积跬步以至千里,深入剖析Redis实战——分布式锁和延时队列

这个时候就要使用到分布式锁来限制程序的并发执行。Redis分布式锁使用非常广泛,它是面试的重要考点之一,很多同学都知道这个知识,也大致知道分布式锁的原理,但是具体到细节的使用上往往并不完全正确。

分布式锁

分布式锁本质上要实现的目标就是在Redis 里面占一个“座位”,当别的进程也要来占时,发现已经有人坐在那里了,就只好放弃或者稍后再试。

占座一般是使用setnx(set if not exists)指令,只允许被一个客户端占坑。先来先占,用完了,再调用del指令释放座位。

但是有个问题,如果逻辑执行到中间出现异常了,可能会导致del指令没有被调用,这样就会陷入死锁,锁永远得不到释放。

于是我们在拿到锁之后,再给锁加上一一个过期时间,比如5s, 这样即使中间出现异常也可以保证5秒之后锁会自动释放。

但是以上逻辑还有问题。如果在setnx 和expire 之间服务器进程突然挂掉了,可能是因为机器掉电或者是被人为杀掉的,就会导致expire得不到执行,也会造成死锁。

这种问题的根源就在于setnx 和expire是两条指令而不是原子指令。如果这两条指令可以一起执行就不会出现问题。也许你会想到用Redis 事务来解决。但是这里不行,因为expire是依赖于setnx 的执行结果的,如果setnx 没抢到锁,expire是不应该执行的。事务里没有if-else分支逻辑,事务的特点是一口气执行,要么全部执行要么一个都不执行。

为了解决这个疑难,Redis 开源社区涌现了- -堆分布式锁的library, 专门用来解决这个问题。实现方法极为复杂,小白用户一般要费很大的精力才可以搞懂。如果你需要使用分布式锁,意味着你不能仅仅使用Jedis 或者redis-py 就行了,还得引入分布式锁的library。

为了治理这个乱象,Redis 2.8版本中作者加入了set 指令的扩展参数,使得setnx和expire指令可以一-起执行,彻底解决了分布式锁的乱象。从此以后所有的第三方分布式锁library可以休息了。> set lock:codehole true ex 5 nx OK … do something critical … > del lock:codehole.上面这个指令就是setnx 和expire 组合在一起的原子指令,它就是分布式锁的奥义所在。

超时问题

Redis的分布式锁不能解决超时问题,如果在加锁和释放锁之间的逻辑执行的太长,以至于超出了锁的超时限制,就会出现问题。因为这时候锁过期了,第二个线程重新持有了这把锁,但是紧接着第一个线程执行完了业务逻辑,就把锁给释放了,第三个线程就会在第二个线程逻辑执行完之间拿到了锁。

为了避免这个问题,Redis 分布式锁不要用于较长时间的任务。如果真的偶尔出现了,数据出现的小波错乱可能需要人工介入解决。

有一个更加安全的方案是为 set 指令的 value 参数设置为一个随机数,释放锁时先匹配 随机数是否一致,然后再删除 key。但是匹配 value 和删除 key 不是一个原子操作,Redis 也 没有提供类似于 delifequals 这样的指令,这就需要使用 Lua 脚本来处理了,因为 Lua 脚本可 以保证连续多个指令的原子性执行。

Redis应用二:延时队列

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我们平时习惯于使用 Rabbitmq和Kafka 作为消息队列中间件,来给应用程序之间增加 异步消息传递功能。这两个中间件都是专业的消息队列中间件,特性之多超出了大多数人的理 解能力。

使用过 Rabbitmq 的同学知道它使用起来有多复杂,发消息之前要创建 Exchange,再创 建 Queue,还要将 Queue 和 Exchange 通过某种规则绑定起来,发消息的时候要指定 routingkey,还要控制头部信息。消费者在消费消息之前也要进行上面一系列的繁琐过程。但是绝大多数情况下,虽然我们的消息队列只有一组消费者,但还是需要经历上面这些繁琐的过程。

有了Redis,它就可以让我们解脱出来,对于那些只有一组消费者的消息队列,使用 Redis 就可以非常轻松的搞定。Redis 的消息队列不是专业的消息队列,它没有非常多的高级特性, 没有 ack 保证,如果对消息的可靠性有着极致的追求,那么它就不适合使用。

异步消息队列

Redis 的 list(列表) 数据结构常用来作为异步消息队列使用,使用rpush/lpush操作入队列, 使用 lpop 和 rpop 来出队列。

上面是 rpush 和 lpop 结合使用的例子。还可以使用 lpush 和 rpop 结合使用,效果是一 样的。这里不再赘述。

队列空了怎么办?

客户端是通过队列的 pop 操作来获取消息,然后进行处理。处理完了再接着获取消息, 再进行处理。如此循环往复,这便是作为队列消费者的客户端的生命周期。

可是如果队列空了,客户端就会陷入 pop 的死循环,不停地 pop,没有数据,接着再 pop, 又没有数据。这就是浪费生命的空轮询。空轮询不但拉高了客户端的CPU,redis 的 QPS 也会被拉高,如果这样空轮询的客户端有几十来个,Redis 的慢查询可能会显著增多。

通常我们使用 sleep 来解决这个问题,让线程睡一会,睡个 1s 钟就可以了。不但客户端的 CPU 能降下来,Redis 的 QPS 也降下来了。

队列延迟

用上面睡眠的办法可以解决问题。但是有个小问题,那就是睡眠会导致消息的延迟增大。 如果只有 1 个消费者,那么这个延迟就是 1s。如果有多个消费者,这个延迟会有所下降,因 为每个消费者的睡觉时间是岔开来的。

最后

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