写给大忙人看的 Java 基础知识

int 最大值加 1 后竟然变成了最小值,而 double 最大值加 1 后仍然是最大值。

基本类型都会有一个和它匹配的包装类型,比如说之前代码中出现的 int 和 Integer,double 和 Double。

既然有了基本类型和包装类型,肯定有些时候要在它们之间进行转换。把基本类型转换成包装类型的过程叫做装箱(boxing)。反之,把包装类型转换成基本类型的过程叫做拆箱(unboxing)。

在 Java SE5 之前,开发人员要手动进行装拆箱,比如说:

Integer chenmo = new Integer(10); // 手动装箱

int wanger = chenmo.intValue(); // 手动拆箱

Java SE5 为了减少开发人员的工作,提供了自动装箱与自动拆箱的功能。

Integer chenmo = 10; // 自动装箱

int wanger = chenmo; // 自动拆箱

上面这段代码使用 JAD 反编译后的结果如下所示:

Integer chenmo = Integer.valueOf(10);

int wanger = chenmo.intValue();

也就是说,自动装箱是通过 Integer.valueOf() 完成的;自动拆箱是通过 Integer.intValue() 完成的。理解了原理之后,我们再来看一道老马当年给我出的面试题。

// 1)基本类型和包装类型

int a = 100;

Integer b = 100;

System.out.println(a == b);

// 2)两个包装类型

Integer c = 100;

Integer d = 100;

System.out.println(c == d);

// 3)

c = 200;

d = 200;

System.out.println(c == d);

答案是什么呢?有举手要回答的吗?答对的奖励一朵小红花哦。

第一段代码,基本类型和包装类型进行 == 比较,这时候 b 会自动拆箱,直接和 a 比较值,所以结果为 true。

第二段代码,两个包装类型都被赋值为了 100,这时候会进行自动装箱,那 == 的结果会是什么呢?

我们之前的结论是:将“==”操作符应用于包装类型比较的时候,其结果很可能会和预期的不符。那结果是 false?但这次的结果却是 true,是不是感觉很意外?

第三段代码,两个包装类型重新被赋值为了 200,这时候仍然会进行自动装箱,那 == 的结果会是什么呢?

吃了第二段代码的亏后,是不是有点怀疑人生了,这次结果是 true 还是 false 呢?扔个硬币吧,哈哈。我先告诉你结果吧,false。

为什么?为什么?为什么呢?

事情到了这一步,必须使出杀手锏了——分析源码吧。

之前我们已经知道了,自动装箱是通过 Integer.valueOf() 完成的,那我们就来看看这个方法的源码吧。

public static Integer valueOf(int i) {

if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)

return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];

return new Integer(i);

}

难不成是 IntegerCache 在作怪?你猜对了!

private static class IntegerCache {

static final int low = -128;

static final int high;

static final Integer cache[];

static {

// high value may be configured by property

int h = 127;

int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);

i = Math.max(i, 127);

h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);

high = h;

cache = new Integer[(high - low) + 1];

int j = low;

for(int k = 0; k < cache.length; k++)

cache[k] = new Integer(j++);

// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)

assert IntegerCache.high >= 127;

}

}

大致瞟一下这段代码你就全明白了。-128 到 127 之间的数会从 IntegerCache 中取,然后比较,所以第二段代码(100 在这个范围之内)的结果是 true,而第三段代码(200 不在这个范围之内,所以 new 出来了两个 Integer 对象)的结果是 false。

看完上面的分析之后,我希望大家记住一点:当需要进行自动装箱时,如果数字在 -128 至 127 之间时,会直接使用缓存中的对象,而不是重新创建一个对象

自动装拆箱是一个很好的功能,大大节省了我们开发人员的精力,但也会引发一些麻烦,比如下面这段代码,性能就很差。

long t1 = System.currentTimeMillis();

Long sum = 0L;

for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE;i++) {

sum += i;

}

long t2 = System.currentTimeMillis();

System.out.println(t2-t1);

sum 由于被声明成了包装类型 Long 而不是基本类型 long,所以 sum += i 进行了大量的拆装箱操作(sum 先拆箱和 i 相加,然后再装箱赋值给 sum),导致这段代码运行完花费的时间足足有 2986 毫秒;如果把 sum 换成基本类型 long,时间就仅有 554 毫秒,完全不一个等量级啊。

引用类型用于存储对象(null 表示没有值的对象)的引用,String 是引用类型的最佳代表,比如说 String cmower = "沉默王二"

02、变量声明

要声明一个变量,必须指定它的名字和类型,来看一个简单的示例:

int age;

String name;

count 和 name 在声明后会得到一个默认值,按照它们的数据类型——不能是局部变量(否则 Java 编译器会在你使用变量的时候提醒要先赋值),必须是类成员变量。

public class SyntaxLocalVariable {

int age;

