Flutter 中获取地理位置[Flutter专题61]

NSLocationWhenInUseUsageDescription是您需要的唯一许可。这也允许您访问后台位置,唯一需要注意的是,当应用程序在后台访问位置时,状态栏中会显示蓝色徽章。与 Android 不同,我们在其中添加了单独的权限以在后台访问用户的位置。

位置权限

我们需要在请求用户位置之前检查位置服务状态和权限状态,这可以使用以下几行代码轻松完成:

Location location = new Location();

bool _serviceEnabled;

PermissionStatus _permissionGranted;

_serviceEnabled = await location.serviceEnabled();

if (!_serviceEnabled) {

_serviceEnabled = await location.requestService();

if (!_serviceEnabled) {

return null;

}

}

_permissionGranted = await location.hasPermission();

if (_permissionGranted == PermissionStatus.denied) {

_permissionGranted = await location.requestPermission();

if (_permissionGranted != PermissionStatus.granted) {

return null;

}

}

首先,我们创建一个由Location()包提供的对象,location反过来为我们提供了两个有用的方法。检查设备位置是否已启用或用户是否已手动禁用它。``serviceEnabled()

对于后者,我们显示了一个原生提示,允许用户通过调用快速启用位置,然后我们再检查一次,如果他们从提示中启用了它。requestService()

一旦我们确定启用了位置服务,下一步就是通过调用它来检查我们的应用程序是否具有使用它的必要权限,这将返回.hasPermission()``PermissionStatus

PermissionStatus是可以具有以下三个值之一的枚举:

  • PermissionStatus.granted: 定位服务权限已被授予

  • PermissionStatus.denied: 定位服务权限被拒绝

  • PermissionStatus.deniedForever: 位置服务权限被用户永久拒绝。这仅适用于 iOS。在这种情况下不会显示对话框requestPermission()

如果状态为 ,我们可以通过调用显示请求位置权限的系统提示。对于 status ,我们可以立即访问 location ,因此我们返回一个.

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Flutter获取Widget位置可以使用`GlobalKey`和`BuildContext`。 1. 使用`GlobalKey` 使用`GlobalKey`可以获取到一个Widget在屏幕上的位置。首先需要在需要获取位置的Widget上定义一个`GlobalKey`,然后通过`GlobalKey`获取到该Widget的位置信息。 ```dart class MyWidget extends StatelessWidget { final GlobalKey _globalKey = GlobalKey(); @override Widget build(BuildContext context) { return Container( key: _globalKey, child: Text('Hello, World!'), ); } void getPosition() { RenderBox box = _globalKey.currentContext.findRenderObject() as RenderBox; Offset position = box.localToGlobal(Offset.zero); print('x: ${position.dx}, y: ${position.dy}'); } } ``` 在上面的代码,我们首先定义了一个`GlobalKey`,然后将其赋值给一个`Container`的`key`属性。在`getPosition`方法,我们通过`_globalKey.currentContext.findRenderObject()`获取到该Widget的渲染对象,然后使用`localToGlobal`方法将该对象的位置转换为全局位置。 2. 使用`BuildContext` 如果您只需要获取Widget在屏幕上的位置,而不是具体的坐标位置,您可以使用`BuildContext`。您可以使用`MediaQuery`获取到屏幕的大小,然后使用`BuildContext`获取到Widget的位置信息。 ```dart class MyWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Builder( builder: (context) { Size screenSize = MediaQuery.of(context).size; final RenderBox renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox; final size = renderBox.size; final topLeftPosition = renderBox.localToGlobal(Offset.zero); final bottomRightPosition = renderBox.localToGlobal(Offset(size.width, size.height)); return Container( color: Colors.blue, ); }, ); } } ``` 在上面的代码,我们在`Builder`使用`BuildContext`获取到Widget的渲染对象,并使用`localToGlobal`方法获取到该对象的位置信息。最后,我们使用`MediaQuery`获取到屏幕的大小信息,并使用该信息计算出Widget的左上角和右下角的位置信息。

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