C++笔记4(1),阿里P7级别面试经验总结

Person operator+(const Person& p) {

	Person temp;

	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;

	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;

	return temp;

}

public:

int m_A;

int m_B;

};

//2.全局函数实现 + 号运算符重载

//Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {

// Person temp(0, 0);

// temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;

// temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;

// return temp;

//}

//3.运算符重载 可以发生函数重载

Person operator+(const Person& p2, int val)

{

Person temp;

temp.m_A = p2.m_A + val;

temp.m_B = p2.m_B + val;

return temp;

}

void test() {

Person p1(10, 10);

Person p2(20, 20);



//成员函数实现方式

Person p3 = p2 + p1;  //相当于 Person p3 = p2.operator+(p1);

cout << "mA:" << p3.m_A << " mB:" << p3.m_B << endl;



//全局函数实现方式

Person p3 = p2 + p1;  //相当于 Person p3 = operator+(p1,p2);



//运算符重载

Person p4 = p3 + 10; //相当于 operator+(p3,10)

cout << "mA:" << p4.m_A << " mB:" << p4.m_B << endl;

}

int main() {

test();



system("pause");

return 0;

}




> 总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的



> 总结2:不要滥用运算符重载(声明与实现应该一致)



#### []( )4.5.2 左移运算符重载



作用:可以输出自定义数据类型



class Person {

friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p);//友元函数

public:

Person(int a, int b)//构造函数

{

	this->m_A = a;

	this->m_B = b;

}



//成员函数本质 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout 不是我们想要的效果

//无法实现cout在左侧

//void operator<<(cout){

//}

private:

int m_A;

int m_B;

};

//全局函数实现左移重载

//ostream对象只能有一个,所以必须用引用(指针常量)传递

//返回值为 ostream& 类型,可以实现链式编程

ostream& operator<<(ostream& out, Person& p) {

out << "a:" << p.m_A << " b:" << p.m_B;

return out;

}

void test() {

Person p1(10, 20);

cout << p1 << "hello world" << endl; //链式编程

}

int main() {

test();



system("pause");

return 0;

}




> 总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型



#### []( )4.5.3 递增运算符重载



作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据



class MyInteger {//自定义的整型类

friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);//友元函数

public:

MyInteger() {

	m_Num = 0;

}

//前置++   前置递增返回引用

MyInteger& operator++() { 

	//先++

	m_Num++;

	//再返回

	return *this;

}



//后置++   后置递增返回值

MyInteger operator++(int) {

	//先返回

	MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++;

	m_Num++;

	return temp;

}

private:

int m_Num;

};

//返回引用,链式编程

ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint) {

out << myint.m_Num;

return out;

}

//前置++ 先++ 再返回

void test01() {

MyInteger myInt;

cout << ++myInt << endl;

cout << myInt << endl;

}

//后置++ 先返回 再++

void test02() {

MyInteger myInt;

cout << myInt++ << endl;

cout << myInt << endl;

}

int main() {

test01();

//test02();



system("pause");

return 0;

}




> 总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值



#### []( )4.5.4 赋值运算符重载



c++编译器至少给一个类添加4个函数



1.  默认构造函数(无参,函数体为空)

2.  默认析构函数(无参,函数体为空)

3.  默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

4.  赋值运算符 operator=, 对属性进行**值拷贝**



如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题  

所以需要自己重载赋值运算符进行深拷贝



**示例:**



class Person

{

public:

Person(int age){

	//将年龄数据开辟到堆区

	m_Age = new int(age);

}



//重载赋值运算符 

Person& operator=(Person &p){//返回引用,链式编程

	if (m_Age != NULL){

		delete m_Age;

		m_Age = NULL;

	}

	//编译器提供的代码是浅拷贝

	//m_Age = p.m_Age;



	//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题

	m_Age = new int(*p.m_Age);



	//返回自身

	return *this;

}



~Person()//若用编译器自带的赋值运算符,会进行浅拷贝,调用析构函数时造成同一内存重复释放

{

	if (m_Age != NULL)

	{

		delete m_Age;

		m_Age = NULL;

	}

}

//年龄的指针

int *m_Age;

};

void test01()

{

Person p1(18);

Person p2(20);

Person p3(30);



p3 = p2 = p1; //赋值操作



cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;

cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;

cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;

}

int main() {

test01();

//int a = 10;

//int b = 20;

//int c = 30;



//c = b = a;

//cout << "a = " << a << endl;

//cout << "b = " << b << endl;

//cout << "c = " << c << endl;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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写在最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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