先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
- Android相关
线程的阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠。因此loop的循环并不会对CPU性能有过多的消耗。
- 项目相关
- 用MultiDex解决何事?其根本原因在于?Dex如何优化?主Dex放哪些东西?主Dex和其他
Dex调用、关联?Odex优化点在于什么? - 答案:MultiDex解决方法数65535的限制问题,即方法数不能超过65535个;方法id是short类型4个字节来存储的,所以数目范围应在0-2^32即0-65535;MultiDex工作原理分析和优化方案; 主dex中:应用启动就必须加载的类,有一个keep文件来控制;其他dex文件都是通过主dex加载进来的;odex优化点:预加载;
- Dalvik和Art虚拟机区别?
- 多渠道打包如何实现(Flavor、Dimension应用)?从母包生出渠道包实现方法?渠道标识替换原理?
- Android打包哪些类型文件不能混淆?
a. 四大组件
- Retrofit主要实现机制? Retrofit的作用、原理
- 动态代理静态代理区别?
- 架构
- 模块化怎么做?怎么设计?接口发现暴漏怎么做?基于什么基本思想?
- MVC、MVP、MVVM应用和彼此本质区别?
二面
- Glide缓存特点
- 问了擅长哪个方向?回答UI动画,所以就问UI相关的
- launcher应用抽屉,之前有个毛玻璃效果背景,从系统ROM角度说下怎么做?
- 实时的睡眠水面倒影效果怎么做? 实时更新的UI性能如何保证?
- UI基础:Measure、Layout、draw大流程、绘制顺序,FlowLayout怎么实现?flowlayout实现
- 算法题
public static void main(String[] args){
Counter counter=new Counter();
new Thread(new PrintOdd(counter)).start();
new Thread(new PrintEven(counter)).start();
}
static class PrintOdd implements Runnable {
public Counter counter;
public PrintOdd(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
while (counter.value<=100){
synchronized (counter){
if(counter.odd){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“:”+counter.value);
counter.value++;
counter.odd=!counter.odd;
counter.notify();
}
try {
counter.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
static class PrintEven implements Runnable {
public Counter counter;
public PrintEven(Counter counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
while (counter.value<=100){
synchronized (counter){
if(!counter.odd){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“:”+counter.value);
counter.value++;
counter.odd = !counter.odd;
counter.notify();
}
try {
counter.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
static class Counter{
public int value = 1;
public boolean odd = true;
}
- 模块化、工程化架构思想
三面
- 设计个IM客户端以及数据库架构,类似微信,偏上层业务部分的会话、联系人、通知、公众号如何存、分几张表,架构每一层都是什么,互相怎么交互工作?
HR面
- 这个阶段一般不会有什么难度,多半是在聊天,不出意外,一般都会过。
##最后
其实,面试最重要的是心态。看我,如果中途放弃了就没后面什么事了呀。我只想说:终于等到你,还好没放弃。
总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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