CountDownLatch 源码分析示例

throw new InterruptedException();

//只有小于0的时候才会加入同步等待队列

if (tryAcquireShared(arg) < 0)

doAcquireSharedInterruptibly(arg);

}

private Node addWaiter(Node mode) {

Node node = new Node(mode);

for (;😉 {

Node oldTail = tail;

//尾节点不为空说明已经初始化过了

if (oldTail != null) {

//Unsafe.putObject(Object o, int offset, Object x)

//设置node的前驱节点为oldTail

U.putObject(node, Node.PREV, oldTail);

if (compareAndSetTail(oldTail, node)) {

//oldTail的后继节点设置为node

oldTail.next = node;

return node;

}

} else {

//初始化同步队列,头尾节点都是指向同一个新的Node实例

initializeSyncQueue();

}

}

}

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {

//创建一个共享模式的节点,添加到队列中

final Node node = addWaiter(Node.SHARED);

try {

for (;😉 {

//返回当前节点的前驱节点

final Node p = node.predecessor();

if (p == head) {

//返回1不再阻塞,出队,-1仍然继续阻塞

int r = tryAcquireShared(arg);

if (r >= 0) {

//往下翻一下,有分析

setHeadAndPropagate(node, r);

p.next = null;

return;

}

}

//往下翻一下,有分析

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()){

throw new InterruptedException();

}

}

} catch (Throwable t) {

//往下翻一下,有分析

cancelAcquire(node);

throw t;

}

}

/**

  • 设置同步等待队列的头节点,判断当前处理的节点的后继节点是否共享模式的节点,

  • 如果共享模式的节点,propagate大于0或者节点的waitStatus为PROPAGATE

  • 则进行共享模式下的释放资源

*/

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {

Node h = head;

//设置node为头节点

setHead(node);

//propagate大于0 || 头节点为null || 头节点的状态为非取消 || 再次获取头节点为null || 再次获取头节点的状态为非取消

if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {

Node s = node.next;

//后继节点==null或者是共享模式的节点

if (s == null || s.isShared())

doReleaseShared();//往上翻,上面分析过了

}

}

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {

int ws = pred.waitStatus;

if (ws == Node.SIGNAL)

//前驱节点状态设置成Node.SIGNAL成功,等待被release调用释放,后继节点可以安全地进入阻塞状态

return true;

if (ws > 0) {

do {

node.prev = pred = pred.prev;

//waitStatus大于0,表示前驱节点已经取消

} while (pred.waitStatus > 0);

//找到一个非取消的节点,重新通过next引用连接当前共享模式的节点

pred.next = node;

} else {

//前驱节点非取消状态,全部设置为Node.SIGNAL

pred.compareAndSetWaitStatus(ws, Node.SIGNAL);

}

return false;

}

// 阻塞当前线程,获取并且重置线程的中断标记位

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

//来了来了,关键的方法:阻塞线程的实现,依赖Unsafe的API

LockSupport.park(this);

return Thread.interrupted();

}

我们再看一下cancelAcquire(node)里面做了什么:

// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer

private void cancelAcquire(Node node) {

if (node == null)

return;

//此时节点的线程已经中断取消,置空节点的线程

node.thread = null;

Node pred = node.prev;

//(跳过取消状态的节点)获取当前节点的上一个非取消状态的节点

while (pred.waitStatus > 0)

node.prev = pred = pred.prev;

//保存node.prev非取消状态节点的后继节点

Node predNext = pred.next;

//更新当前节点状态=取消

node.waitStatus = Node.CANCELLED;

// 如果当前节点是尾节点,将当前节点的上一个非取消状态的节点设置为尾节点

// 更新失败的话,则进入else,如果更新成功,将tail的后继节点设置为null

if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {

pred.compareAndSetNext(predNext, null);

} else {

int ws;

// 如果当前节点不是head的后继节点

// 1:判断当前节点前驱节点的是否为SIGNAL,

// 2:如果不是,则把前驱节点设置为SINGAL看是否成功

// 如果1和2中有一个为true,再判断当前节点的线程是否为null

// 如果上述条件都满足,把当前节点的前驱节点的后继指针指向当前节点的后继节点

if (pred != head &&

((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||

(ws <= 0 && pred.compareAndSetWaitStatus(ws, Node.SIGNAL))) &&

pred.thread != null) {

Node next = node.next;

if (next != null && next.waitStatus <= 0)

pred.compareAndSetNext(predNext, next);

