在以往的经验中,有两种向缓存中加载数据的方式,一种是:项目启动时,将数据全量加载到缓存中,一种是在项目运行期间,按需加载所需要的缓存数据。
接下来,我们就分别来看看全量加载缓存和按需加载缓存的方式。
全量加载缓存相对来说比较简单,就是在项目启动的时候,将数据一次性加载到缓存中,这种情况适用于缓存数据量不大,数据变动不频繁的场景,例如:可以缓存一些系统中的数据字典等信息。整个缓存加载的大体流程如下所示。
将数据全量加载到缓存后,后续就可以直接从缓存中读取相应的数据了。
全量加载缓存的代码实现比较简单,这里,我就直接使用如下代码进行演示。
public class ReadWriteLockCache<K,V> {
private final Map<K, V> m = new HashMap<>();
private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
// 读锁
private final Lock r = rwl.readLock();
// 写锁
private final Lock w = rwl.writeLock();
public ReadWriteLockCache(){
//查询数据库
List<Field<K, V>> list = …;
if(!CollectionUtils.isEmpty(list)){
list.parallelStream().forEach((f) ->{
m.put(f.getK(), f.getV);
});
}
}
// 读缓存
public V get(K key) {
r.lock();
try { return m.get(key); }
finally { r.unlock(); }
}
// 写缓存
public V put(K key, V value) {
w.lock();
try { return m.put(key, value); }
finally { w.unlock(); }
}
}
按需加载缓存也可以叫作懒加载,就是说:需要加载的时候才会将数据加载到缓存。具体来说:就是程序启动的时候,不会将数据加载到缓存,当运行时,需要查询某些数据,首先检测缓存中是否存在需要的数据,如果存在,则直接读取缓存中的数据,如果不存在,则到数据库中查询数据,并将数据写入缓存。后续的读取操作,因为缓存中已经存在了相应的数据,直接返回缓存的数据即可。
这种查询缓存的方式适用于大多数缓存数据的场景。
我们可以使用如下代码来表示按需查询缓存的业务。
class ReadWriteLockCache<K,V> {
private final Map<K, V> m = new HashMap<>();
private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock r = rwl.readLock();
private final Lock w = rwl.writeLock();
V get(K key) {
V v = null;
//读缓存
r.lock();
try {
v = m.get(key);
} finally{
r.unlock();
}
//缓存中存在,返回
if(v != null) {
return v;
}
//缓存中不存在,查询数据库
w.lock();
try {
//再次验证缓存中是否存在数据
v = m.get(key);
if(v == null){
//查询数据库
v=从数据库中查询出来的数据
m.put(key, v);
}
} finally{
w.unlock();
}
return v;
}
}
这里,在get()方法中,首先从缓存中读取数据,此时,我们对查询缓存的操作添加了读锁,查询返回后,进行解锁操作。判断缓存中返回的数据是否为空,不为空,则直接返回数据;如果为空,则获取写锁,之后再次从缓存中读取数据,如果缓存中不存在数据,则查询数据库,将结果数据写入缓存,释放写锁。最终返回结果数据。
这里,有小伙伴可能会问:为啥程序都已经添加写锁了,在写锁内部为啥还要查询一次缓存呢?
这是因为在高并发的场景下,可能会存在多个线程来竞争写锁的现象。例如:第一次执行get()方法时,缓存中的数据为空。如果此时有三个线程同时调用get()方法,同时运行到 w.lock()
代码处,由于写锁的排他性。此时只有一个线程会获取到写锁,其他两个线程则阻塞在w.lock()
处。获取到写锁的线程继续往下执行查询数据库,将数据写入缓存,之后释放写锁。
此时,另外两个线程竞争写锁,某个线程会获取到锁,继续往下执行,如果在w.lock()
后没有v = m.get(key);
再次查询缓存的数据,则这个线程会直接查询数据库,将数据写入缓存后释放写锁。最后一个线程同样会按照这个流程执行。
这里,实际上第一个线程已经查询过数据库,并且将数据写入缓存了,其他两个线程就没必要再次查询数据库了,直接从缓存中查询出相应的数据即可。所以,在w.lock()
后添加v = m.get(key);
再次查询缓存的数据,能够有效的减少高并发场景下重复查询数据库的问题,提升系统的性能。
关于锁的升降级,小伙伴们需要注意的是:在ReadWriteLock中,锁是不支持升级的,因为读锁还未释放时,此时获取写锁,就会导致写锁永久等待,相应的线程也会被阻塞而无法唤醒。
虽然不支持锁升级,但是ReadWriteLock支持锁降级,例如,我们来看看官方的ReentrantReadWriteLock示例,如下所示。
class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid;
final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCachedData() {
rwl.readLock().lock();
if (!cacheValid) {
// Must release read lock before acquiring write lock
rwl.readLock().unlock();
rwl.writeLock().lock();
try {
// Recheck state because another thread might have
// acquired write lock and changed state before we did.
if (!cacheValid) {
data = …
cacheValid = true;
}
// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
rwl.readLock().lock();
} finally {
rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
}
}
try {
use(data);
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}}
最后
这份《“java高分面试指南”-25分类227页1000+题50w+字解析》同样可分享给有需要的朋友,感兴趣的伙伴们可挑战一下自我,在不看答案解析的情况,测试测试自己的解题水平,这样也能达到事半功倍的效果!(好东西要大家一起看才香)
data);
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}}
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