2024最新Android知识体系总结(全方面覆盖Android知识结构,面试&进阶)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

泛型的作用与定义
通配符与嵌套
泛型上下边界
RxJava中泛型的使用分析
Json解析泛型与Bean强转原理实践

  • 注解深入浅出篇
    Fragment
    自定义注解
    注解的使用
    Retrofit中的注解原理项目实战
    自定义注解实现 ButterKnife项目架构实战

  • 并发编程篇
    线程共享和协作
    线程深入理解
    操作CAS
    并发原理和大厂相关面试题
    Android AsyncTask原理解析

  • 数据传输与序列化篇
    Serializable原理
    Parcelable接口原理解析
    Json

  • Java虚拟机原理篇
    垃圾回收器机制
    内存分配策略
    Dalvik虚拟机

  • 反射与类加载篇
    反射基本概念与Class
    ClassLoader与类加载器
    热修复类加载项目实战

  • 动态代理篇
    基本原理
    动态代理之RxJava与Retrofit应用实战

  • 高效IO篇
    JavaIO体系
    File文件操作
    APK加固

Java基础大纲

Android高级UI与FrameWork源码:

  • 高级UI篇
    WebView交互架构项目实战
    布局ViewGroup原理解析
    Material Design设计的App
    京东自定义view流式布局项目实战
    今日头条文字渐变特效项目实战

  • Framework内核解析篇
    Binder
    Handler消息机制
    Dalvik VM进程信息系统
    深入理解WMS
    插件化项目实战
    增量更新项目实战
    PackageManager Service

  • Android组件内核篇
    Activity与调用栈
    Fragment的管理与内核
    Service 内核原理
    组件间通信方案

  • 数据持久化篇
    Android文件系统
    轻量级Kv持久化
    嵌入式Sqlite数据库

Android高级UI与FrameWork源码

性能优化:

  • 设计思想与代码优化篇
    数据结构
    算法
    设计模式
    六大原则

  • 程序性能优化篇
    OOM问题原理解析
    ANR问题解析
    Crash监控方案
    启动速度与执行效率优化项目实战
    布局检测与优化
    内存优化
    耗电优化
    网络传输与数据存储优化
    APK大小优化
    屏幕适配

  • 开发效率优化篇
    分布式版本控制系统Git
    自动化构建系统Gradle

性能优化

  • Android职业方向篇【这是笔者新加入的,对于Andorid开发者而言非常重要,要有自己的职业规划】
    资深UI工程师[自定义控件,源码方向]
    Android底层开发工程师[C++音视频/图像算法/智能家居]
    Android资深架构师[造得一手牛逼的好轮子,熟悉Framework,Java高级知识等等]
    全栈工程师(以Android为核心技术)

  • Android工作工具篇
    Git/SVN(代码版本控制)
    调试工作
    测试

  • Android工作必备技能篇
    玩转Gradle
    打包 & 多渠道打包
    加固 & 混淆

  • Android跨平台开发篇
    WebView & 第三方内核
    Flutter

  • Android项目学习篇
    实战项目学习


Kotlin部分:

基础部分

  • 基本数据类型
  • 数组
  • 集合
  • 函数
  • 类 & 接口
  • 扩展方法
  • 空类型安全
  • 智能类型转换

高级部分

  • 泛型
  • 反射
  • 注解
  • 协程

计算机网络部分

  • 五层网络模型
  • http[请求头,响应体,三次握手,四次挥手等]
  • https
  • DNS
  • Socket & WebSocket
  • 浏览器访问一个url的过程
  • Android技术应用【Andorid中能运用的网络知识点】

面试


以下是Android面试系列知识体系图以及面试题解析:
Android面试系列文章知识体系图:

主要分为以下几部分:

(1)java面试题
(2)Android面试题
(3)混合开发面试题
(4)高端技术面试题


一、java面试题

熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。

(一) java基础面试知识点
  • java中==和equals和hashCode的区别
  • int、char、long各占多少字节数
  • int与integer的区别
  • 谈谈对java多态的理解
  • String、StringBuffer、StringBuilder区别
  • 什么是内部类?内部类的作用
  • 抽象类和接口区别
  • 抽象类的意义
  • 抽象类与接口的应用场景
  • 抽象类是否可以没有方法和属性?
  • 接口的意义
  • 泛型中extends和super的区别
  • 父类的静态方法能否被子类重写
  • 进程和线程的区别
  • final,finally,finalize的区别
  • 序列化的方式
  • Serializable 和Parcelable 的区别
  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
  • 静态内部类的设计意图
  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用
  • 谈谈对kotlin的理解
  • 闭包和局部内部类的区别
  • string 转换成 integer的方式及原理