String name;

public static void main(String[] args) {

SyntaxLocalVariable syntax = new SyntaxLocalVariable();

System.out.println(syntax.age); // 输出 0

System.out.println(syntax.name); // 输出 null

}

}

也可以在声明一个变量后使用“=”操作符进行赋值,就像下面这样:

int age = 18;

String name = “沉默王二”;

我们定义了 2 个变量,int 类型的 age 和 String 类型的 name,age 赋值 18,name 赋值为“沉默王二”。

每行代码后面都跟了一个“;”,表示当前语句结束了。

在 Java 中,变量最好遵守命名约定,这样能提高代码的可阅读性。

  • 以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头

  • 不能使用 Java 的保留字,比如说 int 不能作为变量名

03、数组

数组在 Java 中占据着重要的位置,它是很多集合类的底层实现。数组属于引用类型,它用来存储一系列指定类型的数据。

声明数组的一般语法如下所示:

type[] identiier = new type[length];

type 可以是任意的基本数据类型或者引用类型。来看下面这个例子:

public class ArraysDemo {

public static void main(String[] args) {

int [] nums = new int[10];

nums[0] = 18;

nums[1] = 19;

System.out.println(nums[0]);

}

}

数组的索引从 0 开始,第一个元素的索引为 0,第二个元素的索引为 1。为什么要这样设计?感兴趣的话,你可以去探究一下。

通过变量名[索引]的方式可以访问数组指定索引处的元素,赋值或者取值是一样的。

04、关键字

关键字属于保留字,在 Java 中具有特殊的含义,比如说 public、final、static、new 等等,它们不能用来作为变量名。为了便于你作为参照,我列举了 48 个常用的关键字,你可以瞅一瞅。

  1. abstract: abstract 关键字用于声明抽象类——可以有抽象和非抽象方法。

  2. boolean: boolean 关键字用于将变量声明为布尔值类型,它只有 true 和 false 两个值。

  3. break: break 关键字用于中断循环或 switch 语句。

  4. byte: byte 关键字用于声明一个可以容纳 8 个比特的变量。

  5. case: case 关键字用于在 switch 语句中标记条件的值。

  6. catch: catch 关键字用于捕获 try 语句中的异常。

  7. char: char 关键字用于声明一个可以容纳无符号 16 位比特的 Unicode 字符的变量。

  8. class: class 关键字用于声明一个类。

  9. continue: continue 关键字用于继续下一个循环。它可以在指定条件下跳过其余代码。

  10. default: default 关键字用于指定 switch 语句中除去 case 条件之外的默认代码块。

  11. do: do 关键字通常和 while 关键字配合使用,do 后紧跟循环体。

  12. double: double 关键字用于声明一个可以容纳 64 位浮点数的变量。

  13. else: else 关键字用于指示 if 语句中的备用分支。

  14. enum: enum(枚举)关键字用于定义一组固定的常量。

  15. extends: extends 关键字用于指示一个类是从另一个类或接口继承的。

  16. final: final 关键字用于指示该变量是不可更改的。

  17. finally: finally 关键字和 try-catch 配合使用,表示无论是否处理异常,总是执行 finally 块中的代码。

  18. float: float 关键字用于声明一个可以容纳 32 位浮点数的变量。

  19. for: for 关键字用于启动一个 for 循环,如果循环次数是固定的,建议使用 for 循环。

  20. if: if 关键字用于指定条件,如果条件为真,则执行对应代码。

  21. implements: implements 关键字用于实现接口。

  22. import: import 关键字用于导入对应的类或者接口。

  23. instanceof: instanceof 关键字用于判断对象是否属于某个类型(class)。

  24. int: int 关键字用于声明一个可以容纳 32 位带符号的整数变量。

  25. interface: interface 关键字用于声明接口——只能具有抽象方法。

  26. long: long 关键字用于声明一个可以容纳 64 位整数的变量。

  27. native: native 关键字用于指定一个方法是通过调用本机接口(非 Java)实现的。

  28. new: new 关键字用于创建一个新的对象。

  29. null: 如果一个变量是空的(什么引用也没有指向),就可以将它赋值为 null。

  30. package: package 关键字用于声明类所在的包。

  31. private: private 关键字是一个访问修饰符,表示方法或变量只对当前类可见。

  32. protected: protected 关键字也是一个访问修饰符,表示方法或变量对同一包内的类和所有子类可见。

  33. public: public 关键字是另外一个访问修饰符,除了可以声明方法和变量(所有类可见),还可以声明类。main() 方法必须声明为 public。

