webpack开发环境性能优化之优化打包构建速度-HRM,CSS浮动的使用与清除

// ident: “postcss”,

// plugins: () => [require(“postcss-preset-env”)()],

// },

// },

];

module.exports = {

mode: ‘development’, // 生产模式

entry: [‘./src/js/index.js’, ‘./src/index.html’],

output: {

filename: ‘built.js’,

path: path.resolve(__dirname, ‘build’),

},

module: {

rules: [

// css\less

{

test: /.css$/,

use: […commonCssLoader],

},

{

test: /.less$/,

use: […commonCssLoader, ‘less-loader’],

},

// js先eslint再babel

// eslint检查

// {

// // package.json配置"eslintConfig"

// test: /.js$/,

// exclude: /node_modules/,

// enforce: ‘pre’, // js优先执行eslint

// loader: ‘eslint-loader’,

// options: {

// fix: true, // 规范自动修复

// },

// },

// js兼容处理

{

test: /.js$/,

exclude: /node_modules/,

loader: ‘babel-loader’,

options: {

presets: [

[

‘@babel/preset-env’,

{

useBuiltIns: ‘usage’, // 按需加载

corejs: {

version: 3, // 制定core-js版本

},

targets: {

// 制定兼容的目标

chrome: ‘60’,

firefox: ‘60’,

ie: ‘9’,

safari: ‘10’,

edge: ‘17’,

},

},

],

],

},

},

{

test: /.(jpg|png|gif)$/,

loader: ‘url-loader’,

options: {

limit: 8 * 1024,

name: ‘[hash:10].[ext]’,

outputPath: ‘imgs’,

esMoudle: false,

},

},

{

test: /.html$/,

loader: ‘html-loader’,

},

{

exclude: /.(js|html|css|less|json|jpg|png|gif)$/,

loader: ‘file-loader’,

options: {

outputPath: ‘media’,

},

},

],

},

plugins: [

new HtmlWebpackPlugin({

template: ‘./src/index.html’, // 引用html模板

// minify:{//压缩html

// collapseInlineTagWhitespace:true,

// removeComments:true,

// }

}),

new MiNiCssExtractPlugin({

filename: ‘css/built.css’, // 设置css的输出

}),

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
img

ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

**](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

  • 15
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值