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阻塞和等待线程
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终止线程
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线程属性
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- 中断线程
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守护线程
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线程的优先级
进程其实相当于就是服务器提供的一种服务,更实际一点就是对应一个端口,而进程可以拥有多个线程,一个进程里面的线程是共享资源的,而不同进程是不共享资源的
并发执行的进程数目并不受限于CPU的数目,因为操作系统对于每个进程的处理是,为每个进程分配CPU时间片,即规定CPU哪段时间去执行哪个进程,看起来像是并行处理的效果,实则上一个时间段还是只可以处理一个进程
实现多线程的方式
实现多线程的方式有两种
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实现Runable接口
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继承Thread类
实现Runable接口
可以看到Runnable只有一个方法
可以看到这是个函数式接口,所以我们可以用Lambda表达式
调用的是这个构造方法
举个栗子
使用Lambda开启两个线程
继承Thread类
我们也可以通过Thread类,重写run方法
注意
不要调用Thread的run方法,直接调用run方法是只会在同一个线程中执行这个任务,而不是去启动一个新的线程,调用strat方法才是启动一个新线程
线程状态
线程总共有如下的6种状态
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New:新建
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Runnable:可运行
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Blocked:阻塞
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Waiting:等待
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Timed waiting:计时等待
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Terminated:终止
使用getState方法,可以获取一个线程的状态
可以看到State是一个枚举类型,对应这6种类型
新建线程
新建状态是指:当刚使用new去创建一个新线程时,且该线程还没有开始运行。
在线程运行之前还有一些基础工作是要做的
可运行线程
可运行线程是指:调用了strat方法的线程
为什么称为可运行呢?这是因为一个线程调用了strat方法开始运行,不一定始终会保持运行状态,前面提到过,进程的运行是分配CPU时间段的,而线程的运行也是分配CPU时间段,所以一些线程会突然停止,让其他线程去运行,所以称为可运行,而不是运行
阻塞和等待线程
当线程处于阻塞或者等待状态时,该线程是暂时不活动的,它不会去运行任何代码,且消耗最小的资源。后面的激活是由线程调度器进行重新激活(线程调度器可以理解成处理什么时候调用哪个线程)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
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