  34. return: return 关键字用于在代码执行完成后返回(一个值)。

  35. short: short 关键字用于声明一个可以容纳 16 位整数的变量。

  36. static: static 关键字表示该变量或方法是静态变量或静态方法。

  37. strictfp: strictfp 关键字并不常见,通常用于修饰一个方法,确保方法体内的浮点数运算在每个平台上执行的结果相同。

  38. super: super 关键字可用于调用父类的方法或者变量。

  39. switch: switch 关键字通常用于三个(以上)的条件判断。

  40. synchronized: synchronized 关键字用于指定多线程代码中的同步方法、变量或者代码块。

  41. this: this 关键字可用于在方法或构造函数中引用当前对象。

  42. throw: throw 关键字主动抛出异常。

  43. throws: throws 关键字用于声明异常。

  44. transient: transient 关键字在序列化的使用用到,它修饰的字段不会被序列化。

  45. try: try 关键字用于包裹要捕获异常的代码块。

  46. void: void 关键字用于指定方法没有返回值。

  47. volatile: volatile 关键字保证了不同线程对它修饰的变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

  48. while: 如果循环次数不固定,建议使用 while 循环。

05、操作符

除去“=”赋值操作符,Java 中还有很多其他作用的操作符,我们来大致看一下。

①、算术运算符

  • +(加号)

  • –(减号)

  • *(乘号)

  • /(除号)

  • %(取余)

来看一个例子:

public class ArithmeticOperator {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 5;

System.out.println(a + b);//15

System.out.println(a - b);//5

System.out.println(a * b);//50

System.out.println(a / b);//2

System.out.println(a % b);//0

}

}

“+”号比较特殊,还可以用于字符串拼接,来看一个例子:

String result = “沉默王二” + “一枚有趣的程序员”;

②、逻辑运算符

逻辑运算符通常用于布尔表达式,常见的有:

  • &&(AND)多个条件中只要有一个为 false 结果就为 false

  • ||(OR)多个条件只要有一个为 true 结果就为 true

  • !(NOT)条件如果为 true,加上“!”就为 false,否则,反之。

来看一个例子:

public class LogicalOperator {

public static void main(String[] args) {

int a=10;

int b=5;

int c=20;

System.out.println(a<b&&a<c);//false

System.out.println(a>b||a<c);//true

System.out.println(!(a<b)); // true

}

}

③、比较运算符

  • < (小于)

  • <= (小于或者等于)

  • > (大于)

  • >= (大于或者等于)

  • == (相等)

  • != (不等)

06、控制语句

控制语句可以分为 3 种:

1)条件判断,包括 if / else / else if、三元运算符、switch。

if 语句可以单独使用,但通常和 else 在一起配合使用,如果条件判断超过两个以上,还会用到 else if。

来看一个简单的示例,判断闰年的。

public class LeapYear {

public static void main(String[] args) {

int year = 2020;

if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) {

System.out.println(“闰年”);

} else {

System.out.println(“普通年份”);

}

}

}

如果执行语句比较简单的话,可以使用三元运算符来代替 if-else 语句,如果条件为 true,返回 ? 后面 : 前面的值;如果条件为 false,返回 : 后面的值。

public class IfElseTernaryExample {

public static void main(String[] args) {

int num = 13;

String result = (num % 2 == 0) ? “偶数” : “奇数”;

System.out.println(result);

}

}

switch 语句用来判断变量与多个值之间的相等性。变量的类型可以是 byte、short、int、long,或者对应的包装器类型 Byte、Short、Integer、Long,以及字符串和枚举。

来看个简单的示例:

public class Switch1 {

public static void main(String[] args) {

int age = 20;

switch (age) {

case 20 :

System.out.println(“上学”);

break;

case 24 :

System.out.println(“苏州工作”);

break;

case 30 :

System.out.println(“洛阳工作”);

break;

default:

System.out.println(“未知”);

break; // 可省略

}

}

}

2)循环遍历,包括 for、while、do-while。

来看个简单的 for 循环示例:

public class PyramidForExample {

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 5; i++) {

for (int j = 0;j<= i;j++) {

System.out.print(“❤”);

}

System.out.println();

}

}

}

输出结果如下所示:

❤❤

❤❤❤

❤❤❤❤

❤❤❤❤❤

while 和 do-while 通常要和分支语句一块使用,随后来看。

3)分支语句,包括 continue、break。

来看一个在 do-while 循环中 continue(立即跳转到下一个循环)的例子。

public class ContinueDoWhileDemo {

public static void main(String[] args) {

int i=1;

do{

if(i==5){

i++;

continue;

}

System.out.println(i);

i++;

}while(i<=10);

}

}

再来看一个在 while 循环中 break(中断程序的当前流程)的例子:

int i = 1;

while (i <= 10) {

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深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

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