java面试题答案解析

(二) java深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
  • 讲一下常见编码方式?
  • utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
  • Java的异常体系
  • 谈谈你对解析与分派的认识。
  • 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
  • Java中实现多态的机制是什么?
  • 如何将一个Java对象序列化到文件里?
  • 说说你对Java反射的理解
  • 说说你对Java注解的理解
  • 说说你对依赖注入的理解
  • 说一下泛型原理,并举例说明
  • Java中String的了解
  • String为什么要设计成不可变的?
  • Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

 java深入源码级的面试题解析

(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介
  • 并发集合了解哪些?
  • 列举java的集合以及集合之间的继承关系
  • 集合类以及集合框架
  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类
  • List,Set,Map的区别
  • List和Map的实现方式以及存储方式
  • HashMap的实现原理
  • HashMap数据结构?
  • HashMap源码理解
  • HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
  • HashMap怎么手写实现?
  • ConcurrentHashMap的实现原理
  • ArrayMap和HashMap的对比
  • HashTable实现原理
  • TreeMap具体实现
  • HashMap和HashTable的区别
  • HashMap与HashSet的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
  • 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
  • ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
  • 数组和链表的区别
  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
  • 堆的结构
  • 堆和树的区别
  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
  • 什么是深拷贝和浅拷贝
  • 手写链表逆序代码
  • 讲一下对树,B+树的理解
  • 讲一下对图的理解
  • 判断单链表成环与否?
  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

数据结构面试题解析

(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?
  • 线程和进程的区别?
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
  • run()和start()方法区别
  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
  • 在Java中wait和seelp方法的不同;
  • 谈谈wait/notify关键字的理解
  • 什么导致线程阻塞?
  • 线程如何关闭?
  • 讲一下java中的同步的方法
  • 数据一致性如何保证?
  • 如何保证线程安全?
  • 如何实现线程同步?
  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
  • 线程间操作List
  • Java中对象的生命周期
  • Synchronized用法
  • synchronize的原理
  • 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
  • static synchronized 方法的多线程访问和作用
  • 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • volatile的原理
  • 谈谈volatile关键字的用法
  • 谈谈volatile关键字的作用
  • 谈谈NIO的理解
  • synchronized 和volatile 关键字的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
  • ReentrantLock的内部实现
  • lock原理
  • 死锁的四个必要条件?
  • 怎么避免死锁?
  • 对象锁和类锁是否会互相影响?
  • 什么是线程池,如何使用?
  • Java的并发、多线程、线程模型
  • 谈谈对多线程的理解
  • 多线程有什么要注意的问题?
  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?
  • 多线程断点续传原理
  • 断点续传的实现

线程、多线程和线程池面试题解析

二、Android面试题

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android基础知识点
  • 四大组件是什么
  • 四大组件的生命周期和简单用法
  • Activity之间的通信方式
  • Activity各种情况下的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的四种启动模式对比
  • Activity状态保存于恢复
  • fragment各种情况下的生命周期
  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
  • 如何实现Fragment的滑动?
  • fragment之间传递数据的方式?
  • Activity 怎么和Service 绑定?
  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
  • service和activity怎么进行数据交互?
  • Service的开启方式
  • 请描述一下Service 的生命周期
  • 谈谈你对ContentProvider的理解
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
  • 广播的分类
  • 广播使用的方式和场景
  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
  • 本地广播和全局广播有什么差别?
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
  • Android属性动画特性
  • 如何导入外部数据库?
  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
  • 谈谈对接口与回调的理解
  • 回调的原理
  • 写一个回调demo
  • 介绍下SurfView
  • RecycleView的使用
  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
  • 差值器
  • 估值器
  • Android中数据存储方式

Android基础知识点面试题解析

(二)Android源码相关分析
  • Android动画框架实现原理
  • Android各个版本API的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
  • invalidate和postInvalidate的区别及使用
  • Activity-Window-View三者的差别
  • 谈谈对Volley的理解
  • 如何优化自定义View
  • 低版本SDK如何实现高版本api?
  • 描述一次网络请求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
  • Bitmap对象的理解
  • looper架构
  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
  • 自定义View如何考虑机型适配

最后看一下学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ew如何考虑机型适配

最后看一下学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

[外链图片转存中…(img-ZeDKOyeV-1713212818595)]

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[外链图片转存中…(img-U1MDBSwf-1713212818596)]

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