Flutter学习(3)一些项目概念以及对Flutter的看法(1),2024年最新dubbo资深面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

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正文

我们在基础模板计数器上做修改,新建一个路由:

class NewRoute extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“Rikka Route”),

),

body: Center(

child: Text(“This is Rikka Route”),

),

);

}

}

上面代码中,我们通过继承了一个StatelessWidget来实现一个新的界面,接下来我们要进入到这个界面中,我们在初始的界面_MyHomePageStateColumn下添加一个按键,FaltButton,并设置点击事件实现跳转:

child: Column(

mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,

children: [

FlatButton(

child: Text(“open Rikka route”),

textColor: Colors.blue,

onPressed: () {

//导航到新路由

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {

return NewRoute();

}));

},

)

],

}

运行后效果如下:

在这里插入图片描述

点击蓝色按钮之后:

在这里插入图片描述

6.MaterialPageRoute


在上面新建一个页面的时候,我们可以知道 Navigator相当于路由栈

我们向其中push一个 MaterialPageRoute(context,build)

MaterialPageRoute继承自 PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,还定义了过渡动画的接口和属性。MaterialPageRoute是一个组件,它可以针对不同的平台,实现与平台风格一致的路由切换动画。

我们来看看其构造函数的可选参数:

MaterialPageRoute({

WidgetBuilder builder,

RouteSettings settings,

bool maintainState = true,

bool fullscreenDialog = false,

})

  • WidgetBuilder

它是一个回调函数,作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget,而路由器的实例正是一个Widget,所以我们传入新路由的构造函数,其实就是去创建这个路由

  • RouteSettings

包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)

  • maintainState

默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其占用的所有资源,可以设置 maintainState 为false

  • fullscreenDialog

表示新的路由是否是一个全屏的对话框。

7.Navigator


Navigator 是一个路由管理的组件,它提供了打开和退出路由的方法。它维护一个栈,管理活动路由集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。

这里我们介绍最常用的两个方法:

1.Future push(BuildContext context, Route route)

将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个 Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

2.bool pop(BuildContext context, [ result ])

将栈顶路由出栈, result为页面关闭时返回给上一个页面的数据。

8.路由传值


我们很多时候,都在要跳转到新的界面时带入一些值,就和Android Java开发里,需要Intent去带入一些值。一遍下一个界面展示。下面我们来看看路由是怎么传值的:

下面为一个新的路由

class TipRoute extends StatelessWidget {

TipRoute({

Key key,

@required this.text, //@required 接收一个text参数

}) : super(key: key);

final String text;

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(“提示”),

),

body: Padding(

padding: EdgeInsets.all(18),

child: Center(

child: Column(

children: [

Text(text),

RaisedButton(

onPressed: () => Navigator.pop(context, “这里是Rikka 的返回值”),

child: Text(“返回”),

)

],

),

),

),

);

}

}

打开的页面如下:

class RouterTestRoute extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Center(

child: RaisedButton(

onPressed: () async {

// 打开 TipRoute,并等待返回结果

var result = await Navigator.push(context,

MaterialPageRoute(builder: (context) {

return TipRoute(text: “我是Rikka”);

}));

//输出 路由返回结果

print(“路由返回值: $result”);

},

child: Text(“打开提示页”)),

);

}

}

效果如下:

在这里插入图片描述

点击返回后打印出:

I/flutter (24716): 路由返回值: 这里是Rikka 的返回值

9.命名路由


我们可以先给路由起一个名称,然后就可以通过路由名字直接打开新的路由了,这样的方式更直观更简单。

想要使用命名路由,我们必须先提供并注册一个路由表,这样应用程序才知道哪个名字与哪个路由组件对应。注册路由表就是给路由起名字,路由表的定义如下:

Map<String, WidgetBuilder> routes;

