,一个是two,如果我们对one.tittle=“炉石传说”进行赋值修改,那么其修改只会将它自己内部的值修改覆盖,并不会影响到hobby和two里的tittle,外界读取one这个对象时,会优先读取它自己的属性值,如果它没有自己的属性值,那么才会去找模板里的默认值”。

还有,如果我们通过delete删除掉了对象里的属性,那么读取时会去找默认值。

视频里讲到了一个会修改原型的示例(注意):

function x() {}    //定义了一个构造函数

x.prototype={    //通过prototype方法给构造函数x添加初始值

constructor:x,

name:“1”,

age:“22”,

job:[“前端”,“玩家”]

}

var w=new x();

console.log(w.job);

w.job=[“设计”];

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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