求职者:我是代码小王子,安卓你招我一个就够了!面试官:(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

从技术的角度来看,今年移动端的技术变革也有点缓慢。大前端的概念虽然说了很久也很多,但 React Native、PWA(Progressive Web App)的效果依然不尽人意。在插件化热潮之后,移动端的精品文章开始变少。去年“安利”完 Kotlin 之后,今年讲得比较多的还是 Flutter。

这么看来,移动开发的前景不明朗,再加上竞争激烈以及技术变革放缓,我们感到迷茫、焦虑似乎就不难理解了。

我目前在某知名互联网企业负责海外产品的技术工作。

回想一下自己的过去,经历了搜狗手机输入法用户从一千万到一亿,也见证了微信用户从一亿到十亿的增长。在快速成长的同时,让我感到更加快乐的是对社区还是做出了那么一点贡献。写了一些文章,建立并运营了 WeMobileDev 公众号,输出了一些技术干货和思考;拥抱了开源,Tinker、Mars、WCDB 相继开源,特别是 Tinker 作为腾讯在 GitHub 的第一个开源产品,让我体会到了开源的魅力。

那企业需要什么样的移动开发人才?移动开发还可以做些什么?我希望通过这个专栏来回答你这两个问题。专栏里,我会结合业界的现状,讲讲国内外各大公司的尝试,以及他们的发展方向。我会尽量少放源码,侧重结合工作上的实践经验,分享一些疑难问题的解决思路。整体来说,主要包括以下三个部分 (注:60% 是 Android 相关的,40% 是可以跨平台的)。

1. 高质量开发。

在如今的竞争态势下,保证产品的基础用户体验尤为重要。最近国内外各大公司,对 APM 性能监控系统也越来越重视。我挑选了崩溃、内存、卡顿、启动、I/O、存储、网络、耗电、渲染、安装包体积等比较常见的关键点,为你全面梳理性能优化的经验技巧与方向,帮你学会如何解决已知的存量问题,同时也能及时发现增量问题。

2. 高效开发。

持续交付、DevOps 近年在国内非常火热,我们都在寻找内部突破,提升效率。一个应用从想法到成品,需要经历开发、编译 CI、测试、灰度、发布等多个阶段,那怎样提升各个阶段的效率,也是你我比较关心的话题。跨平台开发可能是解决开发阶段的一个答案,动态部署可能是发布阶段的一个答案。头条和快手如何做到数据驱动式的开发,怎样才是高效的运营,在这个模块,我将围绕这些内容一一展开。

3. 架构演进。

“君有疾在腠理,不治将恐深”,对于一个应用来说,架构一定是核心中的核心。在这个模块,我会讲到 Google 的一些架构演进,例如 Android P、App Bundle、虚拟机、耗电等,也会讲到移动网络架构的一些选择,跨平台开发、动态化实践等热点知识。

在我看来,如今的移动开发开始冷下来了,或者有人说开始进入移动互联网的下半场了。其实,对于我们开发人员来说,不管是下半场还是上半场,我们重要的是要把技术做好做精做深。是的,现在移动开发已经不再是风口,但是,这并不是说移动开发已经被淘汰,而是说移动开发的发展进入了成熟期,就像 Web 技术一样。

如果说现在,你还只是能做好产品给过来的“需求”,我认为这是远远不够的。作为一个移动开发工程师,你我都需要深耕细作,都需要有工匠精神,把已有的事情从好做到更好。因为在迈向更好的过程中,你必然需要学习底层原理,你必然需要拓展知识面,你必然需要结合其他的技术,有了这么多必然,你也必然会变得更强。

所以,我在这里回答我一开始提出的那个让人焦虑的问题。首先,我认为,移动开发不等于 App 开发,所有新的技术浪潮其实都可以融入到移动开发的体系里,比如 IoT、音视频、边缘计算、VR/AR,我们要做的,只是打好基础,随时准备战斗。其次,从心态上,我觉得我们千万不要把时间浪费在纠结问题上,而是应该放在解决问题上。“王者荣耀”“吃鸡”并不能解决我们的焦虑,拥抱变化,才能拥有未来,让我们共勉。

本文在开源项目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

最后

有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~

偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

  • 5
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值