是一个Map,key为路由名称,value为build的回调函数。也就是说,我们通过一个名字打开一个路由,他回去路由表里面找到这个构建函数并调用它。

那么我们如何去注册一个路由表呢?举个例子,我们在MyApp类的build方法中找到MaterialApp,添加routues属性:

return MaterialApp(

title: ‘Flutter Demo’,

theme: ThemeData(

//主题颜色

primarySwatch: Colors.lightBlue,

),

routes: {

“rikka_page”: (context) => RouterTestRoute(),

…//其他路由名称

},

//应用首页路由

home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),

);

可以看到除了home之外,都可以进行注册,那么如果我们也想注册首页路由的名称怎么办,可以这样:

return MaterialApp(

initialRoute: “main”, //名为"main"的路由作为应用的首页

routes: {

“rikka_page”: (context) => RouterTestRoute(),

“main”: (context) => MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’), //注册首页路由

},

);

可以看到我们通过 initialRoute来决定哪个是home,并在 routes中声明,这样,我们就不用在后面定义 home 这个属性了。

接下来通过路由名打开新路由

要通过路由名称来打开新路由,可以使用 Navigator 的 pushNamed方法:

就比如上面的我们给 RouterTestRoute 取了一个"rikka_page"的名称,那我们要去该路由页下通过 RouteSetting对象获取路由参数:

class RouterTestRoute extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

var args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;

print(args);

}

}

接着在打开路由时传递参数:

Navigator.of(context).pushNamed(“rikka_page”, arguments: “Rikka hi”);

最后打开上一个页面后,将会打印出:

在这里插入图片描述

假设我们也想将上面路由传参示例中的TipRoute路由页注册到路由表中,以便也可以通过路由名来打开它。但是,由于TipRoute接受一个text 参数,我们如何在不改变TipRoute源码的前提下适配这种情况?其实很简单:

routes: {

“tip_page”: (context) {

return TipRoute(text: ModalRoute.of(context).settings.arguments);

},

},

10.onGenerateRoute


MaterialApp 有一个 onGenerateRoute属性。

如果用 pushNamed 打开命名路由时,如果指定的路由名在路由表中已经注册,则会调用路由表中的 builder函数来生成路由组件。

如果路由表中没有注册,就会调用 onGenerateRoute来生成路由。 onGenerateRoute回调如下:

Route Function(RouteSettings settings)

//使用时:

onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {

return MaterialPageRoute(builder: (context) {

});

},

onGenerateRoute只会对命名路由生效。

它应用在全局路由跳转前置处理,比如所有的路由在打开前都要检查一些东西,如果你在每个路由build()方法里面做的时候,那面会有些重复、复用性低,如果全部写在开始,则能避免这个麻烦。

使用命名路由,代码会更加好维护,因为如果使用匿名路由,则必须在调用Navigator.push的地方创建新路由页。如果使用命名路由,会更加简洁。

11.包管理


Android使用gradle来管理依赖包,Flutter管理包的配置文件叫做 pubspec.yaml。yaml是一种直观、可读性高的文件格式,而且相比于JSON和XML,它更容易被解析。我们来看项目根目录下的默认配置文件:

///应用名称

name: my_app

//应用或包的描述、简介

description: A new Flutter application.

//应用或包的版本号

version: 1.0.0+1

environment:

sdk: “>=2.1.0 ❤️.0.0”

//应用或包依赖的其他包或插件

dependencies:

flutter:

sdk: flutter

cupertino_icons: ^0.1.2

//开发环境依赖的工具包(不是Flutter本身依赖的包)

dev_dependencies:

flutter_test:

sdk: flutter

flutter:

//flutter相关的配置选项

uses-material-design: true

12.Pub仓库、导入包


Pub仓库 http://pub.dev/ 是google官方的Dart Packages仓库,类似于Android中的jcent。

我们找到一个支持的Flutter的包,并将其导入到项目中。

写在最后

最后我想说:对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

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相信它会给大家带来很多收获:

[外链图片转存中…(img-Amri34YD-1713472550451)]

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当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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