Flutter学习(3)一些项目概念以及对Flutter的看法,flutter调用原生sdk

这篇博客介绍了Flutter中的路由管理,包括MaterialPageRoute、Navigator的使用,以及如何进行页面间数据传递。文章详细讲解了push和pop方法,路由传值的方式,以及命名路由的概念和实现。此外,还提到了热重载与热修复的区别,讨论了热修复在App开发中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

onPressed: () {

//导航到新路由

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {

return NewRoute();

}));

},

)

],

}

运行后效果如下:

在这里插入图片描述

点击蓝色按钮之后:

在这里插入图片描述

6.MaterialPageRoute


在上面新建一个页面的时候,我们可以知道 Navigator相当于路由栈

我们向其中push一个 MaterialPageRoute(context,build)

MaterialPageRoute继承自 PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,还定义了过渡动画的接口和属性。MaterialPageRoute是一个组件,它可以针对不同的平台,实现与平台风格一致的路由切换动画。

我们来看看其构造函数的可选参数:

MaterialPageRoute({

WidgetBuilder builder,

RouteSettings settings,

bool maintainState = true,

bool fullscreenDialog = false,

})

  • WidgetBuilder

它是一个回调函数,作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget,而路由器的实例正是一个Widget,所以我们传入新路由的构造函数,其实就是去创建这个路由

  • RouteSettings

包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)

  • maintainState

默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其占用的所有资源,可以设置 maintainState 为false

  • fullscreenDialog

表示新的路由是否是一个全屏的对话框。

7.Navigator


Navigator 是一个路由管理的组件,它提供了打开和退出路由的方法。它维护一个栈,管理活动路由集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。

这里我们介绍最常用的两个方法:

1.Future push(BuildContext context, Route route)

将给定的路由入栈(即打开新的页面),返

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