iOS 工厂设计模式解耦和,HTML表单标签

看了上面的例子,有人一定会想,那么简单的一个切换,用Runtime判断就能解决问题了。刚开始我也是那么想的,然而在项目中需求模块,和SDK大规模的耦合的时候,你就要写很多的判断,做很多的切换,如果用工厂的设计模式就能避免集成的耦合,面向对象思想,把任务更细分到更多的对象手中,责任对象更明显。

1.1 工厂设计模式

在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。

引自:工厂设计模式

1.2 Demo讲解

目的:我们要造人,有时候需要只造男人,有时候又想制造女人,实现集成自由切换。

代码思路:

  • 首先我们要造人,不管男人或者女人,都要遵守人的协议标准。

  • 然后造人我们需要工厂造男人和女人,可以一个工厂。为了达到低耦合,所以demo造男人和造女人分别用一个工厂造。

  • 然后建造工厂的时候我们需要让工厂遵守工厂建造的标准。

  • 最后我们需要一个工厂引擎,来观察我们需求的工厂并且建造。

如果只要实现造人的目的,这样的确是有点麻烦。但是如果男人类和女人类有更多的功能,工厂的流水线更加复杂的话,这样写我们就能看出来代码的规范,模块化,耦合度优势了。我们需要男人,只要让男人工厂去建造男人,经过复杂的步骤都在工厂内部实现。

代码步骤:

1.2.1 :我们要造人,定义一个人的标准协议。

/*

*  人的标准协议

*/

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol PersonProtocol <NSObject>

-(NSString *)haveFace;

-(NSString *)haveTwoEye;

-(NSString *)haveNose;

-(NSString *)haveMouth;

@end

1.2.2:我们要造基于人类标准男人女人。

#import <Foundation/Foundation.h>

#import “PersonProtocol.h”

@interface Man : NSObject<PersonProtocol>

@end

#import “Man.h”

@implementation Man

-(NSString *)haveFace{

return @“我有一个国字脸”;

}

-(NSString *)haveTwoEye{

return @“我有一个小眼睛”;

}

-(NSString *)haveNose{

return @“我有一个大鼻子”;

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