先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
List 是一个有序集合,允许元素重复。它的某些实现可以提供基于下标值的常量访问时间,但是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合。
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。
43)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?(答案)
PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素总是在队列头部,但是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时,没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序。
44)ArrayList 与 LinkedList 的不区别?(答案)
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最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案。
你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有顺序的的集合,如 list,然后通过 Collections.sort() 来排序。
你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法来打印数组。由于数组没有实现 toString() 方法,所以如果将数组传递给 System.out.println() 方法,将无法打印出数组的内容,但是 Arrays.toString() 可以打印每个元素。
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47)Java 中的 LinkedList 是单向链表还是双向链表?(答案)
是双向链表,你可以检查 JDK 的源码。在 Eclipse,你可以使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类。
48)Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?(答案)
Java 中的 TreeMap 是使用红黑树实现的。
49) Hashtable 与 HashMap 有什么不同之处?(答案)
这两个类有许多不同的地方,下面列出了一部分:a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增加的。b)Hashtable 是同步的,比较慢,但 HashMap 没有同步策略,所以会更快。c)Hashtable 不允许有个空的 key,但是 HashMap 允许出现一个 null key。更多的不同之处参见答案。
50)ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?(答案)
在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16个元素(必须是2的幂)。这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 类的代码片段:
// from ArrayList.java JDK 1.7
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//from HashMap.java JDK 7
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
51)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?
有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值,这就是为什么在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说如果两个对象相等,必须有相同的hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定。
不能,根据 hash code 的规定,这是不可能的。
IO 是 Java 面试中一个非常重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操作系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题。
53)在我 Java 程序中,我有三个 socket,我需要多少个线程来处理?
58)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?(答案)
59)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)
60)socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么?
61)TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?(answer答案)
62)Java 中,ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别?(答案)
包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等。
63)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)
这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:
a)给线程命名,这样可以帮助调试。
b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分做同步。
c)如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。
最后
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