x y z 的方向:
2、3d移动 translate3d
1.transform:translateX(npx);在x轴方向移动
2.transform:translateY(npx); 在y轴方向移动
3.transform:translateZ(npx); 在Z轴方向移动
4.transform:translate3d(x,y,z);综合写法
3、视距perspective
给元素添加3D效果,要给其父元素添加3D效果
视距:眼睛到屏幕的距离。视距与物体的大小关系成反比(近大远小)
translatrZ:物体距离屏幕的距离,z轴距离与物体的大小关系成正比(近大远小,translateZ变大,物体离眼睛越近,物体越大)
-
设置物体的
translateZ
一般大于 0 如transform:translateZ(100px)
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设置 人和物体的距离 ( 视距) 这个值规定要设置给物体的父元素
perspertive:npx
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动态改变物体的
translateZ
即可观察效果