this.age=age;
this.job=job;
this.salary=salary;
this.personDetail=function () {
return this.name+“-”+this.age+“-”+this.job+“-”+this.salary;
}
}
var a=“开发者”,b=“28”,c=“前端开发+UI设计”,d=“100”;
var person=new Person(a,b,c,d); //这边就是new了上面的构造函数
alert(person.personDetail()); //显示构造函数里的方法,方法返回了集合
person.job=“游戏玩家爱”; //既然是对象,那么就可以改写,这边就是改写了对象的值
alert(person.personDetail());
原型对象prototype
-
对象的prototype属性指定了它的原型对象,可以用 . 运算符直接读取他的原型对象的属性
-
当写这个属性时才在它的内部产生实际的属性
个人理解:相当于开始定义了一个构造函数,有一些模版化或者说初始化的属性,然后呢,这些属性方法不够,需要在给这个构造函数再加一些模版化初始化的属性方法,
function hobby() {} //这边定义了一个空的构造函数
hobby.prototype.name=“游戏”; //我们给上面那个空的构造函数prototype了一些属性,方法
hobby.prototype.tittle=“游戏名”;
hobby.prototype.detail=“详细介绍”;
hobby.prototype.text=function () {
return this.name+“-”+this.tittle+“-”+this.detail;
}
var one=new hobby(); //new一个对象,对象是hobby,发现prototype上去的属性就等于是写在构造函数里面的属性
console.log(“one:”+one.text());
//one.tittle=“炉石传说”; //属性一样可以修改
//one.detail=“这是一款很好玩的游戏”;
//console.log(“one:”+one.text());
var two=new hobby();
console.log(“two:”+two.text());
console.log(one.name==two.name);
这边需要解释一下,我们一共new了两个对象,一个是one,一个是two,当然还有一个是构造函数本身,实时上可以这么理解,每次new一个对象时,相当于把构造函数中的属性复制了一份到新new的对象里,如果对新的对象进行赋值修改(也就是=修改),修改的是它自己这个对象里的属性,并不会影响到其他的对象,比如上方的代码,我们有一个构造函数hobby,同时new了两个对象,一个是one,一个是two,如果我们对one.tittle=“炉石传说”进行赋值修改,那么其修改只会将它自己内部的值修改覆盖,并不会影响到hobby和two里的tittle,外界读取one这个对象时,会优先读取它自己的属性值,如果它没有自己的属性值,那么才会去找模板里的默认值”。
还有,如果我们通过delete删除掉了对象里的属性,那么读取时会去找默认值。
视频里讲到了一个会修改原型的示例(注意):
function x() {} //定义了一个构造函数
x.prototype={ //通过prototype方法给构造函数x添加初始值
constructor:x,
name:“1”,
age:“22”,
job:[“前端”,“玩家”]
}
var w=new x();
console.log(w.job);
w.job=[“设计”];
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
本人分享一下这次字节跳动、美团、头条等大厂的面试真题涉及到的知识点,以及我个人的学习方法、学习路线等,当然也整理了一些学习文档资料出来是给大家的。知识点涉及比较全面,包括但不限于前端基础,HTML,CSS,JavaScript,Vue,ES6,HTTP,浏览器,算法等等
前端视频资料:
JavaScript,Vue,ES6,HTTP,浏览器,算法等等**
[外链图片转存中…(img-LfSGMv6w-1711953112853)]
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