应用的OkHttp依赖如下(在build.gradle中编辑):
implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:4.0.0-alpha01’
implementation ‘com.squareup.okio:okio:2.2.2’
PS. 注意,不要遗漏okio包,否则在运行过程中将抛出“xx包找不到”的异常。
效果图如下(点击按钮发起一个Get请求):
此段代码应用OkHttp框架发起了一个异步的Get请求,并最终将响应体中的字符串更新到UI上,篇幅限制仅给出局部代码:
// 1
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
// 2
Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request request = builder.get().url(“http://...*:8090/api/v1/cards?targetId=1000&offset=0&limit=5”).build();
// 3
Call call = okHttpClient.newCall(request);
// 4
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(@NotNull Call call, @NotNull IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(@NotNull Call call, @NotNull Response response) throws IOException {
final String result = response.body().string();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
});
该段代码具有极为清晰的4步,发送其它类型请求皆可以依葫芦画瓢的采用如下4个步骤:
-
拿到okHttpClient对象
-
构造Request
-
将Request封装为Call
-
执行Call(可选择同步或者异步)
我们可以通过okHttpClient进行一些全局性的配置,通过Request.Builder对每个Request进行配置。
这里值得注意的是,不能在回调函数中直接操控UI组件,必须在UI线程中才可以,所以需要调用runOnUiThread方法。
每次都执行如上4步有时候显得非常不便,实际过程中,我们通常要对OkHttp框架进行一些封装,下面是一个极为简单的封装示例:
import java.io.IOException;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
/**
- 对okHttp进行简单封装
*/
public class MyHttpUtil {
private static final OkHttpClient mOK_HTTP_CLIENT = new OkHttpClient();
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