Person operator+(const Person& p) {
Person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
return temp;
}
public:
int m_A;
int m_B;
};
//2.全局函数实现 + 号运算符重载
//Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {
// Person temp(0, 0);
// temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
// temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
// return temp;
//}
//3.运算符重载 可以发生函数重载
Person operator+(const Person& p2, int val)
{
Person temp;
temp.m_A = p2.m_A + val;
temp.m_B = p2.m_B + val;
return temp;
}
void test() {
Person p1(10, 10);
Person p2(20, 20);
//成员函数实现方式
Person p3 = p2 + p1; //相当于 Person p3 = p2.operator+(p1);
cout << "mA:" << p3.m_A << " mB:" << p3.m_B << endl;
//全局函数实现方式
Person p3 = p2 + p1; //相当于 Person p3 = operator+(p1,p2);
//运算符重载
Person p4 = p3 + 10; //相当于 operator+(p3,10)
cout << "mA:" << p4.m_A << " mB:" << p4.m_B << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
> 总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的
> 总结2:不要滥用运算符重载(声明与实现应该一致)
#### []( )4.5.2 左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
class Person {
friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p);//友元函数
public:
Person(int a, int b)//构造函数
{
this->m_A = a;
this->m_B = b;
}
//成员函数本质 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout 不是我们想要的效果
//无法实现cout在左侧
//void operator<<(cout){
//}
private:
int m_A;
int m_B;
};
//全局函数实现左移重载
//ostream对象只能有一个,所以必须用引用(指针常量)传递
//返回值为 ostream& 类型,可以实现链式编程
ostream& operator<<(ostream& out, Person& p) {
out << "a:" << p.m_A << " b:" << p.m_B;
return out;
}
void test() {
Person p1(10, 20);
cout << p1 << "hello world" << endl; //链式编程
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
> 总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
#### []( )4.5.3 递增运算符重载
作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
class MyInteger {//自定义的整型类
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);//友元函数
public:
MyInteger() {
m_Num = 0;
}
//前置++ 前置递增返回引用
MyInteger& operator++() {
//先++
m_Num++;
//再返回
return *this;
}
//后置++ 后置递增返回值
MyInteger operator++(int) {
//先返回
MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++;
m_Num++;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
//返回引用,链式编程
ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint) {
out << myint.m_Num;
return out;
}
//前置++ 先++ 再返回
void test01() {
MyInteger myInt;
cout << ++myInt << endl;
cout << myInt << endl;
}
//后置++ 先返回 再++
void test02() {
MyInteger myInt;
cout << myInt++ << endl;
cout << myInt << endl;
}
int main() {
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}
> 总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值
#### []( )4.5.4 赋值运算符重载
c++编译器至少给一个类添加4个函数
1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
4. 赋值运算符 operator=, 对属性进行**值拷贝**
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
所以需要自己重载赋值运算符进行深拷贝
**示例:**
class Person
{
public:
Person(int age){
//将年龄数据开辟到堆区
m_Age = new int(age);
}
//重载赋值运算符
Person& operator=(Person &p){//返回引用,链式编程
if (m_Age != NULL){
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//编译器提供的代码是浅拷贝
//m_Age = p.m_Age;
//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回自身
return *this;
}
~Person()//若用编译器自带的赋值运算符,会进行浅拷贝,调用析构函数时造成同一内存重复释放
{
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//年龄的指针
int *m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1; //赋值操作
cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main() {
test01();
//int a = 10;
//int b = 20;
//int c = 30;
//c = b = a;
//cout << "a = " << a << endl;
//cout << "b = " << b << endl;
//cout << "c = " << c << endl;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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写在最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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