先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
3. 屏幕尺寸
屏幕对角线的长度。 一般以英寸为单位,常见的屏幕尺寸有
4.7
,5.5
,6.0
。
4. 屏幕像素密度
定义:
一平方英寸
面积内,存在多少个
像素点。
同样是1920*1080
的分辨率,存在两款手机,一个是4.7英寸,一个是6.0英寸,这两者的像素密度
是不一样的。
屏幕密度的单位: dpi(dots per inch).
标准屏幕分辨率 :160dpi 。即:一平方英寸
面积,存在160
像素点。(mdpi).
5. 屏幕尺寸,分辨率,像素密度 三者之间的关系
像素密度
,可以由屏幕尺寸
和分辨率
计算得出。
计算公式为:
比如下图所示:
我这里有一块1920*1080的5寸屏幕,通过上面的公式计算得出,它的像素密度为 440dpi .
可见,px是和像素密度有直接关系的 像素单位。
6. 密度无关的像素单位(dp,或者dip)
全英文为:density-independent pixel.
(注意此处是dip
,上面的像素密度是dpi
, 千万不要因为这个,在面试的时候出丑 )
使用dp作为长度单位,可以保证在不同的屏幕像素密度的手机上显示 很相似的效果。
比如: 使用480x800
的手机上,要画一条长度为一半屏幕宽的线条,我们可以设置线条的长度为240px
,而在320x480
的屏幕上,我们只需要160px
,但是我们可以直接使用160dp
,来同时让两个屏幕上的这条线占全宽的一半。
px和dp的换算公式为:
px = dp * (dpi / 160)
公式解读:
如果有一个屏幕密度为 160dpi的手机,在它上面,1px=1dp;
而如果是 320dpi的手机,则 1px = 0.5dp.
简而言之规律就是: 屏幕像素密度(dpi)越高的手机,1dp所代表的px就越多.
下面解释为什么dp有时候靠不住.
如果UI小姐姐以
320*480
dpi160
的屏幕为标准,画了一条长度为160px
的线,长度为屏幕宽度的一半
,这个时候,你直接用160dp
,一般就能完成适配。但是如果这样的布局 运行在320x480
分辨率,但是屏幕密度为150dpi
略小于160dpi
,这个时候 你布局里面写的160dp
就会实际超过160px
不再是占屏幕宽的一半,而是略微超过。
7. 独立比例像素 (sp)
全英文为: scale-independent pixel (简称sp或者sip)
专门用于字体大小表示。
推荐使用12sp
以上的偶数作为 字体大小, 不要使用奇数,或者浮点型小数,因为容易造成精度丢失。
面试点
Q: sp和dp有什么区别?
A: 通常情况下,dp和sp效果类似,但是有一点,如果用户 调整了手机字体,比如 从标准,变成了 超大,那么,1dp 原本等于1px依然不变,但是1sp就会从1px变成3px(只是举个例子,数值不必认真).
因此,在用户调整字体的情况下,同样的布局,可能出现 窗口大小不变,但是文字尺寸发生变化的情况。
屏幕适配攻略
1. 布局适配
使用多套布局适应不同屏幕。此方法必须要了解
布局限定符
的概念。
如图:
限定符: 在原本的
layout
后面加上横杠,然后加上限定名。形成 layout-XXX的形式,具体规则请参考谷歌官网: https://developer.android.google.cn/training/multiscreen/screensizes, 重点摘录如下:
使用上面的限定符,几乎可以解决所有的适配问题,但是另外还有一个小技巧帮我们节省工作量 :布局别名.
适用情形为:当多个加了限定符的 layout.xml中都引用了同一个 子布局,而子布局的内容可能相同,也可能不同。
这个时候,使用布局别名,可以节省操作量。
方案评价: 讲道理,这个是
下下策
,因为在你需要修改布局的时候,你可能需要修改多套布局,这个要多恶心就多恶心,懂的人都懂.
2 代码适配
我们通过java代码去获取屏幕的宽高,动态去指定控件的宽高 。
获取屏幕宽高的方式我不想在这里占篇幅,读者可自行百度或者看看这一篇文章,他写得比较到位 https://www.jianshu.com/p/1a931d943fb4 .
代码适配,一般用于动态创建 控件,或者自定义view自己绘制图形的时候。
特别提一下接口适配:当你去向后台请求图片的时候,我们可以在参数中带入屏幕的宽高,或者是控件的宽高,来获取我们想要的图片,在图片返回之后直接就能显示得最优,而不需要我们app代码中多动手脚。
方案评价:这个比下下策稍微好一点,但是
控件大小
直接进入了代码,还是让代码不够雅观.
3. 布局组件的适配
尽量直接通过一套布局解决所有的麻烦,这个就叫布局组件的适配。这个是上上策.
包含如下手段:
- 使用像素密度无关的单位
dp sp
- 杜绝使用绝对布局,多使用相对和线性布局
最后
一线互联网Android面试题含详解(初级到高级专题)
这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率
如果设置门槛,很多开发者朋友会因此错过这套高级架构资料,错过提升成为架构师的可能。这就失去了我们的初衷;让更多人都能通过高效高质量的学习,提升自己的技术和格局,升职加薪。
最后送给大家一句话,望共勉,永远不要放弃自己的梦想和追求;
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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