Android面试知识笔记:那些年面试官常问的知识点,腾讯hr面面经

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

2.Activity.startActivity

public class Activity extends ContextThemeWrapper

implements LayoutInflater.Factory,

Window.Callback, KeyEvent.Callback,

OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

@Override

public void startActivity(Intent intent) {

startActivityForResult(intent, -1);

}

}

3.Activity.startActivityForResult

public class Activity extends ContextThemeWrapper

implements LayoutInflater.Factory,

Window.Callback, KeyEvent.Callback,

OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {

if (mParent == null) {

Instrumentation.ActivityResult ar =

mInstrumentation.execStartActivity(

this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,

intent, requestCode);

} else {

}

}

4.Instrumentation.execStartActivity

public class Instrumentation {

public ActivityResult execStartActivity(

Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,

Intent intent, int requestCode) {

IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;

if (mActivityMonitors != null) {

}

try {

int result = ActivityManagerNative.getDefault()

.startActivity(whoThread, intent,

intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),

null, 0, token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,

requestCode, false, false);

} catch (RemoteException e) {

}

return null;

}

}

这里的ActivityManagerNative.getDefault返回ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy接口

5.ActivityManagerProxy.startActivity

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager

{

public int startActivity(IApplicationThread caller, Intent intent,

String resolvedType, Uri[] grantedUriPermissions, int grantedMode,

IBinder resultTo, String resultWho,

int requestCode, boolean onlyIfNeeded,

boolean debug) throws RemoteException {

Parcel data = Parcel.obtain();

Parcel reply = Parcel.obtain();

data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);

data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);

intent.writeToParcel(data, 0);

data.writeString(resolvedType);

data.writeTypedArray(grantedUriPermissions, 0);

data.writeInt(grantedMode);

data.writeStrongBinder(resultTo);

data.writeString(resultWho);

data.writeInt(requestCode);

data.writeInt(onlyIfNeeded ? 1 : 0);

data.writeInt(debug ? 1 : 0);

mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);

reply.readException();

int result = reply.readInt();

reply.recycle();

data.recycle();

return result;

}

}

6.ActivityManagerService.startActivity

Context

Context是一个抽象基类,翻译为上下文,也可以理解为环境,提供一些程序运行基础信息。

Context有两个子类,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而 ContextImpl 则是上下文功能的实现类。而 ContextWrapper 又有三个直接的子类, ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service以及Application的Context是不一样的,只有Activity需要主题,Service不需要主题。Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。

Activity、Window、View三者之间的关系

  • Activity 构造的时候会初始化一个Window( PhoneWindw )

  • PhoneWindow 有一个 RootView ,这个RootView 是一个ViewGroup,是最初始的根视图

  • RootView 通过 addView 方法来一个个添加 View

View的绘制流程

View的绘制流程:onMeasure -> onLayout -> onDraw

第一步:onMeasure 测量视图大小,从顶层父View到子View递归调用 measure 方法,measure 方法又回调 onMeasure方法。

第二步:onLayout 确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View递归调用 layout 方法的过程,即父View根据上一步 measure 得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。

第三步:onDraw 绘制视图。主要步骤为①:绘制背景,②:绘制自己,③:绘制子View,④:绘制滚动条

View、ViewGroup事件分发

ViewGroup 包含 dispatchTouchEvent 、onInterceptTouchEvent 、onTouchEvent三个相关方法,View包含 dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关方法。

1.当 Activity 接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件分发,分发的目的是为了找到真正处理本次完整触摸事件的View,这个View会在 onTouchEvent 返回true。

2.当某个子View返回true时,就终止事件分发,并同时在ViewGroup中记录该View,接下来的move事件跟up事件都由该子View直接进行处理。

3.当ViewGroup所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的 onTouchEvent 事件。触发的方式是调用 super.dispatchTouchEvent函数,即调用父View的dispatchTouchEvent方法。

Handler实现原理

Android的主线程不能进行耗时操作,子线程不能进行更新UI,所以就有了Handler,它的作用就是实现线程之间的通信。

Handler整个流程中主要有四个对象:Handler、Message、MessageQueue、Looper。通过将要传递的消息放在Message中,Handler通过 sendMessage 方法将消息放入 MessageQueue 中,Looper 对象会不断的调用loop() 方法不断从 MessageQueue 中取出 Message 交给 Handler进行处理。

Android内存泄露

1.内存泄漏跟内存溢出的区别:

  • 内存泄漏:指程序在申请内存后,无法释放已经申请的内存空间

  • 内存溢出:指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用

2.内存泄漏的原因:

  • Handler引起的内存泄漏:

将Handler声明为静态内部类,就不会持有外部类的引用,其生命周期就跟外部类无关。如果Handler内部要使用Context,则可以使用弱引用的方式。

  • 单例模式引起的内存泄漏:

Context是ApplicationCotnext,ApplicationCotnext的生命周期与app一致,不会导致内存泄漏.

  • 非静态内部类创建实例引起的:

创建为静态实例

  • 非静态匿名内部类引起的:

将匿名内部类修改为静态的

  • 注册/反注册未成对使用引起的内存泄漏

注册广播接受器、EventBus等,记得解绑

  • 资源对象没有关闭引起的内存泄漏

在这些资源不使用的时候,记得调用相应的类似close()、destroy()、recycler()、release()等方法释放

  • 集合对象没有及时清理引起的内存泄漏

通常会把一些对象装入到集合中,当不使用的时候一定要记得及时清理集合,让相关对象不再被引用

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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