【网络编程学习记录1】Linux下的socket演示程序

#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);

printf("Message form server: %s\n", buffer);

//关闭套接字
close(sock);
return 0;

}


启动一个终端(Shell),先编译 server.cpp 并运行:


[admin@localhost ~]$ g++ server.cpp -o server  
 [admin@localhost ~]$ ./server  
 #等待请求的到来


正常情况下,程序运行到 accept() 函数就会被阻塞,等待客户端发起请求。


接下再启动一个终端,编译 client.cpp 并运行:


[admin@localhost ~]$ g++ client.cpp -o client  
 [admin@localhost ~]$ ./client  
 Message form server: http://c.biancheng.net/socket/


client 接收到从 server发送过来的字符串就运行结束了,同时,server 完成发送字符串的任务也运行结束了。大家可以通过两个打开的终端来观察。


注意这里一定要打开两个终端来进行,因为,执行./server后所在终端就会被占用,无法继续输入命令了,因此执行 ./client需要在另一个终端。结果如下图  
 ![https://raw.githubusercontent.com/xkyvvv/blogpic/main/pic1/image-20210711212025750.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d1b23987b0b364751e9e6d962c68b19e.png#pic_center)


![https://raw.githubusercontent.com/xkyvvv/blogpic/main/pic1/image-20210711212035725.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cad074dc2648bcac7c8d9c1028b53081.png#pic_center)


client 运行后,通过 connect() 函数向 server 发起请求,处于监听状态的 server 被激活,执行 accept() 函数,接受客户端的请求,然后执行 write() 函数向 client 传回数据。client 接收到传回的数据后,connect() 就运行结束了,然后使用 read() 将数据读取出来。



> 
> server 只接受一次 client 请求,当 server 向 client 传回数据后,程序就运行结束了。如果想再次接收到服务器的数据,必须再次运行 server,所以这是一个非常简陋的 socket 程序,不能够一直接受客户端的请求。
> 
> 
> 


### 源码解析


1. 先说一下 server.cpp 中的代码。


第 11 行通过 socket() 函数创建了一个套接字,参数 AF\_INET 表示使用 IPv4 地址,SOCK\_STREAM 表示使用面向连接的套接字,IPPROTO\_TCP 表示使用 TCP 协议。在 Linux 中,socket 也是一种文件,有文件描述符,可以使用 write() / read() 函数进行 I/O 操作,这一点已在《[socket是什么]( )》中进行了讲解。


第 19 行通过 bind() 函数将套接字 serv\_sock 与特定的 IP 地址和端口绑定,IP 地址和端口都保存在 sockaddr\_in 结构体中。


socket() 函数确定了套接字的各种属性,bind() 函数让套接字与特定的IP地址和端口对应起来,这样客户端才能连接到该套接字。


第 22 行让套接字处于被动监听状态。所谓被动监听,是指套接字一直处于“睡眠”中,直到客户端发起请求才会被“唤醒”。


第 27 行的 accept() 函数用来接收客户端的请求。程序一旦执行到 accept() 就会被阻塞(暂停运行),直到客户端发起请求。


第 31 行的 write() 函数用来向套接字文件中写入数据,也就是向客户端发送数据。


和普通文件一样,socket 在使用完毕后也要用 close() 关闭。


2. 再说一下 client.cpp 中的代码。client.cpp 中的代码和 server.cpp 中有一些区别。


第 19 行代码通过 connect() 向服务器发起请求,服务器的IP地址和端口号保存在 sockaddr\_in 结构体中。直到服务器传回数据后,connect() 才运行结束。


第 23 行代码通过 read() 从套接字文件中读取数据。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9a8cb5f8c0ec69e6499adead0da6e95b.png)



最全的Linux教程,Linux从入门到精通

======================

1.  **linux从入门到精通(第2版)**

2.  **Linux系统移植**

3.  **Linux驱动开发入门与实战**

4.  **LINUX 系统移植 第2版**

5.  **Linux开源网络全栈详解 从DPDK到OpenFlow**



![华为18级工程师呕心沥血撰写3000页Linux学习笔记教程](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/59742364bb1338737fe2d315a9e2ec54.png)



第一份《Linux从入门到精通》466页

====================

内容简介

====

本书是获得了很多读者好评的Linux经典畅销书**《Linux从入门到精通》的第2版**。本书第1版出版后曾经多次印刷,并被51CTO读书频道评为“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”。本书第﹖版以最新的Ubuntu 12.04为版本,循序渐进地向读者介绍了Linux 的基础应用、系统管理、网络应用、娱乐和办公、程序开发、服务器配置、系统安全等。本书附带1张光盘,内容为本书配套多媒体教学视频。另外,本书还为读者提供了大量的Linux学习资料和Ubuntu安装镜像文件,供读者免费下载。



![华为18级工程师呕心沥血撰写3000页Linux学习笔记教程](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9d4aefb6a92edea27b825e59aa1f2c54.png)



**本书适合广大Linux初中级用户、开源软件爱好者和大专院校的学生阅读,同时也非常适合准备从事Linux平台开发的各类人员。**

> 需要《Linux入门到精通》、《linux系统移植》、《Linux驱动开发入门实战》、《Linux开源网络全栈》电子书籍及教程的工程师朋友们劳烦您转发+评论




**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取!](https://bbs.csdn.net/topics/618542503)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
  • 5
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值