java面试数据结构与算法 高频考,Flutter项目实战之Flutter_Gank(1),插件化框架解读之android系统服务实现原理

开发工具

官网上提供了两种编辑器的插件Android Studio 和VS Code,这里我还是选择比较熟悉的Android Studio,安装插件的方式也很简单,https://flutter.io/get-started/editor/,和安装一般的插件是一样的,安装完成后重启,就能找打,新建flutter 工程的选项

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工程新建完成后,一个基础的工程就出来了,第一次新建工程有点慢,一次就成功了,直接运行到模拟器就ok了。

开发阶段

新建完成的Flutter工程包含了一些目录,其中比较显眼的就是android 和ios目录,但实际上我没在这两个目录下写代码(以后肯定会写),其实只要看了一些Demo大致就晓得,几乎所有的代码都在lib下面,依赖管理通过 pubspec.yaml,我并不想讲太多关于代码的事情,因为我在前面编译好了一个Demo(Flutter Gallery)我写代码的时候基本上是照葫芦画瓢,文档和Demo都有,那就慢慢研究吧,没有捷径可走。

Flutter的优点

在开头的时候我介绍了一些,但都是比较官方的,下面是结合自己的开发体验

  • 编译很快,hotReload果然名不虚传
  • 扩展性很强,一切皆widget,可以轻松实现一些复杂的效果
  • 动画很赞,Hero动画可以很轻松的实现过度动画,其他动画api也非常灵活可配置
  • 换主题很赞,可快速全局切换主题
  • 调试模式很赞,Flutter Gallery就可以进行性能分析,slow motion(慢动作)等等,

Flutter的缺点

Flutter还处于Beta版本,肯定是有些原因的

  • 开源库太少,尽管https://pub.dartlang.org/已经提供了大量的插件,但相对于其他语言来说,远远不够,资料还是太少了
  • 一些控件在debug模式和release模式下表现有些细微的差异
  • json解析太麻烦,因为习惯了使用GsonFormat之类的插件,不过这应该不是太大的问题,有时间,也可以尝试着写一个
  • gif循环播放造成的oom问题,我查阅了issue,好像是skia图像引擎的问题,其实加载大量图片也容易出现oom,没有出现像Picasso和Glide之类的图像框架

以上仅仅是在开发的过程中碰到的

Flutter_Gank 项目介绍

终于说了一点和标题相关的了,不然有人要说我标题党了,其实做完之后感觉也没什么特色,就列一些用到了哪些知识点吧

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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文末

架构师不是天生的,是在项目中磨练起来的,所以,我们学了技术就需要结合项目进行实战训练,那么在Android里面最常用的架构无外乎 MVC,MVP,MVVM,但是这些思想如果和模块化,层次化,组件化混和在一起,那就不是一件那么简单的事了,我们需要一个真正身经百战的架构师才能讲解透彻其中蕴含的深理。

移动架构师

系统学习技术大纲

一线互联网Android面试题总结含详解(初级到高级专题)

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

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