②所有函数均在类的外部,但在同一文件
成员函数实现语法:
原型: 类名 函数名 (参数列表);
修改后的形式:
template
类名 函数名 (参数列表)------参数列表该加T的就加T
流运算符 友元函数实现语法:
原型(声明): friend 返回类型 函数名 (参数列表);
修改后的形式:
(声明) :friend 返回类型 函数名 (参数列表) ;
template
(函数实现): 返回类型 函数名 (参数列表){};------类的对象做参数时修改为 类名;
具体实现如下
#include
using namespace std;
template
class complex2 {
friend ostream& operator<< (ostream& out, complex2& obj);
private:
T a;
T b;
public:
complex2(T a = 0, T b = 0);
complex2 operator+(complex2 obj);
void printa();
void printb();
};
template
complex2::complex2(T a , T b ) {
this->a = a;
this->b = b;
}
template
complex2 complex2::operator+(complex2 obj) {
complex2 tem(a + obj.a, b + obj.b);
return tem;
}
template
void complex2::printa() {
cout << a << endl;
}
template
void complex2::printb() {
cout << b << endl;
}
template
ostream& operator<<(ostream& out, complex2& obj) {
out << obj.a << “+” << obj.b << “i” << endl;
return out;
}
int main_dd() {
complex2 a(1, 2), b(3, 4);
complex2c = a + b;
cout << c << a << b;
a.printa();
a.printb();
return 0;
}
③ 所有函数均在类的外部,但在不同文件
将类分文件写后,将类函数实现的部分包含进主函数所在的文件
实现方法:
#include"xxxx.cpp"
示例:
头文件
#pragma once
#include
using namespace std;
template
class complex {
friend ostream& operator<< (ostream& out, complex& obj);
private:
T a;
T b;
public:
complex(T a = 0, T b = 0);
complex operator+(complex obj);
void printa();
void printb();
};
函数实现
#include
using namespace std;
#include"复数类3.h"
template
complex::complex(T a, T b) {
this->a = a;
this->b = b;
}
template
complex complex::operator+(complex obj) {
complex tem(a + obj.a, b + obj.b);
return tem;
}
template
void complex::printa() {
cout << a << endl;
}
template
void complex::printb() {
cout << b << endl;
}
template
ostream& operator<<(ostream& out, complex& obj) {
out << obj.a << “+” << obj.b << “i” << endl;
return out;
}
主函数
#include
using namespace std;
#include"复数类3h.cpp"//重点
int main() {
complex a(1, 2), b(3, 4);
complexc = a + b;
cout << c << a << b;
a.printa();
a.printb();
return 0;
}
类模板定义了变量,函数实现的步骤,但没有数据类型的插入,所以类模板仅仅是模板;
类模板的实现机制是程序员给出数据类型,编译器对具体的类进行实现,产生不同类型的类;
所以,类模板中的静态成员变量是某个类型的具体类独有的成员变量;只是被该类型对象所公有
区别如下:
模板类中的static变量可以被该模板类的对象公用
类模板的static经过类不同方式的实例化,会产生不同的static变量,
且该变量只供初始化他的类使用
testarray类是一个类模板,里面有一个指针类型,所以通过程序员主动实现模板类传参
可以存储不同类型的数据,也就是说testarray理论可以存储任意类型的数据。
#include
using namespace std;
class teacher {
private:
char *name;
char *sex;
int age;
public:
teacher() {
name = NULL;
sex = NULL;
age = 0;
}
teacher(teacher& obj) {
if (name != NULL) {
delete [] name;
delete[] sex;
}
age = obj.age;
name = new char [sizeof(obj.name)];
sex = new char[sizeof(obj.sex)];
strcpy_s(name, sizeof(obj.name), obj.name);
strcpy_s(sex, sizeof(obj.sex), sex);
}
void setname(char *name) {
this->name = new char[strlen(name)+1];
strcpy_s(this->name, strlen(name)+1, name);
}
void setage(int age) {
this->age = age;
}
void setsex(char* sex) {
this->sex = new char[strlen(sex)+1];
strcpy_s(this->sex, strlen(sex)+1, sex);
}
friend ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj);
};
ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj) {
cout << “姓名” << “\t” << “性别” << “\t” << “年龄” << endl;
cout << obj.name << “\t” << obj.sex << “\t” << obj.age << endl;
return out;
}
ostream& operator<<(ostream& out, teacher& obj);
template
class testarray {
friend ostream& operator<< (ostream& out, testarray& obj);
private:
int len;
T* myarray;
public:
testarray() {
len = 0;
myarray = NULL;
}
testarray(int len) {
this->len=len;
myarray = new T[len];
}
testarray(testarray & obj) {
len = obj.len;
myarray = new testarray;
strcmp_s(myarray, len, obj.myarray);
}
T& operator[](int xx) {
return myarray[xx];
}
};
template
ostream& operator<<(ostream& out,testarray& obj) {
for (int i = 0;i < obj.len;i++) {
cout << obj[i] <<" ";
}
cout << endl;
return out;
}
int main() {
testarray aint(10);
testarray bchar(10);
testarray tea(3);
teacher t1, t2, t3;
char name1[]=“小李”,name2[]=“小朱”,name3[]=“小黄”;
char sex1[] = “男”, sex2[] = “女”;
t1.setname(name1);
t1.setsex(sex2);
t1.setage(40);
t2.setname(name2);
t2.setsex(sex1);
t2.setage(20);
t3.setname(name3);
t3.setsex(sex1);
t3.setage(28);
tea[0] = t1;
tea[1] = t2;
tea[2] = t3;
for (int i = 0;i < 10;i++) {
aint[i] = i;
}
for (int i = 0;i < 10;i++) {
bchar[i] = i + 97;
}
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