} else {

//上述条件不满足,唤醒当前节点的后继节点

unparkSuccessor(node);

}

node.next = node;// help GC

}

}

private void unparkSuccessor(Node node) {

// 获取头节点waitStatus

int ws = node.waitStatus;

if (ws < 0)

compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

// 获取当前节点的下一个节点

Node s = node.next;

// 如果下个节点是null或者下个节点被cancelled,就找到队列最开始的非cancelled的节点

if (s == null || s.waitStatus > 0) {

s = null;

// 就从尾部节点开始找,到队首,找到队列第一个waitStatus<0的节点。

for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)

if (t.waitStatus <= 0)

s = t;

}

// 如果当前节点的下个节点不为空,而且状态<=0,就把当前节点unpark

if (s != null)

LockSupport.unpark(s.thread);

}

cancelAcquire() 调用的地方:

1.主动中断

2.acquire过程中发生异常

3.超时版本的API调用的时候剩余超时时间小于等于零的时候

cancelAcquire() 主要作用是把取消的节点移出同步等待队列,满足上面代码里面分析的条件,会进行后继节点的唤醒unparkSuccessor(node)

5.聊聊LockSupport如何实现阻塞和解除阻塞的?

点击查看 JDK11 LockSupport文档地址

先看看下面几个代码片段:

//示例一:

Log.d(TAG,“001”)

LockSupport.park(this)

Log.d(TAG,“002”)


输出:

001

阻塞中…

//示例二:

LockSupport.unpark(Thread.currentThread())

Log.d(TAG,“001”)

LockSupport.park(this)

Log.d(TAG,“002”)

Log.d(TAG,“执行完”)


输出:

001

002

执行完

//示例三:

val thread = Thread.currentThread()

cacheThreadPool.execute{

Log.d(TAG,“一个耗时的异步任务,正在执行…”)

Thread.sleep(1500)

//提供许可,解除阻塞

LockSupport.unpark(thread)

}

Log.d(TAG,“001”)

//阻塞当前线程

LockSupport.park(this)

Log.d(TAG,“002”)

Log.d(TAG,“执行完”)


输出:

001

一个耗时的异步任务,正在执行…

002

执行完

看了上面的示例,是不是懂了?🙈🙈

LockSupportpark方法有两个:

//java.util.concurrent.locks.LockSupport

public static void park(Object blocker) {

Thread t = Thread.currentThread();

setBlocker(t, blocker);

U.park(false, 0L);

setBlocker(t, null);

}

public static void park() {

U.park(false, 0L);

}

/**

  • 通过反射机制获取Thread类的parkBlocker字段对象。

  • 然后通过sun.misc.Unsafe对象的objectFieldOffset方法,

  • 获取到parkBlocker在内存里的偏移量

*/

private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {

U.putObject(t, PARKBLOCKER, arg);

}

static {

PARKBLOCKER = U.objectFieldOffset

(Thread.class.getDeclaredField(“parkBlocker”));

}

用谁?还用疑问🤔吗?当然推荐大家使用有参数的park(blocker)方法啦。

我们看一下点击查看Thread源码里面的parkBlocker:

/**

  • The argument supplied to the current call to

  • java.util.concurrent.locks.LockSupport.park.

  • Set by (private) java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker

  • Accessed using java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker

*/

volatile Object parkBlocker;

parkBlocker对象是用来记录线程被阻塞是被谁阻塞的,用于线程监控和分析工具来定位原因的。

LockSupport通过getBlocker获取到阻塞的对象,主要用于监控和分析线程。


park阻塞、unpark解除阻塞,最终会调用UnSafe内部对应的native方法的实现

点击查看UnSafe源码

三、使用场景

1.ARouter加载指定包名下class集合的用法

//com.alibaba.android.arouter.utils.ClassUtils

fun getFileNameByPackageName():Set{

val classNames: Set = HashSet()

val paths = getSourcePaths(context)

val parserCtl = CountDownLatch(paths.size())

for (path in paths) {

DefaultPoolExecutor.getInstance().execute{

try{

//耗时的加载数据…

}finnaly{

parserCtl.countDown()

}

}

}

parserCtl.await()

return classNames

}

2.假设有三个线程:A/B/C,我们在A/B完成或者部分完成的时候启动C

